Вы не можете выставить оценку этому саундтреку, для этого нужно зарегистрироваться и авторизоваться.
Личные впечатления
На вопрос "Почему следующий обзор посвящен именно NGS 2?" есть развернутый ответ. Во-первых, музыка японских композиторов - классиков и не только – мало кого оставит равнодушным. В ней много нового и непонятного, особенно для человека, свыкшегося с европейской музыкальной традицией. А во-вторых, внимания заслуживает сама игра. Просматривая раз за разом геймплейные ролики, я заочно поставил саундтреку самые высокие оценки. Нужно было в этом окончательно удостовериться. (Сразу оговорюсь, что мне пришлось проделать двойную работу: сперва был трехчасовой "рип" с музыкой из игры, и только после этого удалось раздобыть сам саундтрек – он покороче.)
Все треки на альбоме можно подвести под две категории: первые, как правило, выкроены из электронных loop-ов и битов, полностью лишены собственного содержания и связаны с происходящим на экране. Их названия соответствуют определенному игровому событию (вроде Fighting Soul или Murderous Intent), а сами треки носят сугубо иллюстративный характер. Вторая категория – композиции, которые идут вразрез с внешним действием. Они, скорее, связаны с эмоциональным содержанием и внутренним сюжетом игры и должны досказать то, чего нельзя передать словами или визуальной составляющей.
Сначала о треках, попадающих под первое определение. Это сплошь и рядом урбанистическая, поголовно лишенная сюжета, плотно сшитая из всего, что попало под руку, музыка. Треки «нафаршированы» электронными, правда, довольно заурядными, сэмплами. Сделано это сверх нормы, чтобы звучало до предела мощно и взрывоопасно. В результате, на фоне битов и прочих околомузыкальных звуков, теряется сама музыкальная мысль: зачатки мелодии утопают в лавине из грохота и скрежета. Несмотря на сумасшедший ритм и сугубо танцевальный характер, музыка все равно что застыла на месте – должного развития в ней не прослеживается (конечно, есть исключения, как, например, Confrontation - отличный трек, почему-то не вошедший в OST). Определить принадлежность к определенному жанру невозможно: композиторы идут по пути дальнейшей инфляции в музыке, смешивая на свой страх и риск несовместимые компоненты. Таким образом, перед нами та типичная музыка, которая на 90% заполняет игровое время, и на месте которой трудно представить что-то еще. Это своего рода ambient (как в пресловутом S.T.A.L.K.E.R) только в форме urban-mix’a.
Можно ли сказать, что композиторы проявили в данном случае халатность? Конечно, нет. Несмотря на то, что ими не изобретено ничего нового, работа выполнена очень и очень профессионально (о качестве звучания у японских команд можно не беспокоиться).
Треков во второй категории заметно меньше, но их вклад в альбом трудно недооценить. В их число входят самые запоминающиеся композиции (например, главная тема или The Hero, стиль которых заметно отличается). Заглавная композиция напоминает долгоиграющее рондо, где одна и та же тема повторяется бесконечное число раз, постепенно обрастая виртуозными пассажами и новыми подголосками.
Есть еще несколько музыкальных эпизодов, призванных сменять ее по ходу развития и снижать планку эмоционального накала, таким образом, создавая задел для очередной кульминации. Примечательно, что эта же тема звучит в Vengeance, а мотив, на котором она построена, то и дело проводится других треках. Сделав тему отмщения центральной, авторы заставляют нас переживать музыку, как еще более зловещую, свирепую, подобную неотвратимому року. Трудно подобрать слово, которое бы метко определило суть и характер всей музыки – музыки, которая вобрала полную гамму человеческих эмоций: от слепой ярости (Approaching Doom) до созерцания (East Meets West), от чувства неминуемой гибели (Apocalypse) до победного ликования (The Hero). Это слово, скорее, должно передать мастерство авторов, работавших над альбомом. А их мастерство иначе как первоклассным не назовешь.
Продолжительность записи (game rip) составляет три с половиной часа. Намерение прослушать все треки от начала и до конца сродни подвигу. Кроме наличия неограниченного cвободного времени и железной мотивации, нужно еще раз подумать – так как за то же время можно прослушать большую часть симфоний Бетховена (около 6ч), половину студийных альбомов Битлз (8ч), Мессию Генделя (2ч 30мин) или почти всех The Prodigy (считать грех - слушать столько, сколько надо). Одним словом, выбор за Вами. Персональный совет тем, кто еще не успел ознакомиться с альбомом, но у кого катастрофически не хватает времени: если не уверены, что сможете дослушать до конца, то не беритесь вообще. OST к NGS 2 – организм настолько целостный, что каждый трек в нем уникален. Составить правильное мнение можно только полностью погрузившись в атмосферу альбома, с первых и до последних тактов.
Оценка: 8/10 Оценить рецензию:
Средняя оценка: 4.0 :: Проголосовало: 9
Трек-лист
| 1. Ninja Gaiden Sigma 2 Theme | 2:26
| | 2. East Meets West | 2:00
| | 3. Crisis | 2:16
| | 4. Evil Beings | 2:41
| | 5. Dark Aura | 2:36
| | 6. The Ninja Way | 2:31
| | 7. Utter Destruction | 2:40
| | 8. The Hero | 1:54
| | 9. Around the World | 2:09
| | 10. Approaching Doom | 1:43
| | 11. Fuga | 2:19
| | 12. A Renaissance | 2:34
| | 13. Murderous Intent | 1:39
| | 14. El Diablo | 2:16
| | 15. Fighting Soul | 2:20
| | 16. Standing Tall | 3:13
| | 17. Red | 2:42
| | 18. The End Begins | 1:15
| | 19. Sense of Mission | 1:17
| | 20. Apocalypse | 2:14
| | 21. Fluttering Danger | 3:12
| | 22. Vengeance | 3:42
| | 23. Seeds of Life | 3:19
| | 24. The Underworld | 4:26
| | 25. Twisted Shadows | 1:59
| | 26. Harbinger | 1:41
| | 27. Foul Power | 1:41
| | 28. Path of the Ninja | 2:07
| | 29. Time For The New Beginning | 1:30
| | 30. Ninja Gaiden Theme | 2:24
| | 31. Emperor | 1:31
|
Новости по теме:
05.11.2009 Рецензия на саундтрек Ninja Gaiden Σ2 10.08.2009 Детали специального издания Ninja Gaiden Σ2
Последнее обновление: 05.11.09
Есть что сказать? Комментируй!
Вы не можете оставить комментарий, для этого нужно зарегистрироваться и авторизоваться.
|