Need for Speed: Undercover (Original Videogame Score)
Композиторы | Пол Хаслингер |
Издатель | Nettwerk |
Тип релиза | Музыка из игры - Официальный релиз |
Формат | Цифра - 19 треков |
Дата релиза | 25 ноября 2008 |
Длительность | 00:42:10 |
Музыкальные стили | Electronica |
Man & Machine
Когда игры знаменитой гоночной серии Need For Speed избавились от порядкового номера в названиях, начали выходить стабильно раз в год, а их количество перевалило за десяток, началась настоящая путаница. Но прежде, чем путаница настигла игроков, запуталась компания Electronic Arts, разработчик и издатель NFS. Она кардинально меняла концепцию каждой новой серии (сегодня ты рассекаешь ночные улицы в роли стритрейсера, завтра - переходишь на сторону копов), перекраивала всё на новый лад и порой уже слабо отдавала себе отчёт в содеянном. Недоумевала и общественность, ощущая себя в роли подопытных кроликов: каждый раз EA обещала чуть ли не революцию в гоночном жанре; на деле последние лет пять играть в NFS можно было только через силу. Изрядно подорвав доверие игроков к себе и к NFS, спустя месяц после релиза двенадцатой части (в конце 2008 года) EA решила автомастерскую прикрыть и игру более не выпускать. Оно и правильно – под окном каждую ночь носятся сумасшедшие фанаты NFS, дразнят сотрудников ДПС своими прокачанными тачками, скрипят резиной, гремят стереосистемами и не дают спокойно поспать.
Краткий экскурс в музыкальную историю этого авто-безобразия займёт не более двух абзацев. Классические игры серии, первая пятёрка, были озвучены целой командой разношёрстых композиторов и музыкантов, самыми значимыми из которых были гитарист Саки Каскас, клавишник Джефф Дик и «индустриальщик» Ром Ди Приско; в дополнение к ним Electronic Arts лицензировала для игры электрические треки Junkie XL, которые пользовались популярностью и в конкурирующих гоночных сериях: Test Drive, Gran Turismo, Forza Motorsport и Burnout. Мощная смесь живых гитар и интенсивной электроники c этническими инструментами задали целый стандарт саундтреков к гоночным играм, однако оригинальный композиторский состав просуществовал не долго и был разогнан, когда EA решила значительно сократить время разработки и лицензировать для Need For Speed: Hot Pursuit 2 песни различных альтернативных команд. По-своему она была права, но некоторая обида за оставшихся не у дел композиторов на Electronic Arts осталась. Впрочем, без работы в игровой индустрии парни не остались: Саки Каскас переквалифицировался в звукорежиссёра и продолжил службу в EA, Джефф Дик преуспел на ниве этнических саундтреков к стратегическому сериалу Total War (за что удостоился награды Британской Академии Кино и Телевидения (BAFTA), Ром Ди Приско стал фрилансером и написал музыку к такому большому проекту как Unreal Tournament 3. Трудоголик Junkie XL, формально не имеющий отношение к NFS, записал пару культовых сольных альбомов и сделал несколько десятков ремиксов для самых разных звёзд шоу-бизнеса, что не помешало ему продаться с потрохами разбогатевшей EA.
Рабовладельческая корпорация к тому времени уже могла позволить себе закупать для NFS треки звёзд любой величины, а для Need For Speed: Underground 2 даже заказала Снуп Догу ремикс на песню Riders On The Storm группы The Doors; гонорар репера составил 80 тысяч долларов. Перебиваясь одной только купленной попсой три игры подряд, EA решила разнообразить ситуацию и в довесок к лицензированной подборке музыки в Need For Speed: Most Wanted наняли голливудского композитора Пола Линфорда, известного, прежде всего, главной темой фильма «Угнать за 60 секунд» - неофициальной экранизацией NFS. Линфорд поднял музыку в игре до уровня кино-блокбастера, записав драйвовую электронно-оркестровую дорожку, основанную на лейтмотиве из «Угнать за 60 секунд» (параллельно эту мелодию без всякого стеснения «обкатывали» композиторы кино-трилогии «Форсаж»). Последующие игры были озвучены по этой же схеме: лицензированная плюс оригинальная музыка. Для Need For Speed: Carbon «электроники» завербовали канадца Тревора Морриса, когда-то вместе с Хансом Циммером работавшего над историческим боевиком «Последний Самурай», и как следствие привнёсшего в электронно-оркестровую партитуру Carbon восточный колорит – получилось здорово, и Тревор Моррис получил заказы на другие игры EA. Оригинальную музыку к Need For Speed: ProStreet поручили Junkie XL, но тот сильно не напрягался и отделался традиционным для себя электро – словом, ничего особенного.
Итак, перед нами Need for Speed: Undercover – всё тот же NFS, только в двенадцать раз однообразнее и утомительнее, зато с новой музыкой. «По лицензии» в игру попали не самые последние на этой планете электронщики Amon Tobin, Bonobo и Hybrid, индастриал рокеры Nine Inch Nails, певец Трики, группировка Asian Dub Foundation и другие товарищи; в целом плейлист EA подобрала как всегда пёстрый и спорный. Самое страшное, чего можно было ожидать от Undercover, так это имя Junkie XL в титрах, но, к счастью, пронесло. Вместо него место композитора занимает немец Пол Хэслинджер – ещё один адепт классической оркестровки и компьютерной музыки, человек здесь не только не случайный, но и актуальный. Пол Хэслинджер писал музыку к фильмам сначала как участник культовой группы Tangerine Dream (с 1986 по 1990), а затем и как сольный композитор (самые успешные фильмы «Другой Мир» и «Пристрели из всех!»). А с недавнего времени он по праву считается ещё и игровым композитором: трилогия Far Cry: Instincts, обе части Rainbow Six: Vegas, а теперь ещё и Need for Speed: Undercover.
Символично, что в этом же году Хэслинджер написал музыку к римейку сатирической треш картины 1975 года «Смертельная Гонка», снятого режиссёром экранизаций игр Mortal Kombat и Resident Evil Полом Андерсоном. Поэтому музыку Undercover очень хочется рассматривать в связке с саундтреком Death Race по понятным причинам: и там и там нас ждёт скорость и крутые виражи. Драйв и агрессию «Смертельной Гонки» Хэслинджер удерживает грязными роковыми гитарами и тяжёлыми брейками, в «Жажде Скорости» ещё и оркестровкой с электроникой, однако эффект создаётся аналогичный. Впрочем, здесь ещё и схожая структура саундтрека: спокойные «прогулочные» треки (в Undercover в них нередко встречаются спокойные клавиши и эмбиентовый звуковой дизайн) чередуются с напряжёнными «гоночными» композициями. Учитывая, что и в фильме и в игре музыки Хэслинджера наберётся минут по сорок, что довольно мало для обоих объектов нашего внимания, надоедать она банально не успевает. А это, по-моему, самое главное.
Pasya
Amon Tobin f.e.a.t. Peugeot Fractal – культ и скорость
Разработчики саундсистем SubPac и французский автоконцерн Peugeot реализовали совместный концепт-кар под названием «Fractal», претендующий на звание первого «музыкального» автомобиля. Fractal словно чуткий музыкальный инструмент, умеет передавать низкочастотные вибрации при помощи тактильных ощущений на тело человека. В основу машины легла технология SubPac, главная фишка которой –...Показать
03.09.2015 8821
Марк Морган в новой Need For Speed
Помимо музыки австралийского композитора Мика Гордона, а также эксклюзивной песни от российской поп-группы Токио, в свежую Need for Speed: Shift войдут композиции и элементы звукового дизайна культового композитора Марка Моргана (Fallout, Planescape: Torment). Треклист, сэмплы саундтрека, информация о других композиторах и о релизе фициального альбома будет...Показать
31.08.2009 3289
Рецензия на оригинальную музыку к Need for Speed: Undercover
"Символично, что в этом же году Хэслинджер написал музыку к римейку сатирической треш картины 1975 года «Смертельная Гонка», снятого режиссёром экранизаций игр Mortal Kombat и Resident Evil Полом Андерсоном. Поэтому музыку Undercover очень хочется рассматривать в связке с саундтреком Death Race по понятным причинам: и там...Показать
16.12.2008 4247
1 | A Manner Of Speed | 02:08 | |
2 | The Miami Drift | 02:14 | |
3 | By Any Means | 03:51 | |
4 | Man & Machine | 03:45 | |
5 | Slow Burn | 02:13 | |
6 | Treacherous Terrain | 01:55 | |
7 | Power Up! | 01:51 | |
8 | Zero Sum | 02:37 | |
9 | The Setup | 02:36 | |
10 | Torsion Field | 01:22 | |
11 | Motion Blur | 02:00 | |
12 | Friction | 01:55 | |
13 | The Streets Of Gold | 02:26 | |
14 | Endemic Speed | 01:50 | |
15 | In The Blink Of An Eye | 02:03 | |
16 | No Line Of Sight | 02:37 | |
17 | Buying Time | 01:32 | |
18 | A Winner's Game | 02:05 | |
19 | Black Sun Memories | 01:10 |
Denis Bodnar 3
13 июля 2014, 13:05,