Композиторы: Michael Bross Издатель альбома: Deep Lever Номер в каталоге: mbm-07-01 Тип релиза: Официальный релиз Формат: 1 CD - 25 Tracks Дата релиза: 30.07.2007 Длительность: 01:12:50 Музыкальные стили:
Вы не можете выставить оценку этому саундтреку, для этого нужно зарегистрироваться и авторизоваться.
Личные впечатления
Спаггети-вестерн
Именно такой термин посещает буйну головушку после предварительного знакомства с последней инкарнацией серии Oddworld - Stranger’s Wrath. Диковинная вселенная, с обширными прериями и рыжими каньонами, пыльными городами и необычными жителями, намекает – нас ждёт вестерн. Протагонист, таинственное существо в широкополой шляпе, обладающее нехилым оружейным арсеналом и отзывающееся исключительно на слово «Странник», оказывается форменным охотником за головами с нелёгкой судьбой. Повествование моментально набирает обороты и втягивает нас в водоворот событий почище некоторых кинопроизведений.
Необычный и неглупый сюжет, замечательная графика, и, пуще того, интересный геймплей, с характерной для Oddworld Inhabitants проработкой вселенной и персонажей, моментально сдетонировали – в игру не играл разве что ленивый. Нелёгкая задача ложилась на плечи Майкла Бросса: закрепить и сделать этот успех окончательным.
Удалось это или нет судить вам, но факт остаётся фактом: по прошествии 2 лет, благодаря стараниям поклонников и усилиям Майкла, выходит диск с саундтреком, скромно озаглавленный vol. 1. Немногие игры, скажем прямо, удостаиваются такой чести. Лучшее, на что могут надеяться фэны – релиз саундтрека в виде мр3 на официальном сайте. Но и это прерогатива избранных: обычно какой-нибудь деятельный фанат делает качественный рип и все желающие, скачав его, успокаиваются.
Долгая дорога на ночь
Открывающий трек, «Fighting Outlaws», задаёт настроение всему альбому: витиеватая смесь этнических перкуссий, замешанная на электронном тесте и приправленная непонятными, но чарующими ритмичными звуками, создаёт именно то ощущение, что мы вкладываем в слово «странник» - загадочен, неизвестен… непонятен, в конце концов. Но быстр и скор на расправу.
Стойкое ощущение целостности, при всей разноплановости альбома, не покидает на всём протяжении звучания диска. Хронологически композиции повторяют ход событий в игре, и перед нашими глазами разворачивается увлекательное путешествие Странника по миру, в котором он не нашёл, да и не может найти, себе места.
Ближе к середине альбома проявляется симфоническая составляющая. Громоподобные трубы и нежные скрипки начинают вытеснять «коренную» электронику и восточные перкуссии. В какой-то момент эти соседи настолько причудливо переплетаются, что хочется молча зааплодировать Майклу – очень гармонично, тонко и изящно.
Набравшее ход повествование и не думает останавливаться. События становятся глобальными, злодеи снимают маски и раскрывают карты – музыка ещё больше смещается в симфонику, обзаводится вокалом и достигает апофеоза на 2 последних композициях альбома - «Sekto» и «The Truth In Everything».
Как и во всякой сказке, нас ожидает светлый, но грустный конец: злодей оказывается не совсем злодеем, Странник принимает тяжкое бремя защитника, а настоящее зло ускользает. «The Truth In Everything» - одна из самых чувственных концовок, что мне приходилось когда-либо слышать. Ни одной лишней ноты, ни одного неровно взятого звука. Именно так, сказочно хорошо, завершается этот сильный альбом.
P.S. В своё время Майк Бросс написал для игры около 5 часов музыки, потратив на это 2 года своей жизни. На диск попали наиболее ценные композиции, часть из которых слегка перемиксована для альбомного формата. В ожидаемом будущем планируется vol. 2. Итого мы получим около 2,5 часов музыки. По словам самого Майкла, не весь материал годен для издания отдельными композициями (было много фоновых тем, которые тяжело слушать без визуального ряда), поэтому не стоит нам сокрушаться из-за потерянной половинки музыки.
Гитара на "Fight for the Native Village" - Jamie McMenamy.
Майкл Бросс хочет поблагодарить Lorne Lanning и Sherry McKenna из Oddworld Inhabitants, команду разработки OSW и команду поддержки из OWI, Jamie M., Carter Marshall из Nettwerk, Steve Schnur из EA, всех поклонников игры за их поддержку, и Kimberly.
Вся музыка написана на студиях Oddworld' audio studio и Michael Bross's studio. Ремиксы и дополнительные обработки созданы на DeepLab в 2007 году.
Мастеринг Stephanie Villa на студи Stephen Marsh Mastering в июне 2007, Hollywood, CA.
Оригинальный концепт-арт - Raymond Swanland.
Дизайн обложек диска - Leon Ryan.
Трек-лист
1. Fighting Outlaws
2:07
2. The Mystery And The Chase
2:35
3. The Looten Duke
3:29
4. Remote Town
4:18
5. Another Day, Another Fight
4:26
6. Filthy Hands Floyd
3:03
7. It Begins
1:14
8. Windy Town
3:37
9. Attract
3:42
10. When I Overcome
2:53
11. In The Dark Sewers
2:52
12. The Phone Conversation
2:32
13. The Temple
3:37
14. Burning Town
3:34
15. When I Overcome (reprise)
1:23
16. The De-Pantsing
2:18
17. A Meeting
1:57
18. Fight For The Native Village
3:06
19. Shadow Across The Land
2:23
20. Last Legs
2:57
21. The Cave
2:09
22. Closing The Dam
0:53
23. Soul Of Darkness
3:06
24. Sekto
4:29
25. The Truth In Everything
4:10
Последние новости о Music From Oddworld Stranger's Wrath, Volume 1
Посовещавшись, мы приняли решение изредка публиковать на Game-OST новостные дайджесты, где бы коротко упоминали об интересных событиях в игровой музыке, о которых либо не успели написать вовремя или которые попросту не тянули на отдельную новость. Это не означает смену привычного формата новостей, но позволит нам, во-первых, расширить охват новостей, а во-вторых, рассказать о некоторых мелких и не очень мелких нововведениях на сайте.
Итак, мы открыли тестовую версию Movie-OST, сайта о киномузыке. Причин сделать такой ресурс было много, и с каждым днём их становилось всё больше и больше. Во-первых, такой сайт отвечал бы современным тенденциям – известные кинокомпозиторы всё чаще обращают свой взор на видеоигры, а игровые композиторы, напротив, всеми силами пытаются потеснить киношников (см., например, первую новость дайджеста). Поэтому, чтобы наша база саундтреков была наиболее полной, а профайлы композиторов наиболее интересные и информативные, мы решили вносить в неё музыку из кино. Таким образом, Movie-OST был органично интегрирован в Game-OST (хвала Коллектору, отвечающему за чудеса программирования и прочие чудеса!), а навигация между двумя ресурсами происходит автоматически, когда вы переходите в профайлы кино-саундтреков (они отмечены синим цветом) из профайлов игровых композиторов и, соответственно, наоборот. Регистрироваться на Movie-OST не нужно - просто используйте ваш персональный логин и пароль от Game-OST.
Во-вторых, заслуживающих внимания кино-саундтреков выходит гораздо больше, чем игровых (всё-таки молода игровая индустрия), поэтому теперь нам не придётся коротать время, рассказывая о каких-то малозначительных с музыкальной точки зрения играх, ведь теперь мы можем немного отвлечься от игр и познакомить читателей с интересными кино-работами, которые нередко оказываются стилистически близки к игровым. Что же, добавляйте сайт в закладки, подписывайтесь через RSS и следите за новостями (самое интересное только впереди), а мы переходим к обещанному новостному блоку.
17 июля лейбл MovieScore Media выпустит саундтрек к кино-хоррору «Гробница дьявола», написанный небезызвестным в игровой индустрии композитором Биллом Брауном, автором саундтреков к Command & Conquer: Generals, Enemy Territory: Quake Wars и ещё не вышедшей Wolfenstein. Билл всегда мечтал пробиться на большой экран (или хотя бы на телевидение) и уверенно шёл к своей цели. Заметные события в кино-карьере Брауна: дополнительная музыка для киноленты «Али» Майкла Манна и музыкальное сопровождение к более чем ста эпизодам телесериала CSI: NY (по словам Брауна, написать музыку к CSI было его мечтой). «Гробница дьявола» станет его первым полноценным саундтреком к фильму, вышедшим на CD. Оркестровую сюиту из фильма можно скачать с сайта лейбла.
Начинающий композитор Нэтан Уайтхэд (технический координатор саундтреков inFamous и игровой адаптации Monsters vs. Aliens) сообщает, что в данный момент он является техническим ассистентом Гарри Шимана на оркестровой дорожке к BioShock 2. Оттуда же можно узнать, что Гарри также написал музыку для Dante’s Inferno от Electronic Arts. BioShock 2 должна выйти уже осенью, Dante’s Inferno заявлена на конец января.
Композитор Том Линн, создатель серии релаксационных эмбиент-альбомов Still Life (записанных без использования электронных инструментов), сделал ремикс на композицию Майкла БроссаFighting Outlaws из саундтрека Oddworld Stranger's Wrath. Ремикс, честно говоря, довольно слабый, но какой есть. Примечательно, что это первый ремикс на Бросса за три года, прошедших с начала конкурса ремиксов на Fighting Outlaws.
Это, наверное, нехорошо – ссылаться на пиратские ресурсы, однако один из подписчиков сайта vgmTorrents написал дельную заметку об основных подводных камнях при покупке дисков с аукциона eBay, и в частности о распознавании настоящих саундтреков и бутлегов. Статья не поможет вам вернуть ваши деньги или обменять пиратский диск, но научит избегать подобных недоразумений в будущем.
На сайте www.theresistanceseries.com можно посмотреть трейлер и экшн-отрывки из вэб-сериала The Resistance, саундтрек к которому пишет Джеспер Кид. Несмотря на низкий бюджет и, как следствие, дешёвые спец. эффекты, музыка качает, кругом стрельба и городской хаос, наркота и симпатичные чиксы. Что в итоге выйдет – не ясно, но дождёмся августа, когда сериал будет запущен. Режиссёр The Resistance, между прочим, тот самый парень, выигравший конкурс Ubisoft на лучшую короткометражку по мотивам Assassin`s Creed.
Poets of the Fall, ещё три года назад проговорившиеся о намерении записать песню специально для Alan Wake, запостили в свой твиттер сообщение о том, что пока Марк и Олли работают над идеями новых песен, Капитан (продюсер и клавишник группы) заканчивает работу над «some soundtrack stuff». А чуть позже группа призвала фанатов голосовать за Alan Wake как за лучшую игру E3 2009. Интересно, чем же именно занят Капитан, одной только песней или, может быть, ещё и дополнительной музыкой или звуком для игры? Напомним, что в своё время капитан отвечал за мастеринг саундтрека Max Payne 2 и некоторые звуковые эффекты игры, а со-композитор Max Payne 2 Киммо Каясто по сведениям IMDb написал дополнительную музыку для Alan Wake. Саму игру, кстати, в очередной раз перенесли на весну, так что не удивляйтесь, если в начале следующего года в нашем традиционном пользовательском голосовании Alan Wake в третий раз станет игрой с самым ожидаемым саундтреком. Ниже вы может посмотреть последний на данный момент трейлер, музыка там как всегда на высоте.
Композитор Oddworld Stranger's Wrath Майкл Бросс теперь уже вполне официально запустил свой интернет-лейбл Deep Lever, специализирующийся на выпуске различной электронной музыки, и в частности на стилях ambient и downtempo. Лейбл будет заниматься цифровой дистрибьюцией, а также будет выпускать полностью бесплатные релизы и компиляции по лицензии Creative Commons license (эта лицензия предполагает, что музыкой можно делиться с друзьями, свободно выкладывать её в любые файлообменные сети и т. п.). Кроме прочего, музыка лейбла будет активно лицензироваться для фильмов, игр и телевидения.
Свежими релизами лейбла станут два EP Майкла: Dogs And Their Stars и Nomad, каждый с тремя треками на борту. Dogs And Their Stars – отличное дополнение к замечательному, но довольно короткому альбому кинематографичной электронной музыки Everything is Now, в которое входит ремикс на Searchlights. “Я никогда не был полностью удовлетворён оригинальным треком, поэтому переделывал его снова и снова, пока не добился того звучания, которое хотел передать” – рассказывает Майкл о Searchlights (Fog Remix). EP Nomad был записан под впечатлением от зимних каникул, проведённых на пустынной части центрального побережья Калифорнии. В отличие от ритмичного Dogs And Their Stars на Nomad будет представлен эмбиентовый материал. Уже сейчас вы можете ознакомиться с сэмплами обоих релизов, а на MySpace можете послушать полную версию Searchlights (Fog Remix).
Помимо этого Deep Lever выпустит бесплатную компиляцию, на которой, вполне вероятно, будет представлена музыка не только Майкла Бросса, но и других музыкантов. И, наконец, самое важное. Майкл с радостью принимает демо-записи на физических носителях или в виде ссылок на mp3 (ни в коем случае не присылайте сами файлы, только ссылки). Композиторы, дерзайте!
Автор музыки к Oddworld Stranger's Wrath, Майкл Бросс, поделился творческими планами на ближайшее будущее. Как вы знаете, сейчас композитор работает в компании Red 5 Studios над звуковым дизайном и саундтреком для не анонсированной многопользовательской онлайновой игры. При этом не оставляет в стороне сольную карьеру. Так вот, о ней. Ранее Майкл обещал выпустить новый альбом в конце этого года, но торопиться с его выпуском, кажется, больше не желает. И это правильно. Сейчас он сконцентрировался на двух мини-релизах. Первый будет состоять из двух новых композиций и ремикса на трек Searchlights с прошлогоднего альбома гипнотической электронной музыки Everything is Now, про второй неизвестно ничего, кроме приблизительной даты релиза - март 2008 года. Да, и ещё одна мелочь: Майкл выложил мультитреки одной из композиций Oddworld Stranger's Wrath. Диджеи, не спите!