“игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего. Это для меня говно плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!”
/vg/ 2ch
Бренд Crysis стал в игровой индустрии нарицательным. Нечто технологичное, пустое, бездушное и адски тормозящее на любом корыте. Игра, рассчитанная на недалёких школяров с большими родительскими кошельками. Да и игра ли? Нет, скорее не самый удачный бенчмарк.
Сомневаемся, что компания Crytek, создавая свой идеал настоящей игры нового поколения, хотела такой славы своему детищу, но уж как вышло. Получилось действительно смешно. Несмотря на наличие действительно отличных идей (типа нанокостюма) и мощного, по заверениям создателей, движка, дело не заладилось. Мотор CryTech 2 практически никто не лицензировал, а сама игра была примером того, как получаются франкенштейны, сшитые из удачных идей, неудачной их реализации и жутких тормозов. Надо ли говорить, что музыкальная составляющая оригинала была едва ли лучше. Инон “copy-paste” Зур написал саундтрек в своем фирменном стиле. У прошедших Crysis порой складывалось такое ощущение, что музыки там не было вообще, в то время как она там всё же была. И ее вкладывали даже отдельным диском в особо продвинутые издания. Вопрос “зачем?” остается открытым до сих пор, ибо перевод болванок на столь откровенную музыкальную пустышку сравним по своей силе лишь с переводом ценных кадров на такую игру, как Crysis.
Прошло значительное время и оказалось, что сиквел - это фактически другая игра. В ней появилась динамика, у нее пропали тормоза, игровой процесс из обузы превратился в изюминку и, вдобавок, от Crysis 2 просто за милю прёт голливудским лоском и шиком дорогих блокбастеров. Причем не в последнюю очередь благодаря великолепной музыке, за авторством Борислава Славова и Тилмана Силеску. Поскольку роль Ганса Циммера и Лорни Бэлфи ограничилась лишь несколькими темами, то касательно “циммеровщины” ничего утверждать не будем. Да и нет здесь ее, что уж тут.
Слово «кризис», написанное по-китайски, состоит из двух иероглифов: один означает «опасность», другой – «благоприятная возможность».
Джон Кеннеди
Звучание у Crysis 2... несколько необычно. Это тягучая электроника, смешанная с дорогим оркестром в лучших традициях “Скалы”, но при этом разбавленная мягкой лирикой. Вообще, даже главная тема игры, написанная Циммером, не звучит агрессивно. Протяжно? Да. Пафосно? Еще бы! Создает атмосферу инопланетной заразы в мегаполисе? О да, детка, еще как! Однако мелодия не грузит слушателя и не заставляет его ёрзать на стуле, что для “подкартиночного” саундтрека нетипично. Достаточно вспомнить агрессивные темы MGS4 и вы сразу поймете, о чем идет речь.
Не лишены этой особенности и экшен-треки. SOS New York лишний раз доказывает, что Славов и Ко способны создавать совершенно удивительную полифонию, одновременно смешивая в формате “трека действия” как четкий ритм, забористую динамику, могучий пафос, так и элементы лирики. Это своего рода ода огромному умирающему городу, причем ни один элемент в композиции не звучит так, словно он тут лишний. Фортепьяно, электронные биты, скрипки и духовые - всё на своем месте и работает на атмосферу. Это справедливо в отношении практически всех экшен-треков альбома.
Спокойные треки, в свою очередь, даже не думают скрывать меланхолии. Скрипки в Battery Park буквально рыдают, а сама мелодия похожа скорее на эпитафию, нежели на простой “атмосферный трек”. Есть здесь и более задорные вариации мирных тем, особенно ближе к концу альбома, но общие тенденции очень грамотно протаскиваются композиторами на протяжении всех 42 треков.
В принципе, говорить можно еще долго, разбирать каждый трек до мельчайшей косточки и восторгаться – благо есть чем. Делать этого, однако, совсем не хочется. У Славова, Силеску и Циммера получился на удивление цельный санудтрек, причем с любой стороны. Он идеально выверен по стилю, он замечательно отвечает поставленной задаче и он превосходен с технической точки зрения. Честно говоря, перед нами тот же случай, что и в God of War, когда поругать толком не за что, а слова похвалы придумывать слишком тяжело - настолько монолитна проделанная композиторами работа.
Но что точно невозможно игнорировать в саундтреке игры - это то, как мастерски он ложится на происходящее на экране. И плевать, что музыка обычно рассматривается отдельно от игры. Crysis 2 - это практически эталон отличного санудтрека, который может жить как в плеере, так и в первоисточнике. На пластинке практически нет “проходных” игровых мелодий, здесь полноценные треки, которые каким-то чудом и ухо радуют, и жару происходящему в первоисточнике придают.
***
У музыки Crysis 2 есть тот же минус, что присутствует у саундтрека к другой игре ЕА - Mass Effect. Треки по большому счету короткие и их смело можно перемонтировать и выпустить куда как более компактным альбомом. Но это всё нытье. Филигранная работа Борислава Славова, Тилмана Силеску и Ганса “я тут рядом постою” Циммера смело зарабатывает от нашей редакции жирную девятку. Такой музыке не страшен никакой кризис.
Shai Khulud
Создание саундтрека Crysis 2
Любой крупный блокбастер всегда является набором компромиссов между бюджетом, креативом и степенью риска. Как правило, побеждает последнее и поэтому крупные проекты (что кино, что игры) редко могут похвастаться обилием новых идей. Тем не менее, всегда интересно узнать каким образом создаются такие проекты и в каких рамках...Любой крупный блокбастер всегда является набором компромиссов между бюджетом, креативом и степенью риска. Как правило, побеждает последнее и поэтому крупные проекты (что кино, что игры) редко могут похвастаться обилием новых идей. Тем не менее, всегда интересно узнать каким образом создаются такие проекты и в каких рамках приходится работать композиторам. Game-OST удалось пообщаться с Бориславом Славовым и Тилманом Силеску о том, как проходила их работа над саундтреком Crysis 2. Какие перед ними стояли задачи и цели, насколько тесны были творческие рамки и каким образом в проект попал Ханс Циммер. Ознакомиться с интервью....
Показать 22.05.2011 3790
Ханс Циммер в ответе за Crysis 2
EA и Crytek озвучили сегодня итоги работы с легендарным композитором Хансом Циммером, который создал несколько композиций для шутера от первого лица Crysis 2, который уже заработал Choice Awards и 9 / 10 от Official Xbox Magazine (Великобритания) и PC Action (Германия). Признанный во всем мире...EA и Crytek озвучили сегодня итоги работы с легендарным композитором Хансом Циммером, который создал несколько композиций для шутера от первого лица Crysis 2, который уже заработал Choice Awards и 9 / 10 от Official Xbox Magazine (Великобритания) и PC Action (Германия). Признанный во всем мире за работу над блокбастерами "Начало" и "Темный рыцарь", Ханс Циммер и его команда с Лорни Бэлфи, приступила к написанию саундтрека с не менее интересными композиторами Бориславом Славовым и Тилманом Силлеску, для создания напряженного и драматического полотна Crysis 2, которое задавало бы тон всей игры на фоне опустошенного Нью-Йорка в 2023 году.
"Я был привлечен к Crysis 2 из-за страсти Crytek к проекту и миру, который они создали," сказал Ханс Циммер. "И я очень доволен результатом нашей совместной работы". И мы с ним полностью согласны. Саундтрек вышел монументальный и довольно интересный, ярко отличающийся на фоне последних музыкальных работ в этом жанре.
Crysis 2 появится в продаже на Xbox 360, PlayStation 3 и PC 22 марта в Северной Америке и 25 марта в Европе. Via Mycrisis.com...
Показать 17.03.2011 4541
Кризис Ханса Циммера
Известнейший медиа-ресурс IGN, выложил у себя на канале YouTube наисвежайшее видео Crysis 2. Ролик без прикрас рассказывает о всей этой дерьмовой истории с пришельцами, приключившейся в недалеком будущем. Для нас это видео примечательно тем, что в музыкальном плане здесь чувствуется рука мастера Циммера, и это звучит...Известнейший медиа-ресурс IGN, выложил у себя на канале YouTube наисвежайшее видео Crysis 2. Ролик без прикрас рассказывает о всей этой дерьмовой истории с пришельцами, приключившейся в недалеком будущем. Для нас это видео примечательно тем, что в музыкальном плане здесь чувствуется рука мастера Циммера, и это звучит просто потрясающе.
Игра выйдет 22 марта на PC, Xbox 360 и Playstation 3. А пока смотрим видео и наслаждаемся музыкой.
...
Показать 15.02.2011 3888
Ханс Циммер озвучил Crysis 2
Утёкшая в Интернет бета-версия Crysis 2 обнажила и 42-й трековый релиз саундтрека. Примерно полтора часа качественной музыки, созданной на классическом стыке «симфоническое полотно + электроника» напомнило уровень работ конторы Ханса Циммера под названием Remote Control (все свежие и не очень голливудские фильмы). Мы оказались правы –...Утёкшая в Интернет бета-версия Crysis 2 обнажила и 42-й трековый релиз саундтрека. Примерно полтора часа качественной музыки, созданной на классическом стыке «симфоническое полотно + электроника» напомнило уровень работ конторы Ханса Циммера под названием Remote Control (все свежие и не очень голливудские фильмы).
Мы оказались правы – саундтрек писал лично Ханс Циммер. Это его первая полноценная работа на игровом фронте (в Modern Warfare 2 он написал главную тему, а большую часть работ совершил его протеже Лорни Бэлфи) и поэтому особенно печально осознавать, что громкий запуск Crysis 2 был сорван пиратами. Саундтрек, по нашим предположениям, выйдет на лейбле La-La Land Records.
Мы советуем всем дождаться середины марта и купить лицензионную версию Crysis 2, как и его саундтрека. Иначе вполне вероятно, что и так нестройные ряды PC-шутеров убавятся на одного разработчика, а Crysis 3 станет консольным эксклюзивом или вообще сырым портом....
Показать 14.02.2011 6573
Crysis 2: Invaders Must Die
У нас, похоже, продолжается Prodigy вечеринка, иначе как объяснить появление в один день двух трейлеров блокбастерных FPS с треком Prodigy Invaders Must Die (за наводку спасибо Cheshire!).На этот раз Crysis 2 засветился с этой композицией. В ролике демонстрируется бодрый мультиплеер и возможности костюма для доминирования в...У нас, похоже, продолжается Prodigy вечеринка, иначе как объяснить появление в один день двух трейлеров блокбастерных FPS с треком Prodigy Invaders Must Die (за наводку спасибо Cheshire!).
На этот раз Crysis 2 засветился с этой композицией. В ролике демонстрируется бодрый мультиплеер и возможности костюма для доминирования в оном. Основной саундтрек, скорее всего, напишет Инон Зур.
Игра выходит 22 марта на PC, PS3 и Xbox 360.
Кстати, подтвердилась информация по наличию диска с саундтреком в другой игре от Electronic Arts. Российское расширенное издание Dead Space 2 действительно будет включать в себя CD Audio диск с часом музыки Джейсона Грейвса.
Video Games | Crysis 2 | Invaders Must Die Multiplayer Gameplay TrailerXbox 360 | PlayStation 3 | Nintendo Wii | PC Games...
Показать 22.01.2011 401324 августа, 12:14
Доп. информация
Denis Zhgutov11 июля, 01:47
Основное имя
OST Collector11 июля, 01:45
Основное имя
OST Collector11 июля, 01:39
Основное имя
OST Collector11 июля, 01:39
Основное имя
OST Collector11 июля, 01:38
Тип релиза
OST Collector11 июля, 01:38
Тип релиза
OST Collector11 июля, 01:38
Смена издателя
OST Collector11 июля, 01:38
Смена издателя
OST Collector11 июля, 01:38
Основное имя
OST Collector11 июля, 01:37
Добавление фото
OST Collector11 июля, 01:28
Добавление фото
OST Collector11 июля, 01:28
Добавление фото
OST Collector11 июля, 01:28
Добавление фото
OST Collector11 июля, 01:18
Добавление фото
OST Collector11 июля, 01:16
Добавление фото
OST Collector11 июля, 01:16
Фото на удаление
OST Collector11 июля, 01:15
Добавление фото
OST Collector10 июля, 18:01
Дата релиза
OST Collector10 июля, 18:01
Номер в каталоге
OST Collector10 июля, 18:00
Дата релиза
OST Collector10 июля, 17:56
Дата релиза
OST Collector10 июля, 17:55
Дата релиза
OST Collector10 июля, 17:54
Номер в каталоге
OST Collector10 июля, 17:47
Доп. информация
OST Collector10 июля, 17:36
Доп. информация
OST Collector10 июля, 17:36
Основное имя
OST Collector10 июля, 17:36
Тип релиза
OST Collector10 июля, 17:36
Тип носителя
OST Collector10 июля, 17:36
Дата релиза
OST Collector10 июля, 17:36
Доп. информация
OST Collector10 июля, 17:35
Основное имя
OST Collector10 июля, 17:35
Доп. информация
OST Collector10 июля, 17:35
Доп. информация
OST Collector10 июля, 17:35
Доп. информация
OST Collector10 июля, 17:34
Доп. информация
OST Collector10 июля, 17:34
Основное имя
OST Collector10 июля, 17:32
Основное имя
OST Collector10 июля, 17:32
Доп. информация
OST Collector10 июля, 17:27
Доп. информация
OST Collector10 июля, 17:27
Основное имя
OST Collector10 июля, 17:26
Основное имя
OST Collector10 июля, 15:08
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector09 июля, 17:18
Удаление привязки игры к альбому
OST Collector09 июля, 17:15
Добавление привязки игры к альбому
OST Collector09 июля, 17:13
Добавление привязки игры к альбому
OST Collector09 июля, 17:06
Добавление привязки игры к альбому
OST Collector09 июля, 16:15
Смена издателя
OST Collector09 июля, 16:14
Смена издателя
OST Collector09 июля, 16:14
Удаление привязки композитора к альбому
OST Collector09 июля, 16:14
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector08 июля, 23:39
Смена издателя
OST Collector08 июля, 23:39
Смена издателя
OST Collector08 июля, 23:39
Добавление издателя
OST Collector08 июля, 23:36
Смена издателя
OST Collector08 июля, 23:36
Смена издателя
OST Collector08 июля, 23:36
Добавление издателя
OST Collector08 июля, 22:55
Добавление издателя
OST Collector08 июля, 22:55
Добавление издателя
OST Collector08 июля, 22:11
Удаление привязки аранжировщика к альбому
OST Collector08 июля, 22:11
Добавление привязки аранжировщика к альбому
OST Collector08 июля, 13:32
Удаление привязки аранжировщика к альбому
OST Collector08 июля, 13:32
Добавление привязки аранжировщика к альбому
OST Collector08 июля, 13:32
Удаление привязки аранжировщика к альбому
OST Collector08 июля, 13:32
Добавление привязки аранжировщика к альбому
OST Collector08 июля, 13:31
Удаление привязки аранжировщика к альбому
OST Collector08 июля, 13:31
Добавление привязки аранжировщика к альбому
OST Collector08 июля, 13:31
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector08 июля, 13:30
Удаление привязки аранжировщика к альбому
OST Collector08 июля, 13:29
Добавление привязки аранжировщика к альбому
OST Collector08 июля, 13:28
Удаление привязки аранжировщика к альбому
OST Collector08 июля, 13:28
Удаление привязки аранжировщика к альбому
OST Collector08 июля, 13:28
Добавление привязки аранжировщика к альбому
OST Collector08 июля, 13:26
Удаление привязки композитора к альбому
OST Collector08 июля, 13:26
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector08 июля, 13:17
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector08 июля, 13:17
Удаление привязки композитора к альбому
OST Collector07 июля, 00:43
Удаление привязки композитора к альбому
OST Collector07 июля, 00:43
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector07 июля, 00:36
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector07 июля, 00:33
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector07 июля, 00:32
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector07 июля, 00:30
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector07 июля, 00:15
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector06 июля, 23:46
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector06 июля, 23:45
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector06 июля, 23:44
Добавление привязки композитора к альбому
OST Collector