Вы не можете выставить оценку этому саундтреку, для этого нужно зарегистрироваться и авторизоваться.
Личные впечатления
Когда Джаспер Кид описал саундтрек как микс из оркестровой, электронной музыки и эмбиента, никто не мог и предположить, что его слова окажутся настолько буквальными. Но, несмотря на то, что большинство комбинированных треков включают в себя все три жанра, чёткая грань между оркестром и электроникой всё же имеется.
 Наводящая страх пьеса "Apocalypse" (см. дополнение) - одно из величественных хоровых произведений Кида. Изначально "Apocalypse" не планировалось включать в "Blood Money". Как и остальные оркестровки, композиция была записана в 2003 году для "Hitman: Contracts", но так как игра вышла слишком мрачной, от оркестровой музыки решили временно отказаться.
"Apocalypse" была заявлена в качестве бонусного трека на диске, но ещё задолго до релиза самой игры, композицией озвучили первый официальный трейлер "Blood Money". Такой хитрый рекламный ход пришёлся по вкусу фанатам, и композицию всё-таки включили в игру. Но процесс по внедрению несвежего материала в новый проект на этом не закончился. Оркестровки "Secret Invasion" и "Before the Storm", разместившиеся на диске после "Apocalypse", также попали в финальный вариант игры. Они хоть и придают саундтреку элементы мистики, на фоне остальных треков смотрятся блекло.
Во всяком случае, теперь музыка стала по-настоящему драматичной. Так, например, в оркестровых треках "47 Attacks" и "Action in Paris" очень сильно влияние Джона Уильямса (на примере "Звёздных Войн" и третьего эпизода в частности), особенно благодаря использованию французского рожка. Но всё же складывается впечатление, что Кид не до конца овладел мастерством оркестровой композиции, так как эти треки настолько коротки (см. дополнение 2), что, кажется, слушаешь лишь фрагмент одного величественного произведения.
 Наиинтереснейший трек "Hunter" состоит из двух частей: красивого, печального, кинематографичного оркестрового вступления на одну минуту и основной частью, отделённой продолжительной паузой. К вступлению в "Hunter", которым озвучена добрая часть рекламных роликов игры, также есть претензии на длительность. Из него мог вполне получится полноценный трек. Но Джаспер Кид увидел продолжение трека таким, какое оно есть и ничего с этим не поделаешь. Основная часть "Hunter" - римейк главной темы "Hitman: Contracts". За основу из неё взяты слова хора "The Night Never Ends - The Day Never Comes" (перевод с латинского). Новые ударные, эмбиент и скрипичная партия, которая в одном месте наигрывает мотив из песни "Ave Maria" (см. дополнение 3) в версии Лучано Паваротти, преобразили тему до неузнаваемости.
Акустика - ещё одно понятие, неразрывно связанное с альбомом. В "Apocalypse" и "Hunter" кроме приглушённых ударных, больше похожих на топот, хоровой и скрипичной партий ничего, по сути нет. В "Amb Zone" есть ещё разве что мелодичные клавиши, да и те были добавлены уже накануне релиза. Тем не менее акустика придала альбому очень интересное камерное звучание.
 "Blood Money" - это не противопоставление светлой и тёмной силы, это игра контрастов между сумерками и ночью. Музыку в Хитмане никогда нельзя было назвать дневной. Она либо сумеречная, либо совсем тёмная, ночная. В "Blood Money" целых две музыкальных темы Нового Орлеана - дневная и ночная. Но принцип "когда кончается день, приходит ночь" и тут не работает, потому что обе темы - до глубины души мрачны. Эмбиентовый слой "Night Time" расстилается подобно морской волне, водной стихии, которая однажды чуть не стёрла с лица Земли город Новый Орлеан. Музыкальные темы Нового Орлеана рисуют хоть и незамысловатые узоры, их главная фишка - акустический танцевальный бит, так и норовящий порвать колонки вашей стереосистемы.
Лаунж-композиция "Vegas" - визитная карточка саундтрека, настоящий шедевр, добавить тут нечего! Сэмплированная скрипка, играющая на фоне, мелодичные клавишные и танцевальный ритм - совсем не много составляющих, позволивших назвать "Vegas" чуть ли ну лучшим треком Кида.
Знаете, бывают такие мгновения, характерные для стрессовых ситуаций, когда за считанные доли секунды в уме пробегает вся прожитая жизнь. Именно такое, очень странное ощущение прожитой жизни и грусти оставляет за собой главная тема - очень быстрая и короткая сюита, мастерски собранная из составных частей заглавных треков предыдущих игр. Это трек, по настоящему задевает. Он лучше других раскрывает внутренний мир Сорок Седьмого. Здесь сплетаются воедино и дух приключений, и в то же время что-то необычайно личное. В основу главной темы легли мотивы трёх главных тем предшествующих серий "Hitman", и тот, кто слушал их внимательно, это особо ощутит.
Сейчас, когда Джаспер Кид раскрыл свой талант благодаря Хитману, трудно делать какие-либо прогнозы на будущее. Есть только надежда, что в будущем, для своей любимой игры он будет писать чуть больше музыки.
Оценка: 8/10 Оценить рецензию:
Средняя оценка: 4.6 :: Проголосовало: 723
Дополнительная информация Дополнение 1: Эта композиция берёт своё начало в трекерной работе "Spinner" для игры "Red Zone", вышедшей на приставке "Сега" в 1994 году. Музыкальная система "Сеги" позволяла использовать одновременно лишь четыре звуковых каналов, при этом и речи не шло об эмуляции реальных музыкальных инструментов. Система выдавала кислотную синтетику, да и только. Однако многие музыканты считали такие условия идеальными для творчества. Примером служат тысячи гениальных работ, которые для неподготовленного слушателя (т. е. того, кто не застал эпоху приставок, типа "Денди" и "Сега", не говоря уже о старой трекерной сцене) кажутся весьма однообразными, но на самом деле отличают себя уникальнейшими мелодиями.
Собственная мелодия настолько приглянулась Киду, что тот решил поддаться веянию моды и написать римейк (мода на римейки появилась ещё в 80-ых, сразу же с появлением первых игр). В 1996 году, для игры "AMOK" Кид делает современную электронную аранжировку "Spinner" (в "AMOK" в качестве музыкального формата уже использовался CD Audio). Трек обретает новое имя ("Progress") и совершенно новое звучание: техно превращается в индастриал, а известная фраза "I have chosen to embrace it", впервые использованная в этом треке, становится гимном многих танцевальных композиций Кида ("Transfusion", "Dreams Of Istanbul", "Slaughter Club", "Club Heaven"). "Apocalypse" стала оркестровой версией трека. Эта заупокойная месса написана в лучших традициях музыки из фильма "Омен" (1979 года) и также близка главной теме "Hitman 2".
Дополнение 2: Ещё для третьей части игры Кид написал короткий (две минуты) эмбиент, но включил его только в "Blood Money", причём весьма странным образом - разрезал пополам, за счёт первой половины растянул по длительности "47 Attacks", за счёт второй - "Action in Paris" - оркестровая музыка с нарастающим драматизмом играет всего полторы минуты, а затем переходит в эмбиент. Непорядок, одним словом. Такой приём часто используют в кинематографе, но ведь для фильмов пишут до ста и более тем, а тут имеем всего две, заезженные для всех мыслимых и не мыслимых случаев. Получается, что эмбиент всплывает не то, чтобы в самых неподходящих местах, но в самых неожиданных - это точно. Как ни печально это звучит, Будапештскому Симфоническому Оркестру в "Blood Money" отвели второстепенную роль.
Дополнение 3: "Аве Мария" ("Радуйся, дева Мария" - перевод с латинского) - католическая молитва, положенная в основу музыкального произведения, написанного на канонический или свободный текст. Существуют тысячи версий этой песни, и спорить о том, какие из них самые известные не представляется возможным. Различные исполнители обращались к этому произведению даже по нескольку раз! Однако Джаспер Кид не перезаписывал "Аве Марию" и не имеет к ней никакого отношения. Специально для игры была лицензирована "Аве Мария" в версии Ф. Шуберта.
Небритый Пася
Над диском работали:
Музыка написана и спродюссирована Джеспером Кидом.
Оркестровка
Pierre Foldes
Оркестровка исполнена Будапештским Симфоническим оркестром и Венгерским Радио хором.
Дирижёр
Bela Drahos
Инженер
Denes Redly
Продюссер оркестра
Gyula Krum
Цифровая запись
Peter Juul Kristensen
Мастер по сведению
Mathieu Foldes
Исполнительный продюссер
Janos Flosser
Электронная музыка сыграна, аранжирована и сведена Джеспером Кидом.
Оркестр и хор записаны в Budapest Radio Hall, Венгрия.
Сведено на студии Studio La Folie, Париж, Франция
Дополнительное сведение и мастеринг в студии Nano Studios NYC,
Манхэттен
Дизайн обложек и диска
Chandra Larsson
Особая благодарность: Torsten Sorensen, Martin Pollas, Jacob Andersen, Helle Marijnissen, Rasmus Hojengard, Kathryn Clements, Ric Williams, Bob Rice, Greg O'Connor-Read, Valerie Vickers, Noemie Dupuy, Andy Uterano, Niels Jorgensen, Morten Borum, Christoffer Kay, Line Bundgaard, Neil Coxhead, Karoly Farago, Asger Mangaard, Thomas Pedersen, Paul Bauldwin, Matt Knoles, Chip Blundell, Matt Gorman, Peter Fleckenstein, Jens Peter Kurup, Kirsten Bogden, Christine Triantafi llou, Nicole Salem, Jun Mizumachi, Lisa Scalf, Sami Badawi, Per & Mio, Martin og Julie.
Трек-лист
| 1. Apocalypse | 4:33
| | 2. Secret Invasion | 5:06
| | 3. Before the Storm | 2:40
| | 4. 47 Attacks | 2:12
| | 5. Hunter | 6:19
| | 6. Action in Paris | 3:10
| | 7. Amb Zone | 3:55
| | 8. Night Time in New Orleans | 3:17
| | 9. Vegas | 6:28
| | 10. Club Heaven | 5:50
| | 11. Invasion on the Mississippi River | 4:13
| | 12. Rocky Mountains | 2:41
| | 13. Day Light in New Orleans | 4:43
| | 14. Trouble in Vegas | 3:33
| | 15. Funeral | 2:45
| | 16. Main Title | 3:05
|
Последние новости о Hitman: Blood Money Original Soundtrack
По версии MTV Music Awards, конечно. Победитель выбирался исключительно благодаря онлайн-голосованию, что ставит в некоторое сомнение саму идею награды. Впрочем, зато мы выяснили, что народ больше всего любит Oblivion. Среди остальных претендентов были Hitman: Blood Money ( Джеспер Кид), Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter (Том Салта), Dreamfall: The Longest Journey ( Леон Виллетт) и Electroplankton (Toshio Iwai).
Все вышесказанное происходило в номинации "Лучший оригинальный саундтрек", что примерно означает "да, эти парни сами писали музыку к игре". Вторая номинация, "Лучший саундтрек", означает кардинально противоположные вещи - здесь приветствуются модные продюссеры, которые умело видят атмосферу игры и лицензируют соответствующую музыку. Победитель - Marc Ecko's Getting Up (Atari). Дышащие в затылок: Fight Night Round 3 (EA), Burnout Revenge (EA), NBA 2K6 (2K Games) и Driver: Parallel Lines (Atari). Некоторые представители (а точнее Драйвер), были отмечены как полностью убогие в игровом и всех остальных планах, но с отличным задорным саундтреком, да.
Мудрый Пася в очередной раз где-то повернул шестерёнки вселенной и умудрился раздобыть некоторое количество эксклюзивов. По пунктам:
1. Полная инфа и сканы нововыходящего Хитман-альбома. Остановка здесь.
2. Интересные ролики с сессионных записей оркестровых треков для "Blood Money" ---> Тут.
3. 10 минутный трек под названием Hitman: Blood Money Medley, а также эксклюзивный ремикс на Spellborn. Эти треки также болтаются в разделе "Треки Джеспера Кида".
Мораль: Пася, мы молимся на твои флюиды.
Ну что ж, друзья, Sumthing Else анонсировала дату выхода саундтрека Hitman: Blood Money -- 30 мая этого года. Обещается, что нам сделают приятное и мы всячески будем поражены тем, что Джеспер Кид сотворил с музыкой.
Заочно мы соглашаться не будем, конечно, но предвкушение приготовим. К тому же обещают смесь оркестровки, эмбиента и электроники (то бишь что-то, характерное Хитман Контрактс), а это мы любим.
Для затравки держите треклист:
1. Apocalypse
2. Secret Invasion
3. Before The Storm
4. 47 Attacks
5. Hunter
6. Action In Paris
7. Amb Zone
8. Night Time In New Orleans
9. Vegas
10. Club Heaven
11. Invasion On The Mississippi River
12. Rocky Mountains
13. Day Light In New Orleans
14. Trouble In Vegas
15. Funeral
16. Main Title
• 07.03.2006 Главная тема • 19.11.2005 150 исполнителей для Hitman: Blood Money
Последнее обновление: 03.07.08
Есть что сказать? Комментируй!
Вы не можете оставить комментарий, для этого нужно зарегистрироваться и авторизоваться.
|