Войти через  

Регистрация

Assassin’s Creed: Brotherhood Game Soundtrack


Assassin’s Creed: Brotherhood Game Soundtrack. Disc. Нажмите, чтобы увеличить.
Assassin’s Creed: Brotherhood Game Soundtrack
Disc
КомпозиторыJesper Kyd
ИздательUbisoft
Тип релизаИгровой саундтрек - Промо / вложение
Формат1 CD - 22 треков
Дата релиза16 ноября 2010
Длительность01:05:41
Музыкальные стилиAmbient / Ambient: Electronic / Classical / Classical: Choral / Classical: Minimalism / Classical: Neo-classical / Classical: Orchestral Music / Electronica / Electronica: Big Beat / Instrument: Piano / Instrumental



<See this page in English>



Рецензии

Дополнительная информация

Диск идёт в комплекте азиатской версии PS3/Xbox 360 игры.



Трек-лист

CD 1

1.Borgia Occupation
03:01
2.Master Assassin
03:19
3.Cesare Borgia
02:59
4.Infiltrating the Borgia Castle
02:34
5.City of Rome
05:31
6.The Brotherhood Escapes
02:01
7.Brotherhood of the Assassins
03:02
8.The Pantheon
03:04
9.Villa Under Attack
02:11
10.Echoes of the Roman Ruins
02:50
11.Rome Countryside
02:59
12.Borgia Tower
02:11
13.Roman Underworld
03:43
14.Countdown
03:33
15.Borgia - The Rulers of Rome
03:58
16.Ezio Confronts Lucrezia
02:57
17.Legacy of the Borgia Family
02:29
18.Battle in Spain
01:34
19.Fight of the Assassins
02:36
20.Desmond Miles
04:45
21.VR Room
02:47
22.End Fight (AC2 Bonus Track)
01:37


Последние новости о Assassin’s Creed: Brotherhood Game Soundtrack

22.12.2010

Лучшие саундтреки 2010 года

Представляем Вашему вниманию лучшие саундтреки уходящего 2010 года по версии музыкального блога Sound Byte индустриального ресурса GameSpot.

1. Alan Wake by Petri Alanko
2. Halo: Reach by Martin O'Donnell and Michael Salvatori
3. Assassin's Creed: Brotherhood by Jesper Kyd
4. Tactics Ogre: Let us Cling Together by Hitoshi Sakimoto and Masaharu Iwata
5. Mass Effect 2 by Jack Wall
6. Enslaved: Odyssey to the West by Nitin Sawhney
7. Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon by Riei Saito
8. Silent Hill: Shattered Memories by Akira Yamaoka
9. Lunar: Silver Star Harmony by Noriyuki Iwadare
10. Red Dead Redemption by Woody Jackson and Bill Elm
11. Final Fantasy XIII by Masashi Hamauzu
12. Final Fantasy XIV by Nobuo Uematsu
13. Nier by Keiichi Okabe, Kakeru Ishihama, Keigo Hoashi and Takafumi Nishimura
14. Mafia II by Matus Siroky
15. Super Mario Galaxy 2 by Koji Kondo, Mahito Yokota, and Ryo Nagamatsu
16. Bayonetta by Rei Kondoh
17. Super Meat Boy by Danny Baranowsky
18. 3D Dot Game Heroes by 3D Dot, SuperSweep Co., Ltd
19. Distant Worlds Music From Final Fantasy


И напоминаем, что скоро на Game-OST начнётся ежегодное подведение итогов уходящего года с голосованием, призами и прочими плюшками.

19.11.2010

Эксклюзивный трек из Assassin's Creed: Brotherhood

В распоряжение портала GameSpot попала эксклюзивная электронная композиция Apple Chamber V2 из Assassin’s Creed Brotherhood, которую вы не найдёте ни на диске в коллекционном изданием игры, ни в официальном цифровом саундтреке (они, в свою очередь, незначительно, но отличаются – сравнивайте треклисты). Кроме того, Джеспер Кид дал сайту интервью, где рассказал о развитии музыкального стиля Assassin’s Creed на протяжении трёх игр, записи музыки в церкви и своих фаворитных композициях для «Братства».

Скачать трек можно по этой ссылке, но предварительно придётся зарегистрироваться.


Последнее обновление: 09.01.12

Есть что сказать? Комментируй!

muzikiren (23), 17 ноября, 20:30, #
0

Слабый вышел саундтрек. На гитарные партии здесь забили, хор поёт как на погибель, многие темы похожи друг на друга.

В общем - раз послушать и забыть. Плохо.
Pasya (114), 17 ноября, 21:24, #
1

Плюс зажали второй диск, часть треков - явно укороченные (ещё не проверял лично, так пишут на офрумах), европейцев и американцев как всегда нагло кинули (у них в коллекционке музыка вмонтирована в DVD, даже Крис Тилтон в твиттере раздосадован), а ещё саунд в коллекционке отличается наличием двух бонус-треков и отсутствием отдного из цифрового релиза (Apple Chamber, который является продолжением замечательного Secret Chamber In Vatican City (ещё одна не вошедшая в ОСТ АС2 изюминка), но при этом такая халтура, что больно говорить: с одной стороны олдскульность саунда и концептуальность, местами явно аналоговый саунд мини-муга, с другой - какие-то совершенно дешёвые запилы FM-сентизатора в стиле первых музыкальных экспериментов школьника Васи из соседнего подъезда).

Символично, что незадолго до релиза Кид дал интервью одному журналу, где в частности сказал, что цифровая дистрибьюция саундтреков - это очень круто, потому что все его CD-релизы были жёстко подогнаны под стандартный формат "час музыки и не больше" (особо заметно по Хитману 3, где многие все треки укорочены на минуту (и один на целых три, и Хитману 4, куда не вошли некоторые красивые штуки типа ретро-версии главной темы), а в цифре можно зарелезить много треков и не сильно ебаться с хронологической последовательностью. И тут как раз выходит это. Реально впервые у меня такое, что саундтрек лежит на компе уже третий день, а слушать его нет никакого желания - пока только пролистал в Винампе весь саундтрек за пять минут и, как говориться, шо с этим делать решительно неясно.
OST Collector (217), 18 ноября, 00:46, #
3

Да ну, вы все какие-то тонкие ценители. Я совершенно не следил за этой вашей закулисной вознёй с обрезанными треками, не пытался выискивать гитару (схуяле она должна здесь делать? лишь потому, что во второй части весьма активно использовалась? странно) ну и в целом был весьма далёк от серии и её исторической достоверности. При всём при этом я понимал, что с точки зрения реконструкции городов и антуаржа Assassin's Creed очень достоверен и это очень здорово отражено в музыке, особенно в последнем альбоме, где помимо традиционных стилей и инструментов весьма смело употребляется синтез и биты.

То что синтез показался убогим, ну хз. Музыка для широких масс изначально должна быть проще для восприятия, что не делаёт её, кстати, технически проще (а точнее не всегда). К тому же сделать что-то простое и запоминающееся - это весьма нелёгкое занятие. Вон, кто-нибудь повторил мощь "простой" Smack my Bitch Up от Prodigy? Во-во.

Свежий диск я прослушал с интересом, меня он зацепило гораздо сильнее 2-х дискового саундтрека второй части. Который, конечно, более личный, но на мой взгляд менее экспериментальный. Ну да, зато там есть гитара :)

В будущей рецензии, несомненно, стоит отметить урезанность саундтрека, какие пидоры Ubisoft и пожурить Кида за смелые заявления. Но лично для меня достоинства саундтрека это никак не умаляет.
muzikiren (23), 18 ноября, 13:57, #
0

Скажу от себя так - такие эксперименты мне нравятся только во время прохождения игры (как фон). В этот раз музыка получилась не мелодичной, слишком на любителя.

OST Collector, по поводу Prodigy (оффтоп) - не понимаю как до сих пор никто не привлек Лиама к написанию инструментального саундтрека к какому-нибудь убойному боевику или триллеру. Уверен, мог бы получиться второй Бойцовский клуб.
OST Collector (217), 18 ноября, 15:31, #
0

Да, могло бы очень круто получиться. Я слышал, что Кейт Флинт работал над саундтреком к какой-то порнухе. Но, конечно, было бы приятнее увидеть Лайама в чём-то наподобие БК или Рыбы-меч.
Вы не можете оставить комментарий, для этого нужно зарегистрироваться и авторизоваться. Или вы можете просто войти через свой аккаунт  

Немного статистики

  • Средний балл альбома - 7.6 (6)
  • Количество просмотров - 12378
  • Есть в наличии у 12 человек

Обложки

  • Disc
    Assassin’s Creed: Brotherhood Game Soundtrack
    Disc
  • Package
    Assassin’s Creed: Brotherhood Game Soundtrack
    Package

По вашему мнению

Какие премьеры четверга вы планируете посмотреть в ближайшее время?