Саундтрек к средневековому боевику Assassin`s Creed – работа глобального уровня и, между тем, самый сложный и самый большой проект датского композитора Джеспера Кида. Два года усердной работы вылились в трёхчасовую дорожку – почти столько музыки во всех играх серии Hitman вместе взятых. Описывая Assassin`s Creed, не знаешь с чего лучше начать. Во-первых, музыка в прямом смысле слова историческая: атмосфера древнего Иерусалима, Дамаска и Акра подчёркнута десятком разнообразнейших стилей, символизирующих начало второго тысячелетия. В те времена люди были глубоко религиозны и это также отражено в музыке - она задумчивая, а местами и вовсе гипнотическая. Акр демонстрирует христианскую музыкальную палитру: оркестр, хор грегорианских монахов, фортепьяно, арфа и скрипка, а также другие западные влияния. Цвет и тон являются весьма трагичными, потому что большая часть города разрушена. Дамаск встречает игрока мусульманским мужским вокалом с преобладанием шёпота, церковного пения и молитв. Здесь много этнических инструментов: ближневосточная гитара, флейта, дудук, рожок, ручные перкуссии и традиционные египетские инструменты. Иерусалим представляет собой столкновение двух религий, и здесь смешаны мелодии Акра и Дамаска. Эти мелодии особо эмоциональны и глубоки: здесь использован как полный оркестр и хор, так и солирующие грегорианские вокалы, акустическая гитара, а также женское пение на арабском и болгарском языках. Во-вторых, оркестровые партии записаны в лучших студиях Лос-Анджелеса и Сиэтла никем иным, как Джейсоном Поссом – широко известным в киноиндустрии оркестровщиком, работавшим над кинотрилогией “Властелина Колец”; этнические инструменты в свою очередь отданы на растерзание лучшим музыкантам со всего света. И, в-третьих, как это обычно бывает у Кида, большинство композиций носят экспериментальный характер и созданы с активным использованием электронных ударных, футуристических звуковых бэкграундов, эффектов зажёванной плёнки и прочих весьма нестандартных приёмов. Без сомнений, это гениально. Однако саундтрек к Assassin`s Creed постигла участь Kane & Lynch – он до сих пор не издан отдельным диском (а лучше всего двумя!), но автор клянётся, что прилагает все усилия, чтобы исправить это недоразумение.
Дополнительная информация
Трек-лист
CD 1
1.
DataPC forgeC 001
01:54
1.
DataPC forgeC 100
01:36
2.
DataPC forgeC 002
00:51
3.
DataPC forgeC 003
00:57
4.
DataPC forgeC 004
01:11
5.
DataPC forgeC 005
00:46
6.
DataPC forgeC 006
00:37
7.
DataPC forgeC 007
01:25
8.
DataPC forgeC 008
00:37
9.
DataPC forgeC 009
00:21
10.
DataPC forgeC 010
00:53
11.
DataPC forgeC 011
00:29
11.
DataPC forgeC 101
01:21
12.
DataPC forgeC 012
01:32
12.
DataPC forgeC 102
03:08
13.
DataPC forgeC 013
03:55
13.
DataPC forgeC 103
03:44
14.
DataPC forgeC 014
03:50
14.
DataPC forgeC 104
03:08
15.
DataPC forgeC 105
03:10
15.
DataPC forgeC 015
00:49
16.
DataPC forgeC 016
01:05
16.
DataPC forgeC 106
00:56
17.
DataPC forgeC 017
01:03
17.
DataPC forgeC 107 V1
00:44
18.
DataPC forgeC 018
00:56
18.
DataPC forgeC 108 V2
00:40
19.
DataPC forgeC 109 V3
00:53
19.
DataPC forgeC 019
00:46
20.
DataPC forgeC 020
01:08
21.
DataPC forgeC 021
00:36
22.
DataPC forgeC 022
00:48
23.
DataPC forgeC 023
00:56
24.
DataPC forgeC 024
02:41
25.
DataPC forgeC 025
01:27
26.
DataPC forgeC 026
01:28
27.
DataPC forgeC 027
02:52
28.
DataPC forgeC 028
03:28
29.
DataPC forgeC 029
04:54
30.
DataPC forgeC 030
03:54
31.
DataPC forgeC 031
03:50
32.
DataPC forgeC 032
00:10
33.
DataPC forgeC 033
03:55
34.
DataPC forgeC 034
00:06
35.
DataPC forgeC 035
02:08
36.
DataPC forgeC 036
00:30
37.
DataPC forgeC 037
00:15
38.
DataPC forgeC 038
01:03
39.
DataPC forgeC 039
01:37
40.
DataPC forgeC 040
01:55
41.
DataPC forgeC 041
02:40
42.
DataPC forgeC 042
00:14
43.
DataPC forgeC 043
01:10
44.
DataPC forgeC 043
01:37
45.
DataPC forgeC 045
02:31
46.
DataPC forgeC 046
00:51
47.
DataPC forgeC 047
01:17
48.
DataPC forgeC 048
01:31
49.
DataPC forgeC 049
01:20
50.
DataPC forgeC 050
00:49
51.
DataPC forgeC 051
01:11
52.
DataPC forgeC 052
00:08
53.
DataPC forgeC 053
00:15
54.
DataPC forgeC 054
05:48
55.
DataPC forgeC 055
05:33
56.
DataPC forgeC 056
05:38
57.
DataPC forgeC 057
02:53
58.
DataPC forgeC 058
01:18
59.
DataPC forgeC 059
06:47
60.
DataPC forgeC 060
05:51
61.
DataPC forgeC 061
01:09
62.
DataPC_forgeC_062
00:26
63.
DataPC forgeC 063
02:31
64.
DataPC forgeC 064 V1
00:27
65.
DataPC forgeC 065 V2
00:26
66.
DataPC forgeC 066 V3
00:29
67.
DataPC forgeC 067
03:28
68.
DataPC forgeC 068
03:22
69.
DataPC forgeC 069
01:39
70.
DataPC forgeC 070
00:25
71.
DataPC forgeC 071
01:37
72.
DataPC forgeC 072
01:57
73.
DataPC forgeC 073
01:09
74.
DataPC forgeC 074
03:11
75.
DataPC forgeC 075
03:46
76.
DataPC forgeC 076
03:33
77.
DataPC forgeC 077
00:08
78.
DataPC forgeC 078
00:35
79.
DataPC forgeC 079
01:59
80.
DataPC forgeC 080
01:13
81.
DataPC forgeC 081
00:19
82.
DataPC forgeC 082
00:55
83.
DataPC forgeC 083
01:02
84.
DataPC forgeC 084
00:48
85.
DataPC forgeC 085
01:16
86.
DataPC forgeC 086
01:04
87.
DataPC forgeC 087
03:42
88.
DataPC forgeC 088
00:29
89.
DataPC forgeC 089
00:11
90.
DataPC forgeC 090
01:05
91.
DataPC forgeC 091
01:39
92.
DataPC forgeC 092
01:09
93.
DataPC forgeC 093
00:14
94.
DataPC forgeC 094
00:12
95.
DataPC forgeC 095
00:29
96.
DataPC forgeC 096
00:44
97.
DataPC forgeC 097
00:44
98.
DataPC forgeC 098
00:38
99.
DataPC forgeC 099
00:09
Последние новости о Assassin's Creed Director's Cut Edition
Такой бедной на всевозможные анонсы выставки E3 не было давно, но нам всё же есть чем поживиться. Так, Ubisoft презентовала красочный четырёхминутный CG-трейлер Assassin`s Creed 2, для которого Джеспер Кид написал эксклюзивную музыку с оркестровыми и живыми акустическими инструментами, а также с электронными и даже оперными элементами. Ещё несколько фрагментов саундтрека можно услышать в тизерах игры: в одном из них звучит напыщенный оркестровый трек, в другом – электронный эмбиент. Кроме того, накануне E3 Джеспер Кид организовал себе страничку в социальной сети Facebook, куда выложил два этнических трека, не вошедших в первую часть игры, а также техно-композицию для одного из трейлеров.
«Британская академия кино и телевидения» или попросту BAFTA не забывает награждать и видеоигры. Ну и, конечно же, музыку к ним. В отличие от GANG (профильной организации игровых композиторов и звукорежиссёров) BAFTA ограничивается всего двумя номинациями – «Лучшая оригинальная музыка» и «Лучшее аудио», вот они перед вами:
«Лучшая оригинальная музыка»
Assassin's Creed (Jesper Kyd)
Dead Space (Jason Graves)
Fable II (Russell Shaw)
Fallout 3 (Inon Zur)
LittleBigPlanet (Kenneth Young, Daniel Pemberton)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Harry Gregson-Williams)
«Лучшее аудио»
Call of Duty 4: Modern Warfare
Dead Space
Gears of War 2
Grand Theft Auto IV
LittleBigPlanet
Super Mario Galaxy
Примечательно, что в первый список затесался исторический боевик Assassin's Creed, вышедший ещё в позапрошлом году (в том году его саундтрек был признан нашим сайтом лучшим), а во второй попали Call of Duty 4: Modern Warfare и Super Mario Galaxy из того же 2007-го. Как это правильно расценивать, мы не знаем, но всё равно предлагаем делать ставки. Победители будут объявлены 10 марта.
Полный список игровых номинаций можно найти на официальном сайте организации: www.bafta.org
Вчера журналистом из Сан Франциско, Робертом Цэлли-младшим, был запущен официальный блог No Kydding, в котором будут регулярно публиковаться свежие новости о жизни и творчестве Джеспера Кида, инсайдерский взгляд на детали и прочая эксклюзивная информация о проектах композитора. В самое ближайшее время блог раскроет детали релиза саундтрека к Assassin`s Creed, а также дебютного сольного альбома. В данный момент Джеспер Кид заканчивает работу над уникальной музыкальной дорожкой к полнометражному хоррору Staunton Hill (судя по названию, фильм намерен привлечь к себе внимание фанатов Silent Hill). Работая над Staunton Hill, Кид совместил два совершенно разных жанра - дарк эмбиент и джаз, добавил музыке психологизма и сюрреалистической атмосферы.
Похоже, Кид серьёзно метит в звёзды, дав добро на создание подобного пиар-проекта. Но делать какие-либо выводы пока рано, ведь всё это пустые слова: информации и так хватает, а вот большая часть музыки Кида как не издавалась, так и не издаётся. Пока все поползновения крайне неубедительны. Пусть сначала будет дело, а уж буковки потом!