Unreal Tournament был первой попыткой Epic MegaGames (ныне Epic Games) на поприще multiplayer-only игр. И надо заметить очень удачной попыткой - моментальное признание всеми, титул "Игра Года". Quake 3, вышедший в тот же месяц оказался не совсем у дел, впоследствии став чисто "профессиональной" игрой.
Многочисленное разнообразие карт и игровых режимов потребовало поистине вселенского количества музыкальных композий. И, вы знаете, их соорудили!
Ребята из Epic MegaGames пригласили туеву кучу финских электронщиков (надеюсь, вам не надо объяснять, что значит словосочетание "финский электронщик"?:), которые проделали поистине глобальную работу по созданию музыкальной части Unreal Tournament.
В итоге игра получила совершенно шикарный саундтрек, где стиль композиций разнился от трансовых мелодий, до техно и маршевых композиций или подчас вообще уходил в смесь кислоты и индастриала!
Строго обязателен к прослушиванию! Воздерживаться надо не в таких случаях!
Рано или поздно человеческая особь накапливает определённое количество опыта, получает левел-ап и эволюционирует. С точки зрения музыкантов, такой апгрейд вытекает в покупку/основание своей студии, которая в дальнейшем занимается продакшном и пост-продакшном музыки. Примерно это случилось с Александром Брэндоном
Ветеран с 15-летним стажем, автор саундтреков к культовым Unreal, Unreal Tournament и Deus Ex говорит, что новая стадия его музыкальной карьеры позволит ему сфокусироваться на создании запоминающегося музыкального оформления для игр, телевидения и фильмов.
С недавно выпущенным сборником Unreal Anthology, в который вошли Unreal (+addon), Unreal II: The Awakening, Unreal Tournament и Unreal Tournament 2004, произошла интересная оказия. В коробке, помимо этих чудесных игр, любознательные покупатели могли обнаружить Audio CD диск с замысловатым названием "Greatest Hits".
На диске вольготно располагались самые известные композиции из Unreal-тетралогии. Такие, например, как Razorback, Mechanism 8 или совершенно шикарный Dusk Horizon, под который всё прогрессивное человечество впадало в тихий стояк (напомню, что данный трек играл при выходе из корабля-тюрьмы Vortex Riders на природу, где игрока встречала почти фотографическая идиллия инопланетной флоры и фауны).
Всего на диске 23 композиций, написанные Alex Brandon, Kevin Riepl, Michiel Van Den Bos и Andrew Sega. Диск забит под завязку - 73 минуты звучания. Трек-лист прилагается: Unreal
1. Flightcastle (0:51)
2. Shared Dig (2:34)
3. Dusk Horizon (2:31)
4. Bluff Eversmoking (3:57)
5. Isotoxin (4:09)
6. Unreal Temple (Crypt) (4:12)
Unreal Addon
1. Black Wind (3:10)
Unreal Tournament
1. Unreal Tournament Menu (2:00)
2. Foregone Destruction (4:11)
3. Go Down (3:00)
4. Botpack Nine (4:49)
5. Mechanism Eight (6:12)
6. Skyward Fire (4:56)
7. Razorback (4:49)
8. The Course (4:28)
UT2004
1. UTMenu Redux (4:14)
2. Ghost of Anubis (2:01)
3. Infernal Realm (1:59)
4. Assault (1:59)
5. Arena (0:53)
6. From Below (1:59)
7. Sniper Time (2:00)
8. Onslaught One (3:48)
Итак, у всех, у кого есть возможность быть в столице России 1 декабря, есть шанс встретиться вживую с легендарной личностью - музыкантом-электронщиком Andrew Sega, известному в демосцене как Necros.
Напомню, что помимо своей сценерской деятельности он написал саундтреки к игрушкам Crusader No Remorse и No Regret. Один трек можно было слышать в Unreal Tournament. С начала века он начал свой проект The Alpha Conspiracy, выпустил два полноценных альбома. Также является участником синт-поп группы Iris.
Всю информацию (и о концерте в том числе) вы узнаете, щёлкнув по этой ссылке, а я лишь скажу, что в этом году они повторно дают выступление в Столице. Кому небезразлична демосцена, кто тащился в своё время от упомянутых саундтреков, кому по душе такая музыка или просто нечем заняться, заказывайте билеты в клуб Black and White.