Войти через  

Регистрация

Mass Effect 2 Original Videogame Score


Mass Effect 2 Original Videogame Score. Передняя обложка . Нажмите, чтобы увеличить.
Mass Effect 2 Original Videogame Score
Передняя обложка

Можно купить в:

КомпозиторыBrian DiDomenico / David Kates / Jack Wall / Jimmy Hinson / Sam Hulick
ИздательE.A.R.S.
Тип релизаИгровой саундтрек - Официальный релиз
ФорматDigital - 27 Tracks
Дата релиза18 января 2010
Длительность01:55:59
Музыкальные стилиAmbient: Electronic / Ambient: Space / Classical: Orchestral Music / Electronica



<See this page in English>



Рецензии


Личные впечатления

— Капитан… извините… мы думали, вы мертвы.
— Я был. Но мне уже лучше.

(Джон Шеридан, Вавилон-5)


Законы саг непреложны. Законы саг научно-фантастических необратимы, жестоки и беспощадны… Но очень-очень эпичны и зрелищны! И, вслед за мягкой, волшебной и органичной первой частью, всегда следует мрачная, неоднозначная и нагоняющая саспенс вторая. Так было с идеальным киносиквелом Звездных Войн «Империя Наносит Ответный Удар», то же справедливо и для идеальной второй части игры Mass Effect. Причем, если учесть достаточно сильное изменение вектора самого сеттинга на нуар, мрачность и эпику, наследственность Mass Effect никуда не пропала. Тут вам и перенос сэйвов, и знакомый дизайн, и любимые персонажи, и узнаваемая буквально с первых аккордов музыка. Она, естественно, подстроилась под выросший сиквел, но не потеряла своего шарма и легкой нотки космической наивности.

Поскольку игра начинается, на секундочку, с гибели протагониста, то ничего радостного, что от сюжета, что от сопровождающей музыки ожидать не стоит. Волнующих, драматических и просто неоднозначных моментов в сиквеле стало куда больше, что автоматом аукнулось как на геймплее, так и на музыке. Электроника отошла на второй план и стала поддерживать очень дорогое оркестровое полотно, а чисто электронные темы вообще приказали долго жить, канув в небытие черной дыры. Теперь балом правят струнные, духовые и столь любимые Джеком Уоллом клавишные.

Общий настрой всей пластинке задает тема The Illusive Man, где собственно все эти инструменты пытаются вогнать слушателя в эпичное уныние. Легкая электроника как фон даёт мелодии небольшой душок футуристичности и загадочности. В общем, то, что надо. Чуть больше драмы и меньше футуризма в Humans are Disappearing. Но там что контекст, что название трека обязывают. По звучанию это чистый реквием с грамотно вплетенным в общее полотно элементом эмбиента. Цепляет, заставляет прочувствовать момент. Эти комплименты вообще справедливы для тех немногих спокойных треков, что присутствуют на альбоме. Практически каждый несет в себе небольшую грустинку, элемент вселенской меланхолии, а местами даже неподдельное переживание. Хотя чтобы его прочувствовать в полной мере, желательно все-таки хотя бы раз (а лучше больше) запустить игру.

Что действительно изменилось кардинально – это экшен-треки. В них стало куда больше голливудских музыкальных штампов, они потолстели на хронометраж (8 минут против 3-х в первой части) и стали звучать как-то более… дороже. Штамп первый: во всех треках слышен легкий отголосок лейтмотива главной темы первой части Mass Effect, что служит некоторым мостом между трилогией. С другой стороны приём отлично работал аж в шести частях сами-знаете-какого-фильма, отлично вписывается он и в Mass Effect. Штамп второй: почти все треки приросли инструментами и заметно прибавили в темпе. От того они стали куда пафоснее. Suicide Mission, например, вызывает огромное желание быстрее найти офис ближайшего призывного пункта и убежать защищать галактику. К тому же, еще один любимец нотной тетрадки Уолла - хор, который совершенно неожиданно прокрался и в Mass Effect, даёт даже знакомым кускам мелодии новое, более глубокое и эпичное звучание.

И все бы здорово, только многие боевые темы стали более безлики. Плюс их сложно напевать себе под нос, что тоже своего рода недостаток. Но тут надо подключить здравый смысл. Учитывая просто невероятно бешеный темп геймплея Mass Effect 2, лично я нахожу весьма сомнительным тот факт, что в сиквеле прижились бы тягуче-вязкие электронные и чип-тюн мотивы первой части.

Добавилось в звуковую дорожку и немного музыкальных отсылок к другим научно-фантастическим произведениям. В треке The Attack четко слышны мотивы темы пожирателей из Firefly, отголоски саундтрека этого сериала проскакивают и в длиннющей Samara (имя, а не город). Это всё мелочи! Если уж кого Уолл и цитирует, то это скорее самого себя из Myst. И едва ли это плохо.

Но вот что действительно покоробило – это отсутствие песни в титрах. Все-таки, как ни крути, хит M4 Part II от Faunts было неожиданно приятно услышать именно в игре от BioWare. Да и сама песня звучит очень необычно и как-то канонично конкретно в контексте Mass Effect.


Каждый конструктор, какого я встречал в своей жизни, прямо счастлив, если у него получается красивая картинка. Ему и в голову не приходит остановиться и подумать, что потом некоему несчастному идиоту придется этой картинкой пользоваться
(Роберт Хайнлайн, «Время Звезд»)


Было бы очень странно, если саундтрек Mass Effect 2 приспустил общую планку самой игры, которая и без того находится где-то за пределами этой галактики. Было бы очень наивно полагать, что для такого автора как Джек Уолл вообще существует понятие «проходная работа». И было бы в корне неправильно утверждать, что музыкальное полотно первой части получилось куда лучше, красивее и оригинальнее. Вовсе нет. Просто первая часть превратилась в сагу, идеально следуя всем законам жанра. И вместе с ней вперед двинулся и саундтрек. В нем много старых лейтмотивов, в нем чуть поменьше вау-эффекта первой части и он не столь сильно утягивает одеяло на себя. Не ворует у материнской игры всё шоу. Вот только записывать это в недостатки или достоинства? Каждый решит для себя сам. Сложно ругать те же «Звездные Войны» за полную предсказуемость, ведь верно?


Оценка: 9/10
Оценить рецензию:

5 4 3 2 1

Средняя оценка: 4.6 :: Проголосовало: 64



Альтернативная рецензия от Pasya

Музыкальные цитаты от культового sci-fi сериала Firefly до эпохальной The Matrix и ретро-эпика Blade Runner не спасают саундтрек фантастической Mass Effect 2 от вторичности и, к большому сожалению, примитивности в целом. Оркестровки стали пафосными, ритмы быстрыми, но ни одного свежего хода Джек Уолл придумать не сумел (кроме, разве что, излишне скоротечной темы The Illusive Man). Как и музыка первой части (более спокойная, мелодичная и, наверное, именно в силу этих обстоятельств более приятная), саундтрек Mass Effect 2 полностью удовлетворяет потребности игры и широкие вкусы аудитории, но при этом всё равно остаётся очень слабой стилизацией под симфо-электронику популярной научной фантастики вроде Event Horizon: оркестровки Уолла слишком ни о чём, а пульсирующими электронными пэдами из программных пакетов Omnisphere и Reason можно удивить разве что ребёнка. Понятно, что во время работы над Mass Effect Уолл был слишком сильно занят продюсерскими и дирижёрскими обязанностями шоу Video Games Live (откуда ушёл в конце прошлого года незадолго до анонса Mass Effect 3) и просто не хотел терять драгоценный заказ, но такое количество музыкальной графомании по-настоящему пугает.

С Mass Effect 2 связаны как минимум два интересных эксперимента. Первый: ранее вышедшую на PC и Xbox 360 игру портировали на улучшенный графический движок и выпустили на PS3 в мёртвый сезон (январь 2011), причём помимо обычных версий игры на Blu-ray дисках, в PSN была доступна цифровая. Специалисты предполагают, что этот эксперимент будет учтён Sony при разработке консоли PlayStation четвёртого поколения, в которой не будет привода, зато будет PSN и цифровая дистрибьюция.

Второй: Electronic Arts сама не просто выступила издателем саундтрека (напомним, музыку к первой части в сильно урезанном виде издавал Sumthing Else Music Works, пусть и на старом добром CD), компания зарелизила в цифровом виде грамотно скомпилированный двухчасовой альбом, а затем, неожиданно для всех – два получасовых сборника Mass Effect 2: Atmospheric Additional Videogame Score и Mass Effect 2: Combat с не вошедшей в основной альбом эмбиент и экшн-музыкой, а потом ещё и три EP с эксклюзивными саундтреками к DLC Kasumi's Stolen Memory, Overlord и Lair Of The Shadow Broker (авторы перового – Крис Веласко и Саша Дикисиян, двух следующих – Кристофер Леннертц). Второй эксперимент был с теплотой встречен игроками (которым до этого приходилось довольствоваться низкокачественными бутлегами) и, хочется верить, будет с энтузиазмом подхвачен другими издательствами: до сих пор издаётся менее 10% музыки из западных игр.


Оценка: 7/10

Дополнительная информация

Трек-лист

CD 1

1.The Illusive Man
Jack Wall
02:24
2.Humans Are Disappearing
Jack Wall
02:00
3.The Attack
Jack Wall
05:14
4.The Lazarus Project
Jack Wall
01:10
5.A Rude Awakening
Jimmy Hinson
01:40
6.The Normandy Reborn
Jimmy Hinson & Jack Wall
02:07
7.Miranda
David Kates
05:23
8.Jacob
Sam Hulick
06:02
9.Freedom's Progress
Jack Wall
05:41
10.Thane
Jack Wall & David Kates
09:20
11.Garrus
David Kates
06:05
12.An Unknown Enemy
Jack Wall
02:42
13.Samara
Jimmy Hinson
08:53


CD 2

1.Grunt
Jimmy Hinson
05:26
2.Horizon
Jack Wall
02:57
3.Tali
Jimmy Hinson
05:58
4.Mordin
David Kates
06:27
5.The Normandy Attacked
Jack Wall and Sam Hulick
02:12
6.Jack
Sam Hulick
06:29
7.Legion
Sam Hulick
06:22
8.Jump Drive
Jack Wall
02:17
9.Crash Landing
Jack Wall
03:43
10.The Collector Base
Jack Wall & Brian DiDomenico
03:53
11.The End Run
Jack Wall
02:58
12.Suicide Mission
Jack Wall
04:46
13.New Worlds
Jack Wall and Sam Hulick
02:30
14.Reflections
Jack Wall
01:20


Последние новости о Mass Effect 2 Original Videogame Score

12.04.2012

Composing Mass Effect, эпизод второй

Продолжение видео о создании саундтрека Mass Effect.

 

В ролике теперь Джек Уолл, Сэм Халик, Дэвид Кэйтс, Джимми Хинсон и Брайан ДиДоменико.
 


17.02.2011

Номинанты BAFTA 2011

Британская академия кино и телевидения (The British Academy of Film and Television Arts) объявила номинантов церемонии 2011 Game British Academy Video Games Awards. На БАФТУ претендуют западные композиторы Петри Аланко, Рассел Шоу, Норманд Корбейл, Ричард Жак и Джек Уолл, а также некие японцы, написавшие музыку для Super Mario Galaxy 2. Победителей мы сможем узнать 16 марта.

Original Music

Alan Wake
Fable III
Heavy Rain
James Bond 007: Bloodstone
Mass Effect 2
Super Mario Galaxy 2

Use Of Audio

Alan Wake
Assassin’s Creed: Brotherhood
Battlefield: Bad Company 2
Call Of Duty: Black Ops
DJ Hero 2
Limbo

Полный список номинаций можно найти на сайте журнала Edge.

22.12.2010

Лучшие саундтреки 2010 года

Представляем Вашему вниманию лучшие саундтреки уходящего 2010 года по версии музыкального блога Sound Byte индустриального ресурса GameSpot.

1. Alan Wake by Petri Alanko
2. Halo: Reach by Martin O'Donnell and Michael Salvatori
3. Assassin's Creed: Brotherhood by Jesper Kyd
4. Tactics Ogre: Let us Cling Together by Hitoshi Sakimoto and Masaharu Iwata
5. Mass Effect 2 by Jack Wall
6. Enslaved: Odyssey to the West by Nitin Sawhney
7. Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon by Riei Saito
8. Silent Hill: Shattered Memories by Akira Yamaoka
9. Lunar: Silver Star Harmony by Noriyuki Iwadare
10. Red Dead Redemption by Woody Jackson and Bill Elm
11. Final Fantasy XIII by Masashi Hamauzu
12. Final Fantasy XIV by Nobuo Uematsu
13. Nier by Keiichi Okabe, Kakeru Ishihama, Keigo Hoashi and Takafumi Nishimura
14. Mafia II by Matus Siroky
15. Super Mario Galaxy 2 by Koji Kondo, Mahito Yokota, and Ryo Nagamatsu
16. Bayonetta by Rei Kondoh
17. Super Meat Boy by Danny Baranowsky
18. 3D Dot Game Heroes by 3D Dot, SuperSweep Co., Ltd
19. Distant Worlds Music From Final Fantasy


И напоминаем, что скоро на Game-OST начнётся ежегодное подведение итогов уходящего года с голосованием, призами и прочими плюшками.

02.11.2010 Победителии 25-ой премии «Золотой Джойстик»
06.10.2010 Выпущен альбом Mass Effect 2: Combat
04.09.2010 Джек Уолл покинул Video Games Live
15.02.2010 Рецензия на саундтрек Mass Effect 2
12.01.2010 Все композиторы Mass Effect 2
10.01.2010 Новые релизы Electronic Arts
16.12.2009 Звёзды в Mass Effect 2
17.09.2009 Свежее про Зура, Кида и Sonic Mayhem

Последнее обновление: 30.04.12

Есть что сказать? Комментируй!

TransRail (26), 15 февраля, 21:46, #
0

Эээ... Ребят, немного не в тему, но когда я в новости об этой рецензии жму на "Ознакомиться с рецензией", меня отправляют на рецензию драгон эйдж. Нехорошо.
OST Collector (217), 15 февраля, 22:21, #
0

Есть такое, пофиксено :)
Pasya (114), 15 февраля, 22:36, #
0

Ну, хронометраж треков таким и остался как в оригинале, просто тут их свели в единые темы как в "Хало" (и это хорошо, это правильно), но швы видны, без них никуда.

Samara - ещё и "Матрице" привет (как и Ninja Blade).
OST Collector (217), 15 февраля, 22:45, #
0

Склеек особо не заметил, если честно. И даже если они есть, то слушается в любом случае лучше, чем полутораминутные треки в первом Масс Эффект. Ну и альбома, на удивление много. Может быть даже местами чересчур.

Интересно послушать это всё в игре. До которой, увы-увы, пока не добрался.
Banvet (3), 15 февраля, 23:14, #
2

Сиквел как игра получился ярче оригинала. А саундтрек - наоборот. Но лейтмотивность меня тоже порадовала.
А без песни в титрах не умрём, это пустяки дело житейское :)
Arrakis (10), 15 февраля, 23:53, #
0

Упоминуть бы еще в рецензии про треки играющие в барах.
OST Collector (217), 16 февраля, 00:13, #
2

На диск они не попали, так что это уже на совести рецензента, пожалуй. Хотя не скрою - услышать Каллисто было приятно :)
Shai Khulud (58), 16 февраля, 01:03, #
0

На пластинке треков нет, значит и в рецензии их нет. Хотя Каллисто - это просто бальзам на душу ^.^
tetriandox (7), 16 февраля, 16:44, #
1

Его оркестровые работы в четвертом Мисте были куда ярче. Но там был и огромный бюджет и Оркестр словацкого радио с хором из Лос-Анджелеса, да времени было больше.
Хотя, именно в Масс Эффект (и в первом и во втором) я хотел услышать все-таки электронику берлинской школы, что-нибудь наподобие Redshift или Шульце, а не банальную оркестровку вперемешку с сэмплами из продуктов Spectrasonics.

первые 30 секунд An Unknown Enemy - явная отсылка к главной теме Чужого :)
so (2), 17 февраля, 04:00, #
2

И да простят меня все-все-все и Винни-Пух, но..

цитата
НЕПРЕЛОЖНЫ, ЭПИЧНО, НУАР, ОРГАНИЧНО, ЭПИКА, ШАРМ, ЛЕГКАЯ НОТКА, ПРОТАГОНИСТ, ПОЛОТНО, ПРИКАЗАЛИ ДОЛГО ЖИТЬ, КАНУВ В НЕБЫТИЕ, БАЛОМ ПРАВЯТ, ЭПИЧНОЕ УНЫНИЕ, НЕБОЛЬШОЙ ДУШОК ФУТУРИСТИЧНОСТИ, ЦЕПЛЯЕТ, ГРУСТИНКА, КАРДИНАЛЬНО, ОТГОЛОСОК, ПАФОС, ЭПИЧНОЕ ЗВУЧАНИЕ, ОТГОЛОСОК, НЕОБЫЧНО, КАНОНИЧНО, ПОЛОТНО.
цитата
The Player (21), 17 февраля, 06:35, #
0

Пася, ты забыл перелогиниться.
OST Collector (217), 17 февраля, 08:58, #
1

Ээээ, WTF?) Ключевые слова?)
Shai Khulud (58), 17 февраля, 09:48, #
-1

so - это типа наезд или просто поток сознания?
MarkeR (8), 17 февраля, 12:02, #
1

Ну, если это и поток сознания, то твой ;)
И да, согласен с tetriandox. Нет в этом саундтреке ничего.
Pasya (114), 19 февраля, 16:17, #
0

Дико извиняюсь, камрады, но не могли бы вы мне ответить на последние два комментария вот тут, я третий месяц жду: www.game-ost.ru/albums/2895/machinarium_original_soundtrack/
Вы не можете оставить комментарий, для этого нужно зарегистрироваться и авторизоваться. Или вы можете просто войти через свой аккаунт  

Немного статистики

  • Средний балл альбома - 9.0 (28)
  • Количество просмотров - 49014
  • Занимает 45 место в глобальном рейтинге
  • Есть в наличии у 54 человек
  • Ищет 5 человека

Прослушать

Полезное

ГДЕ КУПИТЬ
iTunes.com / 11.99 USD

Обложки

По вашему мнению

Какие премьеры четверга вы планируете посмотреть в ближайшее время?