Создание саундтрека к продукту про Ближний Восток, «абрамсов» и террористов не такое простое дело, каким кажется на первый взгляд – эта ниша музыкального оформления была отработана еще лет пять назад как Голливудом, так и игровой индустрией. Причем была отработана основательно, с применением того, чего не нашли в Ираке. Казалось бы, куда уж после Black Hawk Down? Оказалось, есть куда!
Итак, на дворе недалекое будущее, Ближний Восток и мужики в чалмах и с калашами. Первое, что при таком раскладе приходит в голову заядлому любителю игровой музыки - C&C: Generals, которая, в свою очередь, нехило так inspired by Hanz Zimmer. Нет, у нашего протагониста этого тоже есть, но совсем чуток, что просто удивительно. Тут скорее что-то свое, с примесью некоторых классиков игровой индустрии. Говоря точнее - знатный винегрет. Ну да по порядку.
Герой нашего сегодняшнего материала, саундтрек к стратегии Warfare, как и сама игра оказался на редкость крепким орешком. Музыкальные темы, как и в любой игре, делятся на эмбиент и то, что поактивнее. За эмбиент (если его можно так назвать - музыка в игре на редкость динамична) отвечал в основном Александр Шукаев. Его мелодии изобилуют приятными электронными переливами и этническими вставками. Вот, к примеру, вступительный трек Invade первыми двадцатью секундами напоминает главную тему S.T.A.L.K.E.R., а потом перетекает в бодрый этно-электронный бит. С одной стороны, чем-то напоминает Hitman, с другой - творения Джона Пауэлла для кино-трилогии про секретного агента Джейсона Борна. Все эти струнные и этнические вкрапления, хоть и не шибко оригинальны, но добавляют музыке драйва и потому доставляют слушателю немало удовольствия.
Далее идет чуть более спокойный трек Al-Qaum от MoozE. За электронными битами вновь прослушивается арабский мотив, что опять же нетривиально для выбранной ниши. Таких треков в игре еще с пяток и все они отлично сделаны. Блюдут единый стиль, интересны во время прослушивания, не особо занимаются копированием с Голливуда и вполне хорошо идут вне игры. Sahara, Beduins, Desert Patrol... На редкость приятная фоновая электроника. В играх про Ближний Восток такое чуть ли не впервые. Ловите момент и наслаждайтесь, пока дают. Местами встречается просто отличная работа с ударными, в том же треке Talib Camp, где ритм задан очень и очень в тему, однако вне игры... Не знаю, кто-то может и промотать мимо.
Однако изюминками пластинки являются не вышеперечисленные композиции. Ими стали треки, точнее отжиги MoozE и Gar, гитариста группы Lumen. Начинается парад с ударной Ammo Feeder, которая посылает нас воспоминаниями прямиком к старине Клепаки. Плагиат? Скорее продолжение традиций, ибо качество и драйв ничуть не уступают творениям Фрэнка. Я бы даже сказал, что старина Фрэнк должен гордиться – какую достойную смену вырастил. Далее по курсу реверанс в сторону культового Moby – Coming Back with The Desert Eagle. Это некая эссенция того, за что мы любим у этого нетривиального английского композитора. Драйв, своеобразная работа с вокалом и интересное использование инструментов. Причем слушается, опять же, не как плагиат, а как вполне себе самостоятельная творческая работа, просто написанная под впечатлением от.
Пластинку замыкает неплохая гитарно-электронная Smoking Bullets, а так же «Клепаки-стайл» Carbon Black. Замечательные треки, кстати говоря.
Я говорил что-то про винегрет? Вот собственно мы его и получили. В итоге можно сказать, что это очень крепкая и нестандартная работа двух отличных композиторов, которая ни разу нигде не процитировала Циммера, за что уже ставят памятники в наших палестинах. На мой личный взгляд треки MoozE'a были поинтереснее, хотя и Шукаев тоже замечательно справился со своей задачей. Что тут сказать — ребята спелись. Почаще бы такие дуэты в индустрию пускать — гляди и войн бы не было, и игры бы подтягивались до уровня таки отличных работ.





