Войти через  

Регистрация

Джеспер Кид

Jesper Kyd







Share


 
   

Фотография Jesper Kyd.
Jesper Kyd


Известен какDeftronic / Jesper Jakobson Kyd / JJK / JK / Jonesy / Йеспер Кид
Дата рождения3 февраля 1972 40 лет
Место рожденияДания
Сайтhttp://www.jesperkyd.com
Twitter@jesperkyd
Всего игр34
Первая работаSub-Terrania 1993
Последняя работаDeftronic 2012
Саундтреков65
Самая популярнаяHitman: Blood Money Original Soundtrack




Биография и дополнительная информация

Джеспер Кид – личность в игровой индустрии заметная и любимая массами. Сейчас он считается одним из самых мажорных композиторов, и если игра несёт на борту этикетку «Music by Jesper Kyd», то очень вероятно ожидать, что она как минимум неплохо продастся. Сейчас это брэнд, но так было не всегда…

С раннего детства Джеспер любил играть на пианино, а впоследствии, в течение нескольких лет, брал уроки игры на классической гитаре, хорового пения, нотного чтения и (зачем бы ему это?) уроки композиции на классическом фортепиано. Как оказалось, Кид всегда больше интересовался различными аспектами написания музыки, нежели исполнением чужих вещей. И, когда в 13 лет ему дарят Commodore 64, у него появляются интересные перспективы.

Это удивительно, но на C64 оказывается куча хороших игрушек. Кид беспрерывно играет и впервые в жизни подмечает такую вещь, как «компьютерная музыка». Грамотный симбиоз музыки и игрового процесса в некоторых игровых проектах его шокирует – он достаёт музыкальный софт и пробует подбирать музыку Мартина Голвея (Martin Galway), чьи работы ему очень нравились.

Джеспер втягивается, и в течении нескольких лет занят исключительно тем, что пишет трекерные модули на Коммодоре. Как говорит сам Кид - «я ставил себе целью писать по одной композиции в день, поскольку был уверен, что таким образом я со временем подниму качество своей музыки». Его композиции частенько попадают в различные коммодоровские демки – постепенно Джеспер вливается в обширное демо-сценерское комьюнити.

После 2х лет обхождения с Коммодором, с обширным запасом в 200 написанных композиций, Кид переползает на Амигу 500. Наличие 4х каналов (то бишь возможности воспроизводить одновременно до 4х звуков) потрясает его до невозможности. Жизнь устраивается! К этому моменту работами нашего датского друга озвучено звериное множество демок, однако греться в лучах славы ещё рано.

В 1989 году (знакомство с Коммодором состоялось в 85 году) Джеспер вместе со своим другом Микаэлэм Бэллем (Mikael Balle) входят в состав демо-сценерской группы Silents, точнее в её датское отделение. Они начинают активно мотаться по различным демо-пати. Через год они образуют официальный коллектив под названием Kyd/Balle Productions и в союзе с Silents выпускают свою первую демку – Global Trash.

Однако основная слава приходит к ним с выходом Global Trash II. Совершенно безумная демка, сделанная с использованием различного, подчас нереально дорого телевизионного оборудования (Бэлль в то время работал на одной из крупнейших датских телевизионных компаний), шокирует всех. Да и демкой это можно было назвать только с некоторой натяжкой, поскольку ролик является обычным видео. Появляется новое направление в демо-сцене – wild demos. Демку крутят везде и повсеместно, начиная от различных околокомпьютерных конференций по всей Европе и заканчивая жвачным каналом MTV.

Примерно в то же время Кид и Бэлль успешно устраивают несколько мини-фестивалей на скандинавских демо-пати, где под видеоряд Микаэля играет музыка Джеспера. Пиком этих тусовок была вечеринка под названием “The Party 2” в Дании, которую посетили около 2 тысяч человек. Это событие было самым крупным в период с 1991 по 2002 год и одним из первых в стране.

Финальным аккордом симбиоза Kyd/Balle был выпуск демки “Hardwired”. В создании её участвовало множество людей из демо-групп Silents и Crionics, и результат не заставил себя ждать – в течение 18 недель демка не уступает первое место в официальных чартах.

После этого Кид-сотоварищи решают покинуть демо-сцену и вплотную заняться играми. К этому времени у Джеспера уже был опыт в написании игровой музыки – 6 проектов с его музыкой так и не вышли или были отменены, однако один (USS John Young), всё же добрался до релиза. Игровую компанию окрещают Zyrinx, туда входят выходцы из Crionics и Кид с Бэллем. Их задача – нести благо на консоль Sega Genesis.

Первая игра Zyrinx, Subterrania (рабочее название HardWired), продаётся Сеге и расходится неплохим тиражом в 250 тыс. экземпляров. Воодушевившись успехом, команда переезжает в Бостон. В течение года Кид успевает написать музыку к 4 игровым проектам (2 проектам Zyrinx – Red Zone и Scorcher, и 2 проектам в качестве аутсорсера – Amok и Adventures of Batman and Robin), однако банкротство компании-издателя (Scavenger) ставит крест и на существовании Zyrinx. Здесь пути Джеспера и его друзей расходятся: они возвращаются в Данию, где создают IO Interactiveон направляется в Нью-Йорк, где закладывает фундамент для своей студии, которую называет “Nano studios” и компанию Jesper Kyd Productions, занимающуюся созданием музыки для игр, фильмов и телевидения.

Звёздный час Джеспера наступает с выходом игры Hitman: Codename 47, разработанной его старыми друзьями из IO Interactive. Игра моментально попадает в центр внимания журналистов и игроков за необычную концепцию – шутка ли, мы впервые играем за изначально «плохого» персонажа, профессионального киллера без страха и упрёка. Отлично выполненный игровой процесс, шикарная графика, реалистичная физика с поддержкой обратной кинематики и достаточно интеллектуальные миссии, где приходилось здорово шевелить мозгами и даже не надеяться на вариант боевого прорыва к цели с выносом всего и вся, закрепили за игрой статус культовой. Однако, основной психологический удар по игроку наносился коварно и внезапно: попадая в главное меню, его очаровала восточная, чуть-чуть щемяще-печальная, но невыразимо прекрасная электронная музыка. Многие люди в тупую проводили основное игровое время в меню и их можно было понять. Внутриигровая музыка игры затягивает не менее сильно. Смесь этнических мотивов и тёмной эмбиентной прослойки раскрывает внутренний мир Сорок Седьмого. В тот же год Кид получает широкое признание от большинства игровых сайтов и журналов. Главная тема Hitman’а называется одной из самых лучших композиций за всю историю игр. Люди хотят слушать её в CD-плеере и на работе, но диск с саундтреком так и не выходит. Усугубляло положение то, что в игре музыка была в трекерном формате DirectMusic и отдельно от игры музыка просто не проигрывалась. На изучение этой музыкальной системы в своё время Кидом было потрачено много времени. (Почему музыка звучала так качественно? Потому что этот трекерный формат использовал сэмплы wav 350 kbps.)

По горячим следам IO Interactive разрабатывает продолжение похождений полюбившегося киллера. Удивительное дело, но людей интересует не только, сюжет и графика будущего проекта, но и какой будет в игре музыка. Одновременно с выходом игры на лейбле Lynnemusic появляется CD-диск с саундтреком, издаёт который Бьёрн Линн, старый друг Кида и в прошлом демо-сценерский музыкант под ником Dr. Awesome. И теперь это не электроника, отнюдь – Джеспер Кид и Будапештский Симфонический оркестр и хор, в количестве 110 сессионных исполнителей, записывают исключительно «живой» материал. Смена музыкального вкуса игры настолько неожиданна, насколько и свежа. До сих пор неизвестно, кто стал инициатором этой идеи: сам ли Кид решил ринуться в новую стезю или это потребовали разработчики из IO Interactive, однако можно смело сказать – настроение морозного Питера, очень напоминающего реальный прототип времён блокады, передано исключительно точно.

И вновь Джеспер получает множество наград, в том числе и такую солидную, как G.A.N.G. 2003 Award от независимой гильдии разработчиков игр. Можно смело утверждать, что именно на этом этапе Кид становится одним из самых влиятельных композиторов индустрии. Его универсальность в работе с материалом, будь то электроника или живая симфоническая музыка, заслуживают ему репутацию крепкого профессионала.

К этому моменту послужной список Джеспера насчитывает около десятка тайтлов. Помимо Хитмана, сюда входят MDK 2 и Messiah, к которым он написал достаточно ритмичные танцевальные композиции. В этом ему помогла старая демо-сценерская выучка, а также его сольный танцевальный проект под названием Deftronic. Именно под таким названием Кид и его друг Юн Мизумачи (Jun Mizumachi) неоднократно выступали в клубах. Кстати, интересная деталь: в Messiah есть уровень с клубом, в клубе виртуальный диджей – точная модель Кида. Играет, соответственно, его музыка. На одном из мониторов клуба играет видеоклип Джеспера.

Следующим проектом Джеспера оказывается очередная игра от IO Interactive. На этот раз действие происходит в Нью-Йорке, который захвачен Советской Армией. Игроку предстоит в качестве небольшого отряда освобождения очистить Манхэттен, а затем и всю Америку от ига коммунистической власти. Примечательно, что работу над этим саундтреком Кид начал как раз в канун событий 11 сентября. Эмоциональное потрясение он попытался выразить через музыку и использовал для этого мрачную смесь техно, марша и живого хора, с которым он успел поработать во времена записи саундтрека к Hitman 2. Хор, что интересно, исполняет песни на ломанном русском. Звучит забавно. Тексты песен написал французский писатель Gaelle Obiegly. Получившаяся дорожка была тёмной и одновременно героичной, идеально вписываясь в антиутопичную игру. Вместе с очередной наградой за саундтрек года, о Джеспере говорят как о человеке, использующем нестандартный подход к написанию музыки и получающему поразительные результаты.

Параллельно с работой над игровой музыкой, Джеспер потихонечку прослаивается в кино. В детстве он хотел поступить на режиссёрский факультет, однако из-за нереального количества человек на место, он отказывается от этой идеи и начинает снимать короткометражки и затем снабжает их своей музыкой. Наступает момент, когда ему предлагают написать музыку к полнометражным фильмам и Кид с радостью соглашается.

За саундтрек к Hitman: Contracts, игрой, которую многие посчитали простым аддоном к предыдущей части, Кид получает свою самую престижную награду - BAFTA Award. Шутка ли – это английская версия Оскара. Музыка снова делает скачок в новом направлении: теперь это тёмная электроника, с вкраплениями оркестровых партий. Она очень точно рисует потаённый и мрачный внутренний мир Сорок Седьмого на грани жизни и смерти – игра начинается с того, что известный убийца получает пулю в живот и все миссии, что мы проходим, являются флэшбеками его агонизирующего мозга. Именно здесь срабатывает фактор известности: игра, достаточно средне оценённая, продаётся хорошо благодаря отменному игровому саундтреку! Естественно, следом выходит диск с музыкой. Примерно в этот же период для фанатов случается ещё одно счастье – появляется диск-двойник. Туда, помимо ремастерингованной музыки из Hitman 2, входит давно ожидаемый саундтрек к первой части. В качестве бонуса выкладывается альтернативная, медленная версия главной темы игры.

Дальнейшие вехи Кида можно описать парой фраз: отдельным диском издаётся его саундтрек к Robotech: Invasion, который продолжает линию мрачной электронной музыки Кида, однако от предыдущих работ его отличает более «жёсткий» стиль – практически все треки построены на ломаных ударных и загробных хоралах. Также он пишет музыку для синематик-вставок игры Splinter Cell: Chaos Theory (за игровую музыку отвечал Амон Тобин, чей саундтрек был выпущен отдельным диском), пару треков для Dance Dance Revolution и полноценный, но совершенно блеклый на фоне остальных, готический саундтрек для Todd McFarlane’s Evil Prophecy.

Решающим аккордом звучит его музыка в 4 части Hitman – Blood Money. Саундтрек является компиляцией всего того, что достиг Кид и не имеет чёткого жанра; по сути это смесь музыкальных стилей из всех предыдущих частей игры про киллера. Отдельным бриллиантом стоит отметить главную тему игры – короткая и яркая сюита превосходно передаёт авантюрный и приключенческий дух игры. Мало того, её мелодия – это переосмысленная знаменитая Hitman Theme.

На данный момент Hitman: Blood Money – его последняя серьёзная работа. В следующем году выйдут как минимум четыре первоклассных игры с музыкой Кида - Kane & Lynch: Dead Men, Assassin`s Creed, The Chronicles of Spellborn и Unreal Tournament 2007. В настоящее время композитор вносит последние коррективы в дебютный сольный альбом (выйдет под маркой Deftronic) и отмалчивается по поводу своей принадлежности к экранизации Hitman.

История Джеспера Кида начиналась подобно биографиям многих музыкантов демосцены, однако «Джеспер Кид – это пример самого успешного композитора, некогда являвшегося демо-сценером» - Бьёрн Линн озвучил это за нас.

Автор: OST Collector
Корректор: Небритый Пася

Интересные факты о Jesper Kyd

• Под впечатлением от музыки Кида и от игры Hitman британская электронная группа The Phonic Monkeys написала композицию "47", ничуть не уступающую музыке самого композитора.
• В 13 лет, когда его сверстники все свободное время проводили за просмотром MTV, Йеспер уговорил родителей приобрести ему компьютер Commodore 64 и именно на нём начал писать свои первые композиции.
• Jesper Jakobson Kyd – Джеспер Джейкобсон Кид. Правильное произношение – Йеспер Кид (Yes-per Kied). Родился в 1972 году в Копенгагене, Датское королевство. Женат
• Когда случилась трагедия 11 сентября, Кид узнал об этом первым от супруги, которая находилась в тот момент в студии на Манхэттэне. Она позвонила Джесперу в Париж, где тот микшировал и сводил саундтрек к Hitman 2. «Мы бросили всё и побежали включать телевизор» - рассказывает Кид о том дне.
• Джеспер хотел поступать на режиссёрский факультет. Но проблема была в том, что в Дании всего два режиссёрских факультета и нереальный конкурс, поэтому об этой идеи пришлось забыть. Он купил видеокамеру и стал снимать короткометражные фильмы в своё удовольствие. Один из них называется Organism, музыка к нему есть на сайте Кида.
• "I have chosen to embrace it... I even resurrected myself" – фраза из многих треков Кида.
• Французский писатель Gaelle Obiegly написал тексты песен (на русском языке) для Freedom Fighters. Лирику для остальных саундтреков (Hitman 2, 3, 4, Robotech Invasion) Кид писал сам.
• Друг Кида - Mikael Oswald Balle – Микаэль Бэлль. Вместе они основали компанию Kyd/Balle Productions, которая также выпускала демы. Помимо этого Микаэль был сотрудником издательства и разработчика игр Scavenger, занимался программированием и был художником. Он значится в титрах некоторых частей Hitman. В Дании Микаэль основал студию по производству пост-продакшн эффектов для видео. Живые выступления Кида сопровождаются проекцией графики Микаэля.
• Друг Кида - Jun Mizumachi – саунд-дизайнер из Нью-Йорка, вместе с которым Джеспер занимается проектом Deftronic. Jun Mizumachi заведует звуком в Hitman Series.
• Продюсером дебютного альбома Deftronic является Jeff Blenkinsopp – ветеран звуковой инженерии и саунд-продюсирования, работавший над дебютным альбомом The Secret Machines, а также над живыми шоу таких исполнителей, как Pink Floyd, Genesis, The Who и Vange
• Джеспер Кид написал музыку ко всем играм датской студии IO Interactive (Hitman, Freedom Fighters), однако он не является их штатным композитором. Джеспер Кид - фрилансер, а с IOI его объединяют долгие дружеские отношения.


добавить факт
Все игры Jesper Kyd


2011

Xbox 360Hitman: Absolution : музыка
PS3Hitman: Absolution : музыка


2010

PCAssassin's Creed II : Original Music


2009

Xbox 360Assassin's Creed II : Original Music
PS3Assassin's Creed II : Music Composed and Produced by, Step Sequence Written and Conceived by
PCBorderlands : Original Music


2008

PCChronicles of Spellborn, The : Music Composed by, Music Produced by
PCAssassin’s Creed, Director's Cut Edition : Music Composed By
NDSAssassin's Creed: Altaïr's Chronicles : музыка
PCClub, The : The Club Theme Composed by, Intro Squence Music Featuring 'The Club' Theme Composed by


2007

PCUnreal Tournament III : Music
PCKane & Lynch: Dead Men : Music Composed & Produced by


2006

PCClose Quarters Conflict : Main Title Music
PCHitman: Blood Money : Music


2005

PCTom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory : Cinematics Scored by


2004

XboxDance Dance Revolution: Ultramix 2 : "Istanbul Café" (www.jesperkyd.com), "Red Room" (www.jesperkyd.com), ".59 ‑ remix" (remix)
PS2Robotech: Invasion : музыка
XboxRobotech: Invasion : музыка
PCHitman: Contracts : Music Composed and Produced by


2003

PCEconomy Giants : Music, SFX (Original Version)
PCFreedom Fighters : Music Composition And Production
XboxBrute Force : Composers


2002

PS2Minority Report: Everybody Runs : Music Composed by
PCHitman 2: Silent Assassin : Music


2001

PCLightweight Ninja : Music and Sound Effects
PCNations, The : Music & SoundFX


2000

PCHitman: Codename 47 : Externals ‑ Music
PCMDK2 : Music
PCMessiah : Music (Daniel 3:15)


1996

PCScorcher : звук, музыка
PCAmok : Music+Sfx


1994

Sega GenesisRed Zone : музыка


1993

Sega GenesisSub-Terrania : Music & Sound


1990

PCBattle Stations : Title music

В текстовом виде

Дискография (избранная)
The Chronicles of Spellborn Original Soundtrack (2009)
Kane and Lynch: Dead Men Promotional Soundtrack (2008)
Unreal Tournament 3 Original Soundtrack(2007)
Hitman: Blood Money Original Soundtrack (2006)
Hitman: Codename 47 & Hitman 2: Silent Assassin Original Soundtrack (2 CD Set) (2005)
Robotech: Invasion Original Soundtrack (2005)
Hitman: Contracts Original Soundtrack (2004)
Freedom Fighters Original Soundtrack (2004)
Brute Force Original Soundtrack (2003)
Hitman 2: Silent Assassin Original Soundtrack (2002)
The Nations Original Soundtrack (2001)

Дискография (полная):
Kane and Lynch: Dead Men Promotional Soundtrack (2008)
Unreal Tournament 3 Original Soundtrack (2007)
Kane and Lynch: Dead Men Collectors Edition DVD (2007)
The Chronicles of Spellborn Original Soundtrack (2007)
Best of the Best Collector's Edition, Volume 1 (2007) – трек «Beneath the Surface»
Hitman: Blood Money Collectors Edition DVD (2006)
Hitman: Blood Money Original Soundtrack (2006)
Dance Dance Revolution: Festival & Strike (2006) – треки «Istanbul Cafe», «Red Room» и «.59 (Kyd Konami Mix)»
Hitman: Codename 47 & Hitman 2: Silent Assassin Original Soundtrack (2 CD Set) (2005)
Robotech: Invasion Original Soundtrack (2005)
Hitman: Contracts Original Soundtrack (2004)
Hitman: Contracts Promotional Soundtrack (2004)
Freedom Fighters Original Soundtrack (2004)
Brute Force Original Soundtrack (2003)
Hitman 2: Silent Assassin Original Soundtrack (2002)
Hitman 2: Silent Assassin Promotional Soundtrack (2002)
The Nations Original Soundtrack (2001)

Игрография:
2012 - Heroes and Generals
2011 - Forza Motorsport 4
2011 - Assassin’s Creed: Revelations
2010 - Assassin's Creed: Brotherhood
2009 - Assassin's Creed II
2009 - Borderlands (Prelude,Welcome To Fyrestone,The Junkyard Vista,Welcome To The Wastelands,Bring Your Guns)
2008 - The Club
2007 - Assassin's Creed
2007 - Unreal Tournament 3
2007 - Kane & Lynch: Dead Men
2006 - Hitman: Blood Money
2006 - Gears of War (concept music)
2005 - Splinter Cell: Chaos Theory (cinematics)
2004 - Dance Dance Revolution ULTRAMIX 2 (songs .59 -remix-, Istanbul café, and Red Room)
2004 - Robotech: Invasion
2004 - Hitman: Contracts
2004 - McFarlane's Evil Prophecy
2003 - Freedom Fighters
2003 - Brute Force
2002 - Hitman 2: Silent Assassin
2002 - Minority Report: The Video Game
2001 - Shattered Galaxy
2001 - The Nations: Alien Nations 2
2000 - Hitman: Codename 47
2000 - Messiah
2000 - MDK2
2000 - Soldier (unreleased)
1999 - Time Tremors
1996 - Scorcher
1996 - Amok
1995 - Adventures of Batman and Robin
1994 - Red Zone
1993 - Sub-Terrania
1993 - AWS Pro Moves Soccer
1989 - USS John Young

Фильмография:

The Resistance Series (2009)
Staunton Hill (2008)
Year Zero (2008)
La Passion de Jeanne d'Arc (2007) - new score
Sweet Insanity (2006)
Impulse (2005)
Virus (2004)
Night All Day (2003)
Death of a Saleswoman (2002)
Day Pass (2002)
PURE (2002)
Cycle (2002)
Paper plane Man (2002)
Going with Neill (2001)
The Lion Tamer (2001)
Organizm (2000)
Play (2000) – «Main Theme»
Gameplanet Spots (1999)
Elevatoren (1999)

Трейлеры:
The Chronicles of Spellborn (2006)
Hitman: Blood Money (2006)
V for Vendetta (2005)
Gears of War (2005)
Medal of Honor: Allied Assault (2004)
Hitman: Contracts (2004)
Hitman 2: Silent Assassin (2002)

Награды и номинации:
British Academy of Film & TV Arts (BAFTA)
Best Original Music Award Winner

Game Audio Network Guild (G.A.N.G.)
Best Cinematic/Cut-Scene Audio Award Winner

GameSpot
Best Original Music Award Winner
IGN Best Original Score Award Winner

MTV Video Music Awards (VMAs)
Nominee - Best Original Video Game Score

Billboard Digital Entertainment Awards
Nominee - Best Use of Soundtrack

Tracksounds Cue Awards
Nominee - Best Score for Video Game

Golden Joystick Awards
Nominee - Soundtrack of the Year

Game Reactor Magazine
Best Music Award Winner

Games Agent Magazine
Best Soundtrack Award Winner
 



Все саундтреки Jesper Kyd

2012


2011


2010


2009


2008


2007

Hybrid / END-113

2006


2005


2004


2003


2002


2001


2000


1996


1995


1994


1993

Сайты





добавить сайт
Все новости о Jesper Kyd

13.01.2012

Крис Веласко подтвердил своё участие в Borderlands 2

Как всегда, мир узнал об этом через Твиттер.

 

Запись оперативно потёрли, но, по словам Криса, он приступил к созданию первых композиций для сиквела Borderlands.

Оригинал разошёлся по миру тиражом в 4.5 млн экземпляров и стал, наверное, одним из первых удачных гибридов FPS и Diablo. Cel-shaded графика вкупе с отличным композиторским составом (Крис Веласко, Джеспер Кид, MoozE, Рэйзон Варнер, Саша Дикисиян, Тим Ларкин) думается помогли игре в не в последнюю очередь.

Мы уверены, что вместе с Крисом над игрой уже работает и Саша Дикисиян. Штатный дизайнер Gearbox Software Рэйзон Варнер тоже наверняка трудится над музыкой. Остаётся надеяться, что подтянут оставшуюся часть бригады.

Borderlands 2 выходит на PC, PS3 и Xbox 360 в сентябре.


07.12.2011

Рецензия на саундтрек Assassin's Creed: Revelations

Складывается ощущение, что самая первая часть саги Assassin&39;s Creed вышла только вчера, хотя по факту прошло уже пять лет. Этому есть простое и логическое объяснение: новый эпизод Assassin&39;s Creed выходит ежегодно, по одной и той же схеме и в одну и ту же неделю ноября, а это уже не событие, а обыденность.

 

 


28.11.2011

Сэмплер саундтрека Heroes & Generals

Как мы сообщали ранее в этом году, Джеспер Кид работает над музыкой к Heroes & Generals, и теперь можно послушать четыре минуты музыки из игры.

 

Heroes and Generals - эксклюзив для PC, браузерная игра на тему Второй мировой, уникальная смесь стратегии и FPS. Разработчик: Reto-Moto, бывшая материнская компания IO Interactive. Ключи для альфа-версии раздают подписчикам /redirect.php?link=http://www.heroesandgenerals.com, присоединяйтесь.


19.11.2011  Сайты композиторов Assassin's Creed: Revelations
18.11.2011  Полноценный Assassin’s Creed: Revelations
10.11.2011  Предрелизный трейлер Assassin's Creed: Revelations
04.11.2011  3 диска с музыкой Assassin's Creed: Revelations
02.11.2011  Вышел альбом трейлерной музыки Джеспера Кида
21.10.2011  Ассассины против Кошмаров
12.10.2011  Медиавотч: Аллоды, Poets of the Fall, новая игра Amanita Design, лайв Дворжака и др.
10.10.2011  Найден финалист конкурса, посвящённого главной теме AC: Revelations
04.10.2011  Треклист саундтрека Forza Motorsport 4
19.09.2011  Ещё немного деталей о саундтреке Assassin's Creed: Revelations
09.09.2011  Ханс Циммер и Лорни Бэлфи в AC: Revelations?
31.08.2011  Медиавотч: первое видео Heroes & Generals, Келли Бэйли о Гордоне Фримене и проч.
29.08.2011  Трейлер Assassin's Creed: Revelations Animus Edition
29.08.2011  9 минут из Assassin's Creed: Revelations
16.08.2011  Первый тизер Borderlands 2
27.07.2011  Трейлер Assassin's Creed: Embers
09.06.2011  3 саундтрека для Assassin’s Creed: Revelations
30.05.2011  Новые проекты Джеспера Кида
10.05.2011  Абсолютный Хитман
30.03.2011  Самые ожидаемые игровые саундтреки 2011 года
17.03.2011  Братский факап
11.01.2011  Демки Sample Logic: Cinematic Guitars
22.12.2010  Лучшие саундтреки 2010 года
03.12.2010  Сольный проект Джеспера Кида будет духовным и мистическим
30.11.2010  Рецензия на саундтрек Assassin's Creed: Brotherhood
19.11.2010  Эксклюзивный трек из Assassin's Creed: Brotherhood
07.11.2010  Убийца на заказ
02.11.2010  Победителии 25-ой премии «Золотой Джойстик»
01.11.2010  Превью саундтрека Assassin's Creed: Brotherhood
29.10.2010  Какой будет музыка Assassin's Creed: Brotherhood
22.10.2010  Hitman 5: первые детали саундтрека
15.10.2010  Номинанты Hollywood Music in Media Awards 2010
28.08.2010  Рецензия на саундтрек Kane & Lynch 2: Dog Days
11.08.2010  Загадки американских табакерок
15.06.2010  Трейлер Assassin's Creed Brotherhood
13.05.2010  Саундтреки к игре и экранизации Hitman всего за пять долларов!
11.04.2010  Бонус-треки из Assassin's Creed 2
18.03.2010  Победители G.A.N.G. Awards
08.02.2010  Рецензия на дополнительную музыку из Kane & Lynch: Dead Men
22.01.2010  Kane & Lynch 2 без Джеспера Кида
15.01.2010  Рецензия на саундтрек Borderlands
24.11.2009  Венецианская сюита: рецензия на саундтрек Assassin's Creed 2
12.11.2009  Видео-презентация саундтрека Assassin's Creed 2
07.11.2009  Фотографии оркестровой сессии Assassin's Creed 2
01.11.2009  Ubisoft выпускает двойной альбом в поддержку Assassin's Creed 2!
29.10.2009  Превью саундтрека Borderlands
25.10.2009  Участник Trifonic записал гитарные партии для Assassin’s Creed 2
21.10.2009  MoozE отметился в саундтреке Borderlands
29.09.2009  Assassin's Creed 2 - Ezio's Destiny Trailer
17.09.2009  Свежее про Зура, Кида и Sonic Mayhem
20.08.2009  Реши головоломку и получи треки из Assassin's Creed 2
17.08.2009  Ночная Венеция в представлении Джеспера Кида
27.06.2009  Медиавотч: Movie-OST, Alan Wake, Jesper Kyd и прочее
08.06.2009  Дебютный трейлер Assassin`s Creed 2
04.06.2009  Саундтрек Assassin’s Creed 2 выйдет отдельным диском
14.05.2009  License To Thrill Music лицензирует игровых композиторов
05.04.2009  Ubisoft делает невероятное
10.02.2009  Объявлены номинанты BAFTA
09.12.2008  The Chronicles of Spellborn запущена!
12.10.2008  Рецензии на Splinter Cell: Double Agent и Kane & Lynch: Dead Men
14.08.2008  No Kydding, No Music
25.07.2008  Дополнительная музыка для Кейна и Линча
05.12.2007  Промо саундтрек Assassin`s Creed
26.11.2007  Коллекционное издание Kane & Lynch
11.11.2007  Религиозный саундтрек для Assassin`s Creed
09.11.2007  150 минут музыки из Unreal Tournament 3
08.11.2007  Музыка к фильму Хитмэн
19.10.2007  Майкл Джакино рассказывает о Turning Poing: Fall of Liberty
16.09.2007  Агрессивный саундтрек для Кейна и Линча
08.09.2007  Промо-саундтрек Unreal Tournament 3
27.06.2007  Hitman экранизируют без помощи датчан
07.06.2007  Итоги Ubidays 07
22.05.2007  Коллекционная Assassin`s Creed
16.05.2007  В The Club будет горячо!
10.03.2007  Джеспер Кид открыл имя продюсера
02.02.2007  Перемиксованный Hitman
11.01.2007  Статья OST Collector'a в свежем номере Incube
09.01.2007  Соло на гитаре для Кейна и Линча
01.09.2006  Саундтрек к Elder Scrolls 4: Oblivion признан лучшим
16.08.2006  Новая игра от создателей Hitman!
20.07.2006  Официальный блог Джаспера Кида
17.07.2006  Живому выступлению Джаспера Кида - быть!
29.06.2006  Нереальные саундтреки всё также нереальны
01.06.2006  Коллекционный Киллер
17.05.2006  Кое-что о Хитмане
06.05.2006  Релиз саундтрека к Hitman: Blood Money
28.04.2006  Нереальные саундтреки Джаспера Кида
06.04.2006  Джеспер Кид закончил работу над Chronicles of Spellborn
09.03.2006  РОБОТ подыграл Джасперу Киду на гитаре
07.03.2006  Главная тема
26.02.2006  Джаспер Кид продолжает работу над сольным альбомом
19.11.2005  150 исполнителей для Hitman: Blood Money
10.11.2005  Рецензия на Солдата
21.10.2005  Создание музыки к The Chronicles of Spellborn. Интервью с Джеспером Кидом
07.10.2005  Джеспер Кид озвучивает The Chronicles of Spellborn
08.09.2005  Рецензия на Freedom Fighters + новое на сайте
20.04.2005  Джеспер Кид выпускает двойной альбом

Последнее обновление: 02.07.11

Немного статистики

Товарищ Jesper Kyd занимает в нашем рейтинге 2 место. За ним уныло плетётся MoozE

СВЕЖИЕ ТВИТЫ

По вашему мнению

Какие премьеры четверга вы планируете посмотреть в ближайшее время?



домик Пушок для кошки и собаки.