Очень жёсткий Industrial - вот как можно охарактеризовать данный саундтрек. Для игры подходит хорошо, а вот отдельно воспринимается тяжеловато. Хотя вещица весьма неплохая, но всё-таки на любителя - все треки достаточно однообразны и нужно питать определённый интерес к данному жанру музыки.
Лично мне понравилось - звук весьма насыщенный, преобладают безумные (в хорошем смысле слова) барабаны, басы и весьма закрученные электронные звуки. Спрашивается - а где же электрогитары? А вот нету их здесь, Industrial бывает вполне обходится и без них.
Вердикт - неплохо, но рассчитано, повторюсь, в основном на фанатов Industrial.
Саундтрек был написан в 2003 году (не забываем, что дата релиза для официальных релизов ставится в момент выхода/публикации альбома и, посему, может совершенно не совпадать с выходом игры).
Треки 13 и 14 - альтернативные варианты "интро" для игры. В игру не попали. Были любезно предоставлены из запасников MoozE'а.
Трек-лист
CD 1
1.
Pressure
06:30
2.
Outside The Machine
04:11
3.
Damaged Warbot
05:02
4.
Changing The Rules Of The Game
05:15
5.
Connector Living Parasite
05:39
6.
Butcher's Tunnels
09:36
7.
B.T.B. (menu theme)
02:27
8.
Respawn Device
07:02
9.
Level Morphing
05:47
10.
Infiltrator
09:13
11.
Piranha Plant
05:30
12.
Enemy Unit
04:55
13.
Intro v3
00:31
14.
Intro v6
00:31
Последние новости о Firestarter Internet Release (G-OST Exclusive)
Одна из целей Game-OST.ru (сокращённо G-OST) сегодня была достигнута, друзья. В результате переговоров с MoozE'ом и его бесценной помощи в общении с GSC Game World на сайте появился полноценный саундтрек к Firestarter. Причём, с 2 альтернативными "интрами", которые в игру не попали. Искренне надеемся, что это не последний саундтрек такого масштаба, и в будущем нам ещё не раз предоставится возможность порадовать вас.
Напомним, что Firestarter был выпущен в 2003 году. Заманчивая идея битв на аренах с ботами, с использованием рпг-подобной системы перков и скиллов для персонажа, а также различными интересными возможностями местных артефактов (темпоральные прыжки в прошлое а-ля Принц Персии) оказались подпорчены не шибко воодушевляющей реализацией. Впрочем, отнять у игры отличную индастриал-подобную музыку не смог никто. Это была одна из первых работ MoozE'a.