Cоздатель аудиовизуального проекта Anthesteria
Георгий Белоглазов также является композитором, саунд-дизайнером, сценаристом и гейм-дизайнером игры Sublustrum - самым высококо технологическим квестом, когда-либо разработанным в России. Anthesteria играет в стилях dark ambient, industrial, experimental electronica, и noise. Сайт игры:
http://www.sublustrum.ru
Sublustrum (2008) - композитор, саунд дизайнер, сценарист, гейм-дизайнер, руководитель проекта, продюсер
Книга Дмитрия Глуховского «Метро 2033» сродни торнадо прошла по всему миру. Невероятный успех среди читателей, несколько переизданий, авторитетная награда на Eurocon «Лучший дебют 2007 года», многочисленные переводы за рубежом и суммарный тираж в 500.000 экземпляров – неплохо для первой книги, правда?
Постъядерное будущее в стенах такой знакомой московской подземки само по себе напоминало сюжет фантастического боевика. Так что не удивительно, что параллельно с написанием книги, украинцы из
4A Games (часть команды оригинального S.T.A.L.K.E.R, кстати) затеяли игроизацию книги. Время показало, что такая политика была верна. Глуховскому вообще повезло с ребятами из братской республики –
игра Метро 2033 полностью повторила успех книги и имеет все шансы стать одной из лучших игр года.
Музыку к этому интересному проекту была написана нашими старыми знакомыми – группой
Anthesteria. Наверное, все помнят их шикарный Сублюструм. Мы решили пообщаться с идейным лидером Antestheria
Георгием Белоглазовым о том, как создавалась музыка Метро 2033. В качестве бонуса, во второй части интервью вы узнаете о новом проекте
Phantomery Interactive под названием
Фобос: 1953. Игра является идейным наследником Сублюструм, сделана на его улучшённом движке и может похвастаться интересным аналоговым саундтреком. Примечательно, что она сделана по вышедшему в России фильму «Фобос. Клуб страха», но проходит в совершенно другом временном сеттинге, без всяких подростков и вообще с кино её связывает лишь место действия – заброшенный бункер.
Ознакомиться с интервью.
Саундтрек к игре
«Фобос 1953» от музыкального проекта
Anthesteria опубликован в социальной сети
«В контакте» в виде отдельного интерактивного приложения. Создатели приложения считают, что это новый формат медиа-носителя, соответствующий веяниям времени. Зайдя по ссылке, слушатель может добавить себе на страницу «виртуальный альбом» и сразу же начать слушать музыку. А если появится желание скачать альбом себе на компьютер, то это также можно сделать через приложение, но уже за внутреннюю валюту «В Контакте» - «голоса» (при этом слушатель сам решает, сколько «голосов» он готов отдать за альбом). В случае интереса слушателей и пользователей социальных сетей к этому проекту, эксперимент с новым медиа-форматом будет продолжен.
Саундтрек «Фобос 1953» в «В контакте»
В полночь на 9 марта в эфире радиостанции
Эхо Петербурга в программе
Полночь ХХI век состоится аудиопрезентация двух саундтреков
Anthesteria:
Метро 2033 и
Фобос: 1953. Обе игры выходят в марте и обе смогут похвастаться интересной музыкой.
По имеющейся у нас информации, выпуск саундтрека к Метро 2033 не планируется, поэтому аудиопрезентация видится нам хорошей возможностью познакомиться с атмосферой игры вне, собственно, самой игры. Музыка Фобоса будет выпущена ограниченным тиражом на лейбле
ZHELEZOBETON и будет представлять собой смесь эмбиента и нойза с характерным звучанием аналоговых советских синтезаторов. Также, закрывающей темой в саундтреке отметится и
1Shot, ныне входящий в творческое объединение
SoundEditing.