Интервью с Петри Аланко - композитором Alan Wake
5 лет разработки – и Alan Wake близок к нам как никогда. Заочно культовый, сменивший несколько концепций, потерявший PC в качестве платформы и ставший эксклюзивом Xbox 360 – это всё о нём. Remedy, знаменитая за свою фразу «when it’s done» добавляет игре последние штрихи и уже точно планирует выпустить её 21 мая этого года. В преддверии этого замечательного события нам удалось выцепить композитора AW Петри Аланко и устроить ему масштабный расспрос!
Привет! Мы о тебе совсем ничего не знаем, расскажи пару слов о себе. Как складывалась твоя жизнь до Alan Wake?
Ну, возможно я и новичок среди игровых композиторов, хоть и кручусь в музыкальных делах где-то с начала 90-х. Я был наёмником, занимался поп-продакшном, писал поп/рок музыку, которая была слишком наворочена (или непонятна), чтобы быть успешной. Однако, было несколько хитовых песен с локальными финскими группами. Последние 7 лет я плотно занимался саунд-дизайном и лицензированием аудио-материала. Моими клиентами были
Sulake Corporation (Habbo Hotel + предоставляемые ею некоторые другие сервисы),
Некий Безымянный очень крупный финский производитель мобильных телефонов (ха, моё NDA не позволяет нигде упоминать его имя), некоторое количество музыкальных лейблов (среди которых, разве что, нет
BMG), рекламные агенства… каждому по чуть-чуть, в общем.
Я всегда интересовался клубной сценой, хотя мои клубные годы – это, пожалуй, уже история. Моя любовь к сцене до сих пор жива. Вместе с одним из ведущих ди-джеев Европы ,
Orkidea, у меня была своя студия, где мы здорово проводили время. Я до сих пор считаю его альбом
Metaverse, для которого делал не только продакшн, но и программирование / аранжировку, одной из лучших своих работ. Также, под кличкой
Lowland, я писал весьма необычные композиции и занимался ремиксами. Посмотрите
Orkidea vs. Solarstone, Slowmotion (Lowland remix) и альбом
Classical Trancelations, выпущенный в 2008 году (есть на Amazon и iTunes). Что-то вроде дани почтения классическому трансу, но исполненному в слегка нестандартной манере. Пять последних треков весьма хороши, имхо. Кстати, Lowland – это моя фамилия, транслитерированная на английский моим учителем иностранного языка в… хм… 1980 году? Чёрт возьми, как летит время!
Жизнь была легка и хороша; надеюсь, она также и будет продолжаться. Я люблю мир и спокойствие, люблю оставаться наедине со своими идеями, давать им возможность расти и эволюционировать. Конечно, и у меня есть свои социальные стороны, но так – я типичный финский Джекилл и Хайд.
Если у меня будет время и желание, то я сделаю альбом, сочетающий в себе элементы клубной музыки и эмбиента, причём с участием живых инструментов. Боюсь не самая оригинальная идейка. Обычно, коммерческий неуспех и ужасная кончина таких проектов превосходят самые смелые ожидания:-) В мире профессионального звука даже существует особое слово для этих альбомов: «Дерьмо.»
Впрочем… всё это живёт, пока есть хорошая мелодия, создающая движняк в твоей голове. Если это не зубная щётка, конечно :-D
Кем ты мечтал стать в детстве и когда начал заниматься музыкой?
Это просто. Я хотел быть композитором с, хм, 5 лет? Моя бабушка подметила тягу к музыке и купила мне дешёвый электрический орган, который вскоре был продан и у нас появилось фортепиано. Прошло 4 года. Мои родители решили отвезти меня в консерваторию в Лахти (городок, где я родился и жил до 18 лет). Это был ужасный момент, мне показалось, что от меня хотят избавиться! :-D
Но уже после первого урока я не хотел уезжать, я хотел всосать все эти знания. Так что, я плакал и когда приехал, и когда уезжал. Ведь именно там всё и началось: я знал, что хочу быть в музыке. Желание исполнять музыку пришло ко мне через несколько недель, хотя меня и пугало что для сочинения придется запастись толикой терпения . Моя первая «композиция» была написана когда мне было 11 или 12 лет. Это была энергичная нелепая мелодия с закосом под
Depeche Mode 1981 года… ох, парни, я краснею. Я должен сказать что это была очень плохая песня. И я уже тогда это знал.