Стали известны номинанты церемонии
Hollywood Music in Media Awards, которая пройдёт 18 ноября этого года в Голливуде и на которой наградят заметных композиторов в области кино, телевидения и видеоигр. Список последних перед вашими глазами:
Garry Schyman -
BioShock 2
Jesper Kyd -
Assassin's Creed: Brotherhood
Jim Dooley -
Epic Mickey
Knut Avenstroup Haugen -
Age of Conan: Rise of the Godslayer
Martin O'Donnell &
Michael Salvatori -
Halo: Reach
Petri Alanko -
Alan Wake
Ramin Djawadi -
Medal of Honor
Cris Velasco,
Mike Reagan,
Gerard Marino,
Ron Fish,
Jeff Rona -
God of War III
Tom Salta -
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Особенно приятно было увидеть имена Петри Аланко и Рамина Джавади, дебютировавших в игровой индустрии в этом году. Отдельно от лучшего саундтрека наградят вокальную композицию из игр, номинантов в этом году набралось целых три:
"God and Mankind" (
Godeater) Written by
Go Shiina / Performed by Go Shiina and the
Japanese Studio Orchestra, featuring
Donna Burke
"Things Will Never Be The Same" (Tap Tap Revenge 3) Written & Performed by
Hypnogaja
"With Hearts Sublime" (Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole) Written by
Winifred Phillips &
Winnie Waldron / Performed by Winifred Phillips
За награду будут бороться и музыкальные директора:
Саймон Ландри за Prince of Persia: The Forgotten Sands,
Пол Горман за Dante's Inferno, небезызвестный
Стив Шнур за Medal of Honor и департамент
SCEA Music Team за God of War III. Список номинированных кинокомпозиторов можно найти на официальном сайте
Hollywood Music in Media Awards.
Принц Персии для многих (как и для меня, наверное) является эдакой свящённой коровой, которую принято доить по всякому. После невероятно успешной 2D-дилогии был странный
Prince of Persia 3D, который затем сменился
Prince of Persia: Sands of Time. В современном мире именно эта часть принята за базовую точку отсчёта. Игра стала культом, получила невероятное множество наград и вообще показала, что при креативном подходе к вопросу можно даже узаконить наличие некоторого количества continue (привет, Денди!).
К сожалению, новаторская восточная сказка окупилась как средний блокбастер. Ей не помогли ни высочайшие оценки прессы, ни запредельный профессионализм создателей. Ну что ж,
Ubisoft сделала вывод, и
PoP: Warrior Within преподнёс сисек, крови и хард-рока. Критики негодовали, а игроки проголосовали долларом – тираж превысил оригинал в несколько раз. Грустно говорить, но вашему покорному слуге брутально-мясницкая версия Принца, где протагонист яростно вращал глазными яблоками, и также яростно орудовал мечами, срезая головы на манер всадника без головы из «Сонной лощины», понравился, хм… НЕВЕРОЯТНО сильнее. Дальше была достаточно стерильная
Two Thrones и непонятный перезапуск франчайза в виде
cel-shaded мультяшки.
Извините за столь долгое введение, но на наш взгляд это был необходимый экстерн-курс в нелёгкую судьбу Принца. Так вот, мы искренне рады, что для экранизации игры был выбран PoP: Warrior Within. Как это принято во всех меркантильных мирах, ко всем фильмам (а особенно с бюджетом в 150 млн долларов и продюсерами в лице
Джерри Брукхаймера) следует выпускать игры по лицензии.
PoP: The Forgotten Sands – не исключение. Я бы долго мог распинаться непосредственно про игру, но мы ведь здесь собираемся, что обсудить музыку, верно?
Так вот, для новоиспечённой игры Ubisoft решила отказаться от классического композиторского дуэта в лице
Стюарта Чатвуда и
Инона Зура и наняла
Тома Салту. Последний подошёл с размахом. В саундтреке будет звучать вокал
Азам Али (300 спартанцев, Матрица), перкуссия
Башири Джонсона, а также этническая музыка средней Азии с использованием сонма инструментов. Дудук, ней (индийский вариант флейты), кора (африканская 21-струнная гитара), хангира, дубек, валимба и, мягко говоря, энное количество схожих агрегатов с похожими названиями. Честно говоря, Википедия не знает и половины этих музыкальных инструментов. Ну вы понимаете, всё серьёзно. Учитывая талант Салты писать запоминающуюся музыку, мы уверены – саундтрек если и не выстрелит, то как минимум будет интересным.
Фильм выходит в мае, игра тоже. Пластинка, нам кажется, должна увидеть свет. Впрочем, официального анонса саундтрека не было, так что не будем торопить события. Но ждём.
Ах да, 4 сэмпла саундтрека доступны
здесь.