Всё, что нужно знать о саундтреке
Vanquish, мы
рассказали ещё пару недель назад, но до сегодняшнего момента мы так и не слышали электронную часть музыки. Свежий трейлер игры, как говорится, проливает свет: помимо милитари-симфоники в ролике присутствует ярко выраженный электронный бит. И знаете что? Он качает! Как и обещала композитор игры
Эрина Нива.
Кто бы мог подумать, в
Vanquish есть сюжет! Орбитальный боевой лазер захвачен, плохиши взорвали Сан-Франциско, на очереди Нью-Йорк, но бравая десантура предотвратит теракт высадкой и зачисткой космического орудия убийства. Это всё, что вам надо знать про сюжет.
Остальные 3 минуты ролика идут нон-стопом экшном с элементами рапида. Там же можно услышать и фрагменты саундтрека
Эрины Нивы.
Обещанной электроники здесь нет, скорее смесь военных маршей и пафосной симфоники. Удивительно, но местами (включая и музыку) всё происходящее напоминает старый SNES-овский side-scrolling шутер
Cybernator – большие пространства и корабли, закованные в металлическую броню десантники, море стрельбы и милитаризованный саундтрек.
Игра выйдет уже через месяц на PS3 и Xbox 360.
Саундтрек Vanquish будет выпущен на 3-х дисках 27 октября.
Vanquish, в народе более известный как
«Gears of War на стероидах», 27 октября обзаведётся
3-х дисковым саундтреком. Есть подозрение, что игра планируется для употребления подростками с ускоренным метаболизмом. Иначе сложно объяснить ту чертовщину, что творится на экране. Бешеный темп, как ни странно, скажется и на саундтреке. Никаких оркестровок – много техно, индастриала, джангла. А впрочем, мы лучше процитируем основного композитора игры
Эрину Ниву.
«Я работала над Vanquish около 2-х лет. Наряду с бодрой порцией экшена, игра делает упор на скорость. Поскольку Vanquish является классическим представителем Sci-Fi, то обильное использование электроники и синтезаторов очень рационально на мой взгляд.
Многие западные TPS или страдают отсутствием саундтрека, или он настолько невыразительный и слабый, что не подчёркивает творящееся на экране действо. Именно поэтому одно из самых приоритетных требований
Миками-сана заключалось в том, что музыка должна «качать». По мере разработки, темп игры постоянно увеличивался, это выразилось и в убыстрении темпа музыки.
Даже в
Platinum Games (разработчик игры) кое-кто говорил, что саундтрек совсем не подходит для шутера. Но, учитывая бешеную агрессивность Vanquish, музыка должна была больше тяготеть к экшн-части. Это окончилось тем, что в ней сплетаются техно и индастриал, breaks, метал и джангл. Есть даже немного Голливуда.
Ещё Миками-сан хотел, чтобы в музыке были элементы милитари. Обладая Sci-Fi вселенной, трудно обернуть электронику в милитари, особенно когда часть треков уже написана. Тем не менее, я вычленила необходимые нам элементы в готовых композициях и переаранжировала их с учётом новых требований.
Саундтрек выйдет 27 октября. Помимо меня на диске будут треки
Масафуми Такады (killer7, No More Heroes)и
Масаказу Сугимори (Ace Attorney, Viewtiful Joe).»
По материалам официального блога
Platinum Games.