Pasya
Два года назад питерский проект Георгия Белоглазова Anthesteria записал один из лучших саундтреков в истории российской игровой индустрии – Sublustrum. Так совпало, что в 2010-м вышли сразу две игры с музыкой Anthesteria – Metro 2033: The Last Refuge и Phobos: 1953, которые подтверждают, что успех Sublustrum не был случайным. Конечно, саундтреки «Метро» и «Фобоса» не произвели такого же фурора, как в своё время «Сублюструм» – для обеих игр проект Anthesteria записал по полчаса музыки, саундтрек к «Метро» официально выпущен не был, а музыка из «Фобоса» вышла на каком-то кустарном экспериментальном лейбле. И если в «Метро» мы слышим традиционный для постапокалиптических проектов дарк-эмбиент (хотя и здесь Георг поступил оригинально, добавив немного электроакустической гитары и вставив в один из треков фрагмент записи церковного хора), то «Фобос» вещь намного более интересная и тонкая. Стилизованный под ретро, мистический саундтрек «Фобоса» – это аналоговые эмбиентовые текстуры, напоминающие о советской фантастике и мультипликации, таинственные шорохи, пульсирующий цифровой саунд-дизайн, размеренный гипнотический бит и немного тягучего электро-симфонического минимализма, навеянного звуковыми ландшафтами Анджело Бадаламенти. Другого аналогичного саундтрека в отечественном геймдеве не вспоминается.






