Последние новости о iWait Original Soundtrack
26.12.2011
iWait: марсианская музыка от Mushroomer & Fellirium
Game-OST представляет новый бесплатный релиз – музыку из инди-игры iWait.
Работа над музыкой к iWait, игре по мотивам рассказа Рэя Бредбери «Тот, кто ждёт», началась, страшно сказать, ещё в 2009 году, на самом раннем этапе разработки, когда я предложил её создателю Стасу Гайлюнасу (автор Molecat Twist) помочь развить его музыкальные идеи в полноценную концепцию саундтрека, найти подходящих композиторов и реализовать цельное и атмосферное музыкальное сопровождение для фантастического проекта. Проще говоря – спродюсировать саундтрек от концепта до релиза, подойти к его реализации так, чтобы не было никаких сомнений о правильности выбора, чтобы музыка хорошо работала на создание атмосферы, была единым целым с игрой и не оставляла бы ощущения, что её впопыхах сочиняли случайные музыканты.
С того момента прошло немало времени, iWait превратился в настоящий долгострой, мы по уши влюбились в созданные композиции и, наконец, в честь наступающего Нового Года решили поделиться частью музыки!
iWait – это интерактивная новелла (real-time 3D first-person adventure), режиссёрская интерпретация рассказа Брэдбери, созданная в тесном соединении с его атмосферой и оглядкой на «Марсианские хроники», и стилизованная под ретро-фантастику в её лучших проявлениях. Разработка музыкальной концепции была очень интересным процессом, результатом которой стал не просто атмосферный эмбиентовый дизайн, окутывающий поверхность Марса, а тематическая музыка, вплетённая в сюжетную арку и отражающая ретро-влияния самой игры.
iWait Soundtrack EP – лишь четверть материала, записанного для проекта, ещё далёкого от завершения, но нам было бы приятно и интересно услышать о ваших ассоциациях, вызванных прослушиванием этого мини-альбома.
Скачать саундтрек в высоком качестве можно на странице альбома.
23.09.2010
Медиавотч: Akira Yamaoka, Strategic Music, Gears of War 3, Max Payne, Mushroomer, и прочее
Game-OST представляет вашему внимаю очередную порцию любопытных заметок, которые в силу тех или иных обстоятельств не стали полноценными новостями.
— Сайт
Nintendo Life попросил аудио-директора
Grasshopper Manufacture Акиру Ямаоку составить список пяти любимых композиций и объяснить, чем они являются для него. Ямаока
отметил группы
Visage и
D.A.F.,
Крэйга Армстронга,
Анну Дадли и
Эннио Морриконе.
— Питерская студия
Strategic Music запустила долгожданную новую версию своего сайта. «Разработка нового сайта компании заняла около двух лет, мы много экспериментировали, пробовали, отбраковывали, заворачивали и наконец смогли найти именно то, что искали», - рассказывает
Дмитрий Кузьменко, генеральный
директор Strategic Music. Сайт доступен по прежнему адресу:
www.strategicmusic.ru
— Несколько часов в сети провисела тестовая версия нового сайта
Майкла Бросса, откуда стало известно, что в дополнение к
Firefall композитор работает над
Ratchet and Clank: All 4 One, а также над не анонсированными играми для
Oddworld и
Novalogic. Сейчас по адресу
www.bross.com вновь расположен старый сайт.
— Согласно старому (летнему)
материалу телеканала G4TV,
Стив Яблонски по-прежнему будет композитором
Gears of War 3.
— Сайт
Bloody-Disgusting! опубликовал эксклюзивный и обстоятельный материал о звуке и музыке Dead Space 2. Оттуда становится известно, что игра будет использовать те же оркестровые палитры, что и первая игра, но с некоторыми новыми завихрениями. Имя композитора не называется, но это и не важно – мы
сделали это ещё несколько месяцев назад.
—
Беар МакКрири нарасхват: не успев написать музыку для
Dark Void и
SOСOM 4, композитор
объявил в своём твиттере, что работает над секретным игровым проектом и его анонс будет настоящим ударом в сердце. Неужели
Call of Duty? К слову о SOСOM 4, портал Wired опубликовал два видео, посвящённых записи саундтрека:
раз и
два.
— На сайте российской инди-игры
iWait, которую мы
упоминали в одном из наших прошлых дайджестов, появилась
вторая виньетка (своеобразный интерактивный тизер). На этот раз с музыкой второго композитора проекта –
Mushroomer'a.
— Композитор обеих частей
Max Payne Кэртси Хатакка написал для своего сайта маленькую
историю саундтреков, откуда, в частности, можно узнать, зачем ему понадобился
Киммо Каясто.
Напоследок, открывающие титры грядущей
James Bond 007: Blood Stone. Музыку к игре, к слову, пишет
Ричард Жак.
16.06.2010
Медиавотч: Poets of the Fall, Rock Band, Silent Hill, MoozE, Mafia II и прочее
Последний месяц российские композиторы проявляют какую-то подозрительно бурную деятельность в социальных сетях, поэтому наш сегодняшний дайджест отчасти посвящён им.
- Финские поп-рокеры
Poets of the Fall (финальная песня из
Max Payne 2, три композиции для
Alan Wake) подтвердили в своём
твиттере, что прямо сейчас они записывают эксклюзивные песни для
Rock Band. Интересно, наряду с новыми треками появятся ли в Rock Band их главные хиты?
- Вопреки
слухам, чешский композитор и звукорежиссёр
Томас Байер не будет писать музыку к новой
Silent Hill. В переписке с администратором сообщества
ru_silenthill в LiveJournal музыкант сказал: «как и другие, я работаю над саунд-дизайном игры, не музыкой. К сожалению, мне не разрешают сообщать детали, так что если вы интересуетесь новостями о Silent Hill, следите за сайтами Konami».
- Опубликованы
фотографии оркестровой сессии
Lost Planet 2. Основной композитор игры – всё тот же
Джейми Кристоферсон.
- У композитора
Deus Ex 3 Майкла МакКанна появился
твиттер и страница на
Facebook. Пока что обновлением ресурсов занимается только PR-агент.
- На официальной странице
Кевина Рипла на
Facebook можно найти несколько 30-секундных сэмплов из его синтетического саундтрека для
Crackdown 2.
- Коллектив композиторов
the SandS перезапустил свой официальный сайт
thesands.ru
- Студия
TriHorn Productions запустила собственный
блог с новостями о проектах компании. Если блог будет регулярно обновляться, вероятно станет образцовым среди российских игровых композиторов.
- В дневниках разработчиков на DTF была опубликована
заметка о питерской студии
Strategic Music под названием «Что произошло в Strategic Music за прошедший месяц». Также в
блоге Михаила Котова были вывешены несколько фотографий «стратегов» с КРИ, а в
блоге Василия Кашникова (он же – небезызвестный певец
Mushroomer) – фотографии со встречи звуковиков перед КРИ. Кстати, вот
здесь можно посмотреть фрагмент его выступления.
-
MoozE дал интересное
интервью сайту
gsc-fan.com, где сделал фокус на таких вещах как вкус и творческая энергия:
«Я верю в то, что в основе всех творческих процессов, будь то музыка, живопись, литература и т.д. лежит единая, универсальная творческая/креативная энергия, которой и оперируют композиторы, художники, писатели, режиссеры. Только каждый делает это по-разному в силу специфики технических процессов конкретного вида искусства. А поэтому, к примеру, хороший режиссер/писатель/композитор вполне может стать неплохим художником или дизайнером, если он правильно понимает природу творческой энергии».
- В
блоге создателя российской инди-игры
iWait, создающейся по мотивам рассказа
Рэя Брэдбери на движке инди-хита прошлого сезона
The Path, появился
интерактивный тизер проекта под музыку культовых
Ink Spots и с саунд-дизайном эмбиент-артиста
Fellirium, известного по участию в
компиляциях лейбла
Liminal Recs, инспирированных
«Сайлент Хиллом» и музыкой
Акиры Ямаоки. Подробности о проекте можно узнать на официальном сайте
mars.explorative.net
На закуску, свежий, исполненный драматизма трейлер второй
«Мафии».