Crysis 2 умеет удивлять. Помимо прекрасной игры с прятками и убийствами исподтишка, запоминается и музыка. Ни для кого не секрет, что саундтрек сочиняли "киношный" монстр Ханц Циммер и его товарищи, и на выходе получилась вроде бы предсказуемая оркестровка для военных боевиков. Но, в отличие от своих собратьев, композиции этого альбома остаются в памяти.
Нет, Циммер не сочинил убойный аналог лейтмотива из Inception, и его коллеги не стали ометаллизирывать мелодии. Просто сменились акценты - если раньше симфонические партии были главными, а электроника немного дорабатывала общее звучание, то теперь движущей силой можно смело называть синтетические партии. Живые же инструменты больше направляют общий темп темы в какое-то конкретное русло. Боевые темы в таком исполнении звучат мощно и гармонично, они отлично вписываются в картинку, а в более спокойных моментах заскучать не дают нагоняющие таинственности, подстегивающие любопытство игрока мелодии. Главное, что не появляется желания выкрутить ползунок внутриигровой музыки на минимум и параллельно запустить WinAmp.
Главнее этого разве что общая атмосфера дорогого боевика, сошедшего с экранов кинозалов. Музыкальное полотно подчеркивает важность и серьезность событий, но не скатывается в пошлый пафосный эпик (разве что кроме концовки). Кстати, внутри игры есть свой плеер, по мере прохождения он открывает все больше и больше композиций для прослушивания. Такой трюк акцентирования внимания на музыке сделан не просто так, ведь треки радуют слушателя и без контекста самой игры.
Отличная работа, достойная восхищения.





