Войти через  

Регистрация

Additional Music for Kane and Lynch


Kane and Lynch, Additional Music for. Лицевая сторона. Нажмите, чтобы увеличить.
Kane and Lynch, Additional Music for
Лицевая сторона

Можно купить в:

КомпозиторыPeter Kyed / Peter Peter
АранжировкаPeter Kyed / Peter Peter
ИздательDemo tape records / TuneCore
Номер в каталогеB001208PIG
Тип релизаИгровой саундтрек - Официальный релиз
ФорматDigital - 6 Tracks
Дата релиза01 декабря 2007
Длительность00:12:51
Музыкальные стилиElectronica / Industrial / Instrument: Guitar



<See this page in English>



Рецензии


Личные впечатления

With Blood on My Hands

Вышедшая в середине девяностых криминальная драма «Схватка» продолжает выворачивать умы фильммейкеров и игро-девелоперов. По «Схватке» преподают экшн в кино-вузах, её постоянно цитируют и пытаются превзойти, а время от времени какая-нибудь студия при удобном случае норовит если не воплотить неофициальную игру по мотивам, то хотя бы сделать ремейк той известной перестрелки с полицией. Десять лет спустя премьеры фильма, датчане из IO Interactive, до этого не занимавшиеся открытым подражательством, находились в тяжёлом финансовом положении и вынуждены были сделать что-то очень дешёвое, но эффектное и эффективное.



Взор пал на картину Майкла Манна, разрешения на игровую адаптацию не было, но сильно хотелось выпендриться. Балансируя на грани проблем с правообладателями, IO Interactive всё же продвинулись в своём подражательстве дальше остальных (позаимствовали из кино-шедевра все мельчайшие детали вплоть до цвета пиджаков и марок оружия, взяли внешность и характер второстепенного персонажа «Схватки» для образа одного из главных героев своего боевика, и также закрутили сюжет вокруг алчности и мести), но не учли, что целая игра не может строиться на эксплуатировании одной бессмертной кино-сцены, чем и утомили игрока. В свою очередь музыка композитора «Схватки» Эллиота Голденталя легла в основу концепции саундтрека игры, но из-за финансовых ограничений IO Interactive просто не могли повторить её дословно и нанять целый струнный ансамбль, который бы аккомпанировал так называемому «гитарному» оркестру. Однако в отличие от шаблонного геймлея и картонных декораций, которые уже никак нельзя было скрыть, IO Interactive нашли достойный выход спасения музыкального сопровождения и в помощь своему бессменному композитору Джесперу Киду направили ещё двух соотечественников, небезызвестных на Родине музыкантов и кино-композиторов под именами Петер Петер и Петер Кид (а также известных под множеством других имён сольных и совместных проектов).

Петер под номером один, гитарист с огромным стажем, стоял у истоков старейшей и уважаемой рок-группы Дании Sort Sol, Петер под номером два большей частью занимался музыкой на вольных хлебах как сессионный гитарист и продюсер, и только недавно осел в коллективе шугейзеров Svartbag на правах электронщика и саунд-дизайнера. В 1996, когда из-за разногласий с другими участниками Sort Sol Петер Петер покинул группу, никому не известный молодой режиссёр Николас Виндинг Рёфн, работавший тогда над своим первым полным метром - криминальной драмой «Пушер» (впоследствии ставшей решающей в судьбе всех причастных) - пригласил музыканта выступить композитором фильма (туда же подтянулся и Петер Кид); так началось их многолетнее сотрудничество. «Пушер» не имел коммерческого успеха, но оброс в Европе небольшим культом, а через десять лет стал целой трилогией и обратил на себя большее внимание.



Сейчас понятно, что оба композитора затесались в Kane & Lynch: Dead Men вовсе не случайно, и должны были перетащить из фильма музыкальный стиль, хотя единственное по-настоящему ценное, что они создали для «Пушера» - открывающую фильм хард-роковую главную тему, впоследствии перекочевавшую в титры сиквелов и их трейлеров. Собственно, этой композиции оказалось вполне достаточно, чтобы скорректировать весь концепт саундтрека игры. Результатом таких манёвров стал усреднённый вариант между шумящей психоделической работой Голденталя и агрессивно-драйвовой музыкой «Пушеров». В отличие от Джеспера Кида (для тех, кто пропустил нашу основную рецензию на саундтрек, напомню, что они исполнили все гитарные партии для его композиций, а также написали несколько сольных треков), парням из «Пушера» удалось сделать то, что все от них так ждали - издать скромный шеститрековый цифровой EP со своей музыкой.



Открывающим релиз треком сюда вошла расширенная версия неформальной главной темы «Кейна и Линча», переосмысленная мелодия «Пушера», прозвучавшая в самом первом трейлере игры и произведённым на игроков эффектом явно затмившая официальную главную тему Джеспера Кида Kane's Family Portrait. Примитивная и грубая, с грохочущей бочкой и повторяющимся гитарным соло, она как будто прямиком из девяностых, послужила мостиком между старым и новым, между кинематографом и интерактивным искусством, между бытовой чернухой режиссёра Рёфна и скандальными героями игр от IO Interactive. Остальные треки в EP, как и в саундтреках к трилогии «Пушер», носят здесь во многом чисто бонусный характер. Это и вариация темы, и долбящий номер Traitor One, под звуки которого карьерный самосвал пытался сравнять Кейна с землёй, и мрачный тягучий эмбиент Traitor Two в духе того, под который стареющий югославский наркодилер Мило в третьем «Пушере» разделывал трупы в обеденном зале своей забегаловки.

По неизменным атрибутам любой серьёзной игры от IO Interactive, сценам в ночных клубах (с соответствующей танцевальной музыкой), по степени насилия, творящемся на танцполе, уже давно можно ставить диагноз самим разработчикам. В Kane & Lynch: Dead Men танцевальные композиции также поручены приглашённым звёздам (не первый, кстати говоря, случай: часть клубных треков в Hitman: Blood Money достались гостевым исполнителям), и тут Петер Петер и Петер Кид со знанием дела и не на шутку отрываются со своими Kill Club One и Kill Club Two, гитарными запилами с зубодробительным битом, после которых сразу веришь в то, что именно такую музыку крутили во времена расцвета рейверской культуры. Если в сиквел игры этих парней позовут снова, это будет, наверное, один из лучших игровых сиквелов.


Оценка: 6/10
Оценить рецензию:

5 4 3 2 1

Средняя оценка: 4.2 :: Проголосовало: 4



Дополнительная информация

Трек-лист

CD 1

1.Trailer One
02:33
2.Trailer Two
01:21
3.Traitor One
01:40
4.Traitor Two
01:55
5.Kill Club One
02:35
6.Kill Club Two
02:47


Последние новости о Additional Music for Kane and Lynch

11.06.2010

Kane & Lynch 2: Dog Days E3 2010 Trailer

Месяц назад мы насколько возможно детально рассказывали о саундтреке Kane & Lynch 2: Dog Days и даже успели наладить контакт с композитором игры Моной Мур, которая подтвердила, что только-только приступила к написанию музыки, поэтому не удивляйтесь, что в конце свежего трейлера звучит фрагмент клубного трека из первой части – очевидно, саундтрек сиквела всё ещё на ранней стадии. Впрочем, старой музыкой это аудио-визуальное месиво явно не испортишь.



Дублированный трейлер доступен на YouTube

08.02.2010

Рецензия на дополнительную музыку из Kane & Lynch: Dead Men

Вышедшая в середине девяностых криминальная драма «Схватка» продолжает выворачивать умы фильммейкеров и игро-девелоперов. По «Схватке» преподают экшн в кино-вузах, её постоянно цитируют и пытаются превзойти, а время от времени какая-нибудь студия при удобном случае норовит если не воплотить неофициальную игру по мотивам, то хотя бы сделать ремейк той известной перестрелки с полицией. Десять лет спустя премьеры фильма, датчане из IO Interactive, до этого не занимавшиеся открытым подражательством, находились в тяжёлом финансовом положении и вынуждены были сделать что-то очень дешёвое, но эффектное и эффективное.

Прочитать рецензию

25.07.2008

Дополнительная музыка для Кейна и Линча

Лейбл Demo Tape Records выпустил двенадцатиминутный цифровой EP Additional Music for Kane and Lynch. Релиз включает два трека для трейлеров и четыре внутреигровых темы из Kane and Lynch: Dead Men. Эти композиции написаны двумя датскими композиторами Питер Питер и Питер Кид, которые на правах гитаристов помогали Джесперу Киду в работе над саундтреком. Данный EP, честно сказать, довольно необычный сюрприз: оказывается, что именно Питер Питер и Питер Кид написали клубные треки для игры. А ведь признайтесь, парни действительно молодцы, раз уж мы не смогли отличить их музыку от музыки Джеспера Кида? Что же касается полноценного саундтрека, в ближайшее время его выпуск не планируется. Подробнее о музыкальном стиле вы можете прочитать в наших ранних новостях.

Additional Music for Kane and Lynch доступен на Amazon, emusic и iTunes.

26.11.2007 Коллекционное издание Kane & Lynch
09.01.2007 Соло на гитаре для Кейна и Линча
16.08.2006 Новая игра от создателей Hitman!

Последнее обновление: 06.09.11

Есть что сказать? Комментируй!

Cheshire (80), 09 февраля, 00:02, #
1

в рeцeнзии нeт критики сaундтрeкa, тогдa почeму оцeнкa тaкaя низкaя?
Pasya (114), 09 февраля, 17:52, #
0

Что ты подразумеваешь под критикой?
Silencio (4), 09 февраля, 21:28, #
0

Думаю, что 13 минут музыки - это настолько не серьезно, что выше 6-7 и не поставить.
OST Collector (216), 10 февраля, 11:02, #
2

Несерьёзно оценивать музыку по её количеству. Это EP ведь. Насколько бы вы в тогда это www.game-ost.ru/albums/1551/warcraft_iii_reign_of_chaos_soundtrack_ep/ и это www.game-ost.ru/albums/447/warcraft_iii_frozen_throne_soundtrack_ep/ оценили?
Cheshire (80), 10 февраля, 19:10, #
0

в статье не указаны какие-то изъяны или недовольства автора касательно альбома, но оценка достаточно низкая. кстати, а зачем вообще было рецензировать этот EP, если все темы с него были в уже оцененном рипе?
Pasya (114), 10 февраля, 20:21, #
0

Критика - это не только изъяны или недовольства. Но если даже так, чем "Примитивная" не изъян.
OST Collector (216), 10 февраля, 21:14, #
2

Если ты про это предложение "Примитивная и грубая, с грохочущей бочкой и повторяющимся гитарным соло, она как будто прямиком из девяностых, послужила мостиком между старым и новым, между кинематографом и интерактивным искусством, между бытовой чернухой режиссёра Рёфна и скандальными героями игр от IO Interactive.", то из него я понял, что это вроде как даже и плюс саундтреку. Отличный мостик и всё такое. Для меня в итоге тоже загадкой стало что с саундтреком не так. И вообще его надо слушать или нет? Как-то непонятно)
Cheshire (80), 18 февраля, 23:36, #
0

а качество записи треков нормальное? или такое же, как было на сайте Джеспера Кида?
Pasya (114), 19 февраля, 16:15, #
-7

Cheshire (80), 19 февраля, 16:42, #
0

почему хуйню? я встречал срезы с диска доп музыки для Кейна и Линча, и везде отмечалось, что качество то ли 128, то ли 192 кб. точно такое же качество было у тем, что висели на сайте Кида. поэтому дял меня вопрос не хуйня
Pasya (114), 19 февраля, 17:04, #
0

диска не существует, это цифровой релиз и кид к нему не имеет никакого отношения
OST Collector (216), 19 февраля, 18:18, #
0

Хм, качество цифрового релиза какое? Вопрос, на мой взгляд, в тему.
Pasya (114), 19 февраля, 18:20, #
-2

Ты знаешь какое, хватит накручивать траффик комментариями!
Cheshire (80), 20 февраля, 01:31, #
0

качество VBR 256. музыка, кстати, не полностью соответствует той, что идет во время самой игры, такое ощущение, что ее пропустили через кучу фильтров и перегрузили примочками
Pasya (114), 27 февраля, 20:45, #
0

Еба, я вспомнил, почему оценка шесть - потому что шесть треков!
OST Collector (216), 27 февраля, 23:38, #
0

Как-то не довод.
Вы не можете оставить комментарий, для этого нужно зарегистрироваться и авторизоваться. Или вы можете просто войти через свой аккаунт  

Немного статистики

  • Средний балл альбома - 7.6 (14)
  • Количество просмотров - 13315
  • Занимает 509 место в глобальном рейтинге
  • Есть в наличии у 5 человек

Прослушать

Обложки

По вашему мнению

Какие премьеры четверга вы планируете посмотреть в ближайшее время?