Форум | Календарь | Новости | Игры | Персоны | Наши | Статьи | Альбомы | Рецензии | Лирика | Обложки | Контакты | Цифры | Ссылки | RSS | Реклама на сайте | ENG
Поиск по сайту



Регистрация Вход по Open ID


САМЫЕ ОБСУЖДАЕМЫЕ НОВОСТИ

Архив новостей

2010 ---> 1 2 3
2009 ---> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2008 ---> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2007 ---> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2006 ---> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2005 ---> 4 5 6 7 8 9 10 11 12

16.03.2010, The Player  Рецензия на саундтрек Quake IV

...И что получается в итоге? Весьма достойная солянка из разных музыкальных направлений, которую хочется переслушивать раз за разом в поисках скрытого смысла и тщетных попытках понять, почему эта весьма качественная сборка получила имя громкого франчайза. Крайне рекомендуется к прослушиванию...

Прочесть рецензию.

Оставить комментарий
Всего комментариев: 0


15.03.2010, Pasya  Mafia 2 перенесена на осень

Гангстерский боевик Mafia 2 – одна из самых ожидаемых игр года – вновь перенесён. На этот раз с лета на осень (предположительно на октябрь-ноябрь). Для порядка, вешаем здесь последний на данный момент трейлер.



Оставить комментарий
Всего комментариев: 9

14.03.2010, Pasya  Акира Ямаока на GDC 2010

11 марта на Game Developers Conference 2010 Акира Ямаока выступил с ретроспективным докладом, затрагивающим его двадцатилетний опыт в сфере аудио и гейм-дизайна. Портал GameSpot пересказал некоторые ключевые моменты лекции.

Так, теория Ямаоки касательно контроля человеческих эмоций базируется на психологии: человек чувствует себя неустойчиво, когда движется по часовой стрелке, потому что в этом есть психологическая неуверенность. Понимание вещей, которых люди боятся по своей природе, может быть использовано в играх для создания беспокойства. Работая над «Сайлент Хиллом», Ямаока запускал звук на три кадра раньше, чтобы создать тревогу в той или иной сцене и, наоборот, выводил звук уже после визуального фрагмента, что рождало чувство безопасности и комфорта. Контрастирующие звуки также усиливают впечатление. Когда Ямаока вводит красивую мелодию на фортепиано, сопровождающуюся пугающим звуком, каждый отдельный звук такого коллажа становится более ярким; этот же фокус используется в визуальном ряде. Ямаока объясняет, что когда мозг слышит звук, за которым следует тишина, звук остается даже после своего прекращения, что оказывает мощное воздействие на слушателя: «Отсутствие звука впечатляет людей больше, чем красивая музыка».

По материалам GameSpot

В конце доклада на радость публики Ямаока поиграл пару минут на гитаре.



Оставить комментарий
Всего комментариев: 0

14.03.2010, Pasya  Сэмпл песни War из Alan Wake

Poets of the Fall опубликовали на своём сайте сэмплер выходящего 17 марта четвёртого студийного альбома Twilight Theater, на котором будет представлена композиция War из игрового триллера Alan Wake.

Послушать 50-секундный фрагмент песни можно тут: www.poetsofthefall.com/music

Оставить комментарий
Всего комментариев: 1


13.03.2010, Pasya  Тизер Deus Ex 3: Human Revolution

В рамках конференции GDC состоялась премьера тизера к Deus Ex 3: Human Revolution, приквелу одной из лучших киберпанк-игр в истории. На всём протяжении ролика играет в меру пафосная симфоническая музыка с лирическим женскими вокалом и небольшой долей синтетического звука. Официальный твиттер компании Top Dollar PR, занимающейся продвижением игровых композиторов, намекает, что в тизере звучит фрагмент игрового саундтрека, композитора проекта объявят совсем скоро и он является их постоянным клиентом. Делаем ставки?



Официальный сайт игры: www.deusex.com


Оставить комментарий
Всего комментариев: 28

12.03.2010, OST Collector  Джон Клиз засветится в Fable III

70-летний Джон Клиз (озвучивал короля во всех Шрэках, Гриффиндорское привидение в Гарри Поттере, исполнял нового Q в Джеймсе Бонде) будет дворецким нашего протагониста в Fable III.

Про игру известно немного. Fable III выйдет на Xbox 360 и PC, будет активно использовать Natal и не будет пугать наши глаза громоздким интерфейсом – его попросту не будет. Ах да, выйдет он в конце 2010 года. Microsoft планирует продать более 5 млн копий игры. Можно ли это записать в особенности проекта?

Спасибо, VG247!

Оставить комментарий
Всего комментариев: 0


10.03.2010, Всея Редакция  Интервью с Петри Аланко - композитором Alan Wake!


5 лет разработки – и Alan Wake близок к нам как никогда. Заочно культовый, сменивший несколько концепций, потерявший PC в качестве платформы и ставший эксклюзивом Xbox 360 – это всё о нём. Remedy, знаменитая за свою фразу «when it’s done» добавляет игре последние штрихи и уже точно планирует выпустить её 21 мая этого года. В преддверии этого замечательного события нам удалось выцепить композитора AW Петри Аланко и устроить ему масштабный расспрос!

Перейти к интервью.


Оставить комментарий
Всего комментариев: 6

09.03.2010, Pasya  Анонсирован саундтрек God of War III

В день выхода God of War III, 16 марта, лейбл Sumthing Else Music Works начнёт продажи цифровой версии саундтрека через свой сервис Sumthing Digital, а 30 числа этого же месяца издаст музыку из игры на физическом носителе. В альбом вошло двадцать четыре трека от таких композиторов как Крис Веласко, Майк Риган, Рон Фиш, Джерард Марино и пришедшего из большого кино Джефа Роны. В преддверии выхода игры блог AOL Radio на правах эксклюзива опубликовал пафосную хоровую композицию Криса Веласко Brothers of Blood.

Скачать композицию Brothers of Blood
Послушать сэмплы саундтрека
Заказать саундтрек на CD

Оставить комментарий
Всего комментариев: 0


09.03.2010, Cheshire  Рецензия на саундтрек бета-версии StarCraft II

...Словно игнорируя современные тенденции, авторы не включили боевых композиций и не научили свое детище менять треки в зависимости от происходящего на экране. Сейчас сложно дать объективную оценку саундтреку, работа видится скорей как черновик. Может быть, протоссам еще допишут тем, возможно, увеличат количество композиций у терранов и зергов, наверно, сделают экшен-треки. Но это всего лишь догадки. После выхода полного саундтрека будет интересно сопоставить финальный вариант с бета-версией...

Мы не часто пишем рецензии на саундтреки бета-версии. Но тут, сами понимаете, особый случай.

Ознакомиться с рецензией.

Оставить комментарий
Всего комментариев: 0


06.03.2010, OST Collector  Square Enix без музыки

Неожиданная новость пришла из стана уважаемой японской компании Square Enix. Дело в том, что по финансовым соображениям была признана некоторая ненужность их штатного композиторского состава, после который искомый отдел был распущен полностью и до конца. А это, между прочим, 15 лет истории и успешных саундтреков.

В своё время из компании уходили и Нобуо Уематсу, и Ясунори Митсуда, и (не так давно) Масаси Хамаузу. С этим всё понятно – композиторы «переросли» своих родителей и подались на вольные хлеба. Но уволить всех – это сильно, очень сильно. Теперь Square Enix планирует использовать сторонние композиторские составы, состоящие в том числе и из бывших уволенных сотрудников.

Спасибо, Squareenixmusic.com.


Оставить комментарий
Всего комментариев: 2

06.03.2010, OST Collector  Аудиопрезентация от Anthesteria


В полночь на 9 марта в эфире радиостанции Эхо Петербурга в программе Полночь ХХI век состоится аудиопрезентация двух саундтреков Anthesteria: Метро 2033 и Фобос: 1953. Обе игры выходят в марте и обе смогут похвастаться интересной музыкой.

По имеющейся у нас информации, выпуск саундтрека к Метро 2033 не планируется, поэтому аудиопрезентация видится нам хорошей возможностью познакомиться с атмосферой игры вне, собственно, самой игры. Музыка Фобоса будет выпущена ограниченным тиражом на лейбле ZHELEZOBETON и будет представлять собой смесь эмбиента и нойза с характерным звучанием аналоговых советских синтезаторов. Также, закрывающей темой в саундтреке отметится и 1Shot, ныне входящий в творческое объединение SoundEditing.


Оставить комментарий
Всего комментариев: 19

05.03.2010, OST Collector  Премьерный трейлер Battlefield Bad Company 2

В то время, как Activision увольняет из Infinity Ward ведущих разработчиков Modern Warfare 2 (всего-то не захотелось делиться с ними деньгами), Electronic Arts активно помогает DICE. Плод этой дружбы – Battlefield Bad Company 2 – получает шикарные оценки от прессы и вообще выглядит первым парнем на деревне.

Как всегда, выход игры подкрепляется ударным трейлером. На этот раз – без озвучки, но под знаменитый вальс Штрауса «На прекрасном голубом Дунае», который у многих ассоциируется с «Космической одиссеей 2001 года» Стэнли Кубрика. Результат скрещивания суровой армейской бойни с классической музыкой остаётся непонятным до первого просмотра ролика. В этом случае получилось забавно, эдакая военно-технологичная сатира. Война – это весело и красиво, ребятки.

Саундтрек к игре, кстати, будет доступен в составе коллекционного издания. Композитор – Микаэл Карлссон.

Спасибо, VG247.



Оставить комментарий
Всего комментариев: 1

04.03.2010, OST Collector  God of War III: Blood & Metal EP уже в продаже

Расширенный сингл God of War III: Blood & Metal уже в продаже. По крайней мере, так утверждает его издатель Roadrunner Records. Саундтрек был анонсирован ещё в декабре, где предлагался в составе коллекционного издания игры. Теперь он доступен и в цифровом виде по цене в 5.94$.

На пластинку попало творчество парней из Killswitch Engage, Dream Theater, Trivium, Opeth и Taking Dawn. То ещё мясо. Про Dream Theater, кстати сказать, мы уже писали. Небольшая заметка у нас была и касательно оркестровых сессий God of War III.

Для полной радости, специально обученные люди из официального блога Playstaion выкатили в Сеть видео создания одного из треков EP – Shattering The Skies Above от Trivium. «Метал – это именно та штука, которую создаёт тёмная энергия игры, - откровенничает с нами солист Trivium Мэтт Хэфи. – Радость от участия в таком проекте и восторг от самой игры послужили катализаторами при создании этой песни!».

Наш вердикт – мясо. And you?



Оставить комментарий
Всего комментариев: 52

04.03.2010, Pasya  Объявлены претенденты на BAFTA

Британская академия кино и телевидения (BAFTA) объявила номинантов церемонии British Academy Video Game Awards. Из пятнадцати игровых категорий к аудио относятся две:

Original Score
Assassin’s Creed II
Batman: Arkham Asylum
Call of Duty: Modern Warfare 2
Harry Potter and the Half Blood Prince
PixelJunk Shooter
Uncharted 2: Among Thieves

Use of Audio
Batman: Arkham Asylum
Call of Duty: Modern Warfare 2
DJ Hero
Flower
Left 4 Dead 2
Uncharted 2: Among Thieves

Награды будут розданы 19 марта. Полный список номинированных игр вы можете найти на официальном сайте церемонии: bafta.org


Оставить комментарий
Всего комментариев: 12

04.03.2010, Pasya  Номинанты восьмой церемонии G.A.N.G. Awards

Восьмой год подряд Game Audio Network Guild (G.A.N.G.) готова наградить своих членов за выдающийся вклад в области игрового аудио. В этом году абсолютными фаворитами церемонии выступят Assassin's Creed II и Uncharted 2: Among Thieves – обе игры выдвинуты в девяти номинациях каждая. Победителей объявят 12 марта в Сан-Франциско на конференции GDC 2010.

Полный список номинантов смотрите под катом


Оставить комментарий
Всего комментариев: 6

02.03.2010, OST Collector  Бесплатный релиз саундтрека Zombie Driver

Разработчики бешеного зомби-экшна на колесах под названием Zombie Driver сделали приятный подарок играющей общественности – выложили для свободного скачивания весь саундтрек игры. В игре порядка 30 минут музыки, которая была написана компанией Blaviken Sounds. По духу – это такая грустновато-мрачная постапокалиптическая драма, тяготеющая к быстрой перкуссии и типичной голливудской смеси «электроника + оркестр».

Весьма неплохой бесплатный саундтрек, что тут ещё сказать. Скачать его можно отсюда.

Оставить комментарий
Всего комментариев: 6


01.03.2010, OST Collector  Рецензия на саундтрек Bioshock 2


Как и Dead Space, Bioshock 2 активно использует элементы алеаторики. Если вкратце, то это музыкальная техника, в основе которой ключевым понятием является «случайность». Мелодия не имеет чётко выраженной структуры и является скорее импровизацией исполнителя, нежели слепком с нотной партитуры композитора. Скроенный по такой схеме, умело чередуя спокойные и напряжённые композиции, сольно Bioshock 2 слушается гораздо интереснее своего космического соратника Dead Space.

Ознакомиться с рецензией.


Оставить комментарий
Всего комментариев: 0

25.02.2010, Всея Редакция  Голосование: лучший игровой саундтрек 2009 года

Game-OST вновь запускает голосование за лучший игровой саундтрек минувшего года. Перед вами несколько десятков игр, разбитых на десять номинаций, в которых мы и будем выбирать лучших; по традиции, бонус: две специальные номинации, «самый ожидаемый саундтрек текущего года» и «самый ожидаемый сольный альбом от игрового композитора», которые позволят нам в следующем году проследить, оправдали ли победители надежды слушателей. Голосовать можно раз в сутки, регистрация не требуется. Итак, поехали!

Перейти на страницу голосования

Оставить комментарий
Всего комментариев: 15


25.02.2010, OST Collector  Цветочный саундтрек

Примерно год назад мы выкладывали интервью с Винсентом Диаманте, где он рассказывал о создании музыки к нашумевшему проекту Flower. Назвать его игрой язык не поворачивался, скорее это была интерактивная визуализация детской мечты. Тем не менее, Flower взорвал умы общественности, а его саундтрек покорил сердца многих.

Ещё тогда Винсент сказал, что они обсуждают с Sony возможность выпуска альбома. Краеугольным камнем тут оказывается интерактивность музыки, которая подобна кирпичному дому создаётся исключительно действиями игрока. И вот, на днях, практически через год после выхода Flower, произошёл анонс официального релиза саундтрека. Винсент не озвучил точную дату выхода пластинки, но сказал, что скоро. Ждём!

Спасибо, Gametunes.net.

Оставить комментарий
Всего комментариев: 6


24.02.2010, OST Collector  Дебютный трейлер Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2 совсем недавно был анонсирован, однако успел уже получить дату релиза (5 мая в США) и отличный дебютный трейлер с элементами геймплея. Всё как и прежде – прыгаем, скачем, валим запредельного размера боссов. И, как и прежде, нас ждёт совершенно чарующая музыка Кодзи Кондо и Махито Йокоты, записанная, как мы полагаем, при участии Токийского Симфонического оркестра.




Оставить комментарий
Всего комментариев: 0

РЕЦЕНЗИИ
StarCraft II Beta Game Rip
StarCraft II Beta Game Rip ...Словно игнорируя современные тенденции, авторы не включили боевых композиций и не научили свое детище менять треки в зависимости от происходящего на экране. Сейчас сложно дать объективную оценку саундтреку, работа видится скорей как черновик. Может быть, протоссам еще допишут тем, возможно, увеличат количество композиций у терранов и зергов, наверно, сделают экшен-треки. Но это всего лишь догадки. После выхода полного саундтрека будет интересно сопоставить финальный вариант с бета-версией....
537 просмотров
БЕСПЛАТНЫЕ САУНДТРЕКИ
20.10   Paris Chase
25.10   You Are Empty Promo
25.10   Xenus Promo
11.11   Firestarter
16.11   Санитары Подземелий
30.03   Вангеры Gold Edition
18.04   MoozE 2006 Promo
28.05   Soundosed Promo / 1Shot
21.06   Fire Department 3
13.09   Параграф 78
25.10   Джаз: Работа по найму Promo
13.12   Bloom
09.04   S.T.A.L.K.E.R. Complete Soundtrack
11.11   Sublustrum
23.01   Империя: Смутное Время Promo
08.02   Хроники Тарр: Стражи Пограничья
09.03   Партизан
Copyright © 2005-2105 • Game-OST. Все права защищены. Полное или частичное копирование материалов разрешено только при наличии активной ссылки на источник. За нарушения преследуем и наказываем. Все права на изображения и тексты принадлежат их авторам. Электрическая почта: game-ost[at]mail.ru

воздуховоды производство воздуховодов, Шкатулка для украшений - магазин шкатулок. Шкатулки для украшений.