Главный герой inFamous не совсем обычный человек: он имеет суперспособности и умеет вызывать молнии подобно императору Палпатину из «Звёздных Войн», пытается выжить в охваченном хаосом апокалиптическом мегаполисе Empire City, мечется по мерзким городским трущобам и крышам, подпитывает собственные силы электрической энергией трансформаторных будок и всячески избегает встреч с водой. Чтобы передать этот угрожающий урбанистический стиль игры понадобилась команда именно таких разносторонних специалистов, каждый член которой был бы способен привнести в саундтрек свой собственный почерк, поэтому Амон Тобин и другие авторы саундтрека полностью отошли от традиционных методов записи музыки.
На сайте журнала Wired появился новый сюжет о записи саундтрека inFamous. Видео, в котором музыкальный директор игры Чак Доуд делится деталями создания саундтрека, несколько отличается от аналогичного ролика месячной давности, опубликованного на GameTrailers, посему настоятельно рекомендуется к просмотру. Рецензия на саундтрек будет опубликована в ближайшее время.
Sony, явно гордящаяся саундтреком своего PS3-эксклюзива InFamous (шутка ли, к музыке причастны четыре композитора и команда из семи продюсеров), расщедрилась и опубликовала на официальном сайте игры десять композиций. Это целых пол часа великолепной инструментально-симфо-электронной музыки (мы писали о ней некоторое время назад), которую незамедлительно нужно пойти и послушать – давно не было такой относительно свежей и разноплановой работы. Теперь остаётся скрестить пальцы и надеяться, что Sony выполнит обещание выпустить обширную подборку композиций из игры, а не последует примеру Ubisoft, через два года после релиза Assassin`s Creed начавшую продавать урезанное промо под видом официального саундтрека.