Спаггети-вестерн
Именно такой термин посещает буйну головушку после предварительного знакомства с последней инкарнацией серии Oddworld -
Stranger’s Wrath. Диковинная вселенная, с обширными прериями и рыжими каньонами, пыльными городами и необычными жителями, намекает – нас ждёт вестерн. Протагонист, таинственное существо в широкополой шляпе, обладающее нехилым оружейным арсеналом и отзывающееся исключительно на слово
«Странник», оказывается форменным охотником за головами с нелёгкой судьбой. Повествование моментально набирает обороты и втягивает нас в водоворот событий почище некоторых кинопроизведений.
Необычный и неглупый сюжет, замечательная графика, и, пуще того, интересный геймплей, с характерной для
Oddworld Inhabitants проработкой вселенной и персонажей, моментально сдетонировали – в игру не играл разве что ленивый. Нелёгкая задача ложилась на плечи
Майкла Бросса: закрепить и сделать этот успех окончательным.
Удалось это или нет судить вам, но факт остаётся фактом: по прошествии 2 лет, благодаря стараниям поклонников и усилиям Майкла, выходит диск с саундтреком, скромно озаглавленный
vol. 1. Немногие игры, скажем прямо, удостаиваются такой чести. Лучшее, на что могут надеяться фэны – релиз саундтрека в виде мр3 на официальном сайте. Но и это прерогатива избранных: обычно какой-нибудь деятельный фанат делает качественный рип и все желающие, скачав его, успокаиваются.
Долгая дорога на ночь
Открывающий трек,
«Fighting Outlaws», задаёт настроение всему альбому: витиеватая смесь этнических перкуссий, замешанная на электронном тесте и приправленная непонятными, но чарующими ритмичными звуками, создаёт именно то ощущение, что мы вкладываем в слово «странник» - загадочен, неизвестен… непонятен, в конце концов. Но быстр и скор на расправу.
Стойкое ощущение целостности, при всей разноплановости альбома, не покидает на всём протяжении звучания диска. Хронологически композиции повторяют ход событий в игре, и перед нашими глазами разворачивается увлекательное путешествие Странника по миру, в котором он не нашёл, да и не может найти, себе места.
Ближе к середине альбома проявляется симфоническая составляющая. Громоподобные трубы и нежные скрипки начинают вытеснять «коренную» электронику и восточные перкуссии. В какой-то момент эти соседи настолько причудливо переплетаются, что хочется молча зааплодировать Майклу – очень гармонично, тонко и изящно.
Набравшее ход повествование и не думает останавливаться. События становятся глобальными, злодеи снимают маски и раскрывают карты – музыка ещё больше смещается в симфонику, обзаводится вокалом и достигает апофеоза на 2 последних композициях альбома -
«Sekto» и
«The Truth In Everything».
Как и во всякой сказке, нас ожидает светлый, но грустный конец: злодей оказывается не совсем злодеем, Странник принимает тяжкое бремя защитника, а настоящее зло ускользает.
«The Truth In Everything» - одна из самых чувственных концовок, что мне приходилось когда-либо слышать. Ни одной лишней ноты, ни одного неровно взятого звука. Именно так, сказочно хорошо, завершается этот сильный альбом.
P.S. В своё время Майк Бросс написал для игры около 5 часов музыки, потратив на это 2 года своей жизни. На диск попали наиболее ценные композиции, часть из которых слегка перемиксована для альбомного формата. В ожидаемом будущем планируется
vol. 2. Итого мы получим около 2,5 часов музыки. По словам самого Майкла, не весь материал годен для издания отдельными композициями (было много фоновых тем, которые тяжело слушать без визуального ряда), поэтому не стоит нам сокрушаться из-за потерянной половинки музыки.