Саундтрек написал голливудский композитор Брайан Тайлер (автор музыки послёдних трёх "Форсажей") и в нём, к слову, слышны "русские" мотивы. Альбом включает двадцать треков общей продолжительностью почти 70 минут и выйдет 8 ноября. Для Брайана Тайлера Modern Warfare 3 станет дебютом в игровой индустрии.
Кроме того, дебют будет закреплён уже спустя неделю - 15 ноября выйдет NFS: The Run, в которой Тайлер выступает одним из основных композиторов.
Шанс настолько минимален что о нём лучше не вспоминать, да и тайлер не тот человек который может написать "интересную электронику" можете начинать кидаться в меня какашками. Единственная его работа которая мне местами понравилась это "Опасный Бангкок" и "Пункт Назначения 4" тоже местами и то он на всё готовое пришёл, как по мне отсюда следует вывод что для КоД'а он ничего интересного не напишет, если не будет голивудщины и то хорошо будет.
Хуже он вряд ли сделает, это же голливудские композиторы, которые пишут под картинку. Ну т.е. технически крайне маловероятно, что где-то будет лажа. А вот с точки зрения самостоятельного произведениея это примерно как саундтрек Трансформеров. Мощно, эпично, но стандартно и клише на клише.
Ну надо полную версию подождать, по 30 секундным огрызкам реально только прикинуть что и как по стилю вышло. Ясно, что в музыкальной части МВ3 слила безоговорочно Баттле.
Да, поторопился с мнением, а вот у Баттлы всё хорошо, композиторы не написали саундтрек, а сделали скажем "необычный" саунд-дизайн, что и придаёт атмосферу игры.
Да, на все сто согласен. В Баттле синг не щупал, но в мультиплеере музыка включается на последних минутах, когда та или иная команда близка к победе. Играет весьма фоново, скорее на уровне шумов. Но адреналина добавляет. И, как-то отдельно от игры цепляет своим минимализмом и вызывающей примитивностью вкупе с аналоговыми фишками.
Вот умудрились бы композиторы сочинять пару эпичных композиций(электронных симфоний) для напряженных моментов, всё дело сделано. Посмотрим на счёт этого, что намудрил Тайлер.
Да эпики и симфоничности саундтреку то хватает. Вопрос в том, что это можно было услышать в n+1 количестве фильмов и игр. Я не хочу сказать, что музыка плохая. Музыка крутая технически и под картинку я уверен ложится на 150%, она выполнит свою цель как сопровождающий игру саундтрек, но не думаю, что больше одного раза её кто-то прослушает вне контекста игры.