Mass Effect 2 Original Videogame Score
Композиторы | Брайан ДиДоменико / Дэвид Кэйтс / Джек Уолл / Джимми Хинсон / Сэм Халик |
Издатель | E.A.R.S. |
Тип релиза | Музыка из игры - Официальный релиз |
Формат | Цифра - 27 треков |
Дата релиза | 18 января 2010 |
Длительность | 01:55:59 |
Музыкальные стили | Ambient: Electronic / Ambient: Space / Classical: Orchestral Music / Electronica |
— Я был. Но мне уже лучше.
(Джон Шеридан, Вавилон-5)
Законы саг непреложны. Законы саг научно-фантастических необратимы, жестоки и беспощадны… Но очень-очень эпичны и зрелищны! И, вслед за мягкой, волшебной и органичной первой частью, всегда следует мрачная, неоднозначная и нагоняющая саспенс вторая. Так было с идеальным киносиквелом Звездных Войн «Империя Наносит Ответный Удар», то же справедливо и для идеальной второй части игры Mass Effect. Причем, если учесть достаточно сильное изменение вектора самого сеттинга на нуар, мрачность и эпику, наследственность Mass Effect никуда не пропала. Тут вам и перенос сэйвов, и знакомый дизайн, и любимые персонажи, и узнаваемая буквально с первых аккордов музыка. Она, естественно, подстроилась под выросший сиквел, но не потеряла своего шарма и легкой нотки космической наивности.
Поскольку игра начинается, на секундочку, с гибели протагониста, то ничего радостного, что от сюжета, что от сопровождающей музыки ожидать не стоит. Волнующих, драматических и просто неоднозначных моментов в сиквеле стало куда больше, что автоматом аукнулось как на геймплее, так и на музыке. Электроника отошла на второй план и стала поддерживать очень дорогое оркестровое полотно, а чисто электронные темы вообще приказали долго жить, канув в небытие черной дыры. Теперь балом правят струнные, духовые и столь любимые Джеком Уоллом клавишные.
Общий настрой всей пластинке задает тема The Illusive Man, где собственно все эти инструменты пытаются вогнать слушателя в эпичное уныние. Легкая электроника как фон даёт мелодии небольшой душок футуристичности и загадочности. В общем, то, что надо. Чуть больше драмы и меньше футуризма в Humans are Disappearing. Но там что контекст, что название трека обязывают. По звучанию это чистый реквием с грамотно вплетенным в общее полотно элементом эмбиента. Цепляет, заставляет прочувствовать момент. Эти комплименты вообще справедливы для тех немногих спокойных треков, что присутствуют на альбоме. Практически каждый несет в себе небольшую грустинку, элемент вселенской меланхолии, а местами даже неподдельное переживание. Хотя чтобы его прочувствовать в полной мере, желательно все-таки хотя бы раз (а лучше больше) запустить игру.
Что действительно изменилось кардинально – это экшен-треки. В них стало куда больше голливудских музыкальных штампов, они потолстели на хронометраж (8 минут против 3-х в первой части) и стали звучать как-то более… дороже. Штамп первый: во всех треках слышен легкий отголосок лейтмотива главной темы первой части Mass Effect, что служит некоторым мостом между трилогией. С другой стороны приём отлично работал аж в шести частях сами-знаете-какого-фильма, отлично вписывается он и в Mass Effect. Штамп второй: почти все треки приросли инструментами и заметно прибавили в темпе. От того они стали куда пафоснее. Suicide Mission, например, вызывает огромное желание быстрее найти офис ближайшего призывного пункта и убежать защищать галактику. К тому же, еще один любимец нотной тетрадки Уолла - хор, который совершенно неожиданно прокрался и в Mass Effect, даёт даже знакомым кускам мелодии новое, более глубокое и эпичное звучание.
И все бы здорово, только многие боевые темы стали более безлики. Плюс их сложно напевать себе под нос, что тоже своего рода недостаток. Но тут надо подключить здравый смысл. Учитывая просто невероятно бешеный темп геймплея Mass Effect 2, лично я нахожу весьма сомнительным тот факт, что в сиквеле прижились бы тягуче-вязкие электронные и чип-тюн мотивы первой части.
Добавилось в звуковую дорожку и немного музыкальных отсылок к другим научно-фантастическим произведениям. В треке The Attack четко слышны мотивы темы пожирателей из Firefly, отголоски саундтрека этого сериала проскакивают и в длиннющей Samara (имя, а не город). Это всё мелочи! Если уж кого Уолл и цитирует, то это скорее самого себя из Myst. И едва ли это плохо.
Но вот что действительно покоробило – это отсутствие песни в титрах. Все-таки, как ни крути, хит M4 Part II от Faunts было неожиданно приятно услышать именно в игре от BioWare. Да и сама песня звучит очень необычно и как-то канонично конкретно в контексте Mass Effect.
(Роберт Хайнлайн, «Время Звезд»)
Было бы очень странно, если саундтрек Mass Effect 2 приспустил общую планку самой игры, которая и без того находится где-то за пределами этой галактики. Было бы очень наивно полагать, что для такого автора как Джек Уолл вообще существует понятие «проходная работа». И было бы в корне неправильно утверждать, что музыкальное полотно первой части получилось куда лучше, красивее и оригинальнее. Вовсе нет. Просто первая часть превратилась в сагу, идеально следуя всем законам жанра. И вместе с ней вперед двинулся и саундтрек. В нем много старых лейтмотивов, в нем чуть поменьше вау-эффекта первой части и он не столь сильно утягивает одеяло на себя. Не ворует у материнской игры всё шоу. Вот только записывать это в недостатки или достоинства? Каждый решит для себя сам. Сложно ругать те же «Звездные Войны» за полную предсказуемость, ведь верно?
Shai Khulud
Альтернативная рецензия от Pasya
Музыкальные цитаты от культового sci-fi сериала Firefly до эпохальной The Matrix и ретро-эпика Blade Runner не спасают саундтрек фантастической Mass Effect 2 от вторичности и, к большому сожалению, примитивности в целом. Оркестровки стали пафосными, ритмы быстрыми, но ни одного свежего хода Джек Уолл придумать не сумел (кроме, разве что, излишне скоротечной темы The Illusive Man). Как и музыка первой части (более спокойная, мелодичная и, наверное, именно в силу этих обстоятельств более приятная), саундтрек Mass Effect 2 полностью удовлетворяет потребности игры и широкие вкусы аудитории, но при этом всё равно остаётся очень слабой стилизацией под симфо-электронику популярной научной фантастики вроде Event Horizon: оркестровки Уолла слишком ни о чём, а пульсирующими электронными пэдами из программных пакетов Omnisphere и Reason можно удивить разве что ребёнка. Понятно, что во время работы над Mass Effect Уолл был слишком сильно занят продюсерскими и дирижёрскими обязанностями шоу Video Games Live (откуда ушёл в конце прошлого года незадолго до анонса Mass Effect 3) и просто не хотел терять драгоценный заказ, но такое количество музыкальной графомании по-настоящему пугает.С Mass Effect 2 связаны как минимум два интересных эксперимента. Первый: ранее вышедшую на PC и Xbox 360 игру портировали на улучшенный графический движок и выпустили на PS3 в мёртвый сезон (январь 2011), причём помимо обычных версий игры на Blu-ray дисках, в PSN была доступна цифровая. Специалисты предполагают, что этот эксперимент будет учтён Sony при разработке консоли PlayStation четвёртого поколения, в которой не будет привода, зато будет PSN и цифровая дистрибьюция.
Второй: Electronic Arts сама не просто выступила издателем саундтрека (напомним, музыку к первой части в сильно урезанном виде издавал Sumthing Else Music Works, пусть и на старом добром CD), компания зарелизила в цифровом виде грамотно скомпилированный двухчасовой альбом, а затем, неожиданно для всех – два получасовых сборника Mass Effect 2: Atmospheric Additional Videogame Score и Mass Effect 2: Combat с не вошедшей в основной альбом эмбиент и экшн-музыкой, а потом ещё и три EP с эксклюзивными саундтреками к DLC Kasumi's Stolen Memory, Overlord и Lair Of The Shadow Broker (авторы перового – Крис Веласко и Саша Дикисиян, двух следующих – Кристофер Леннертц). Второй эксперимент был с теплотой встречен игроками (которым до этого приходилось довольствоваться низкокачественными бутлегами) и, хочется верить, будет с энтузиазмом подхвачен другими издательствами: до сих пор издаётся менее 10% музыки из западных игр.
Оценка: 7/10
Трент Резнор работает над Call of Duty: Black Ops II
10.07.2012 5708
Composing Mass Effect, эпизод второй
12.04.2012 3752
Номинанты BAFTA 2011
17.02.2011 6003
Лучшие саундтреки 2010 года
22.12.2010 9567
Победителии 25-ой премии «Золотой Джойстик»
02.11.2010 8050
Выпущен альбом Mass Effect 2: Combat
06.10.2010 2999
Джек Уолл покинул Video Games Live
04.09.2010 4697• 15.02.2010 Рецензия на саундтрек Mass Effect 2
• 12.01.2010 Все композиторы Mass Effect 2
• 10.01.2010 Новые релизы Electronic Arts
• 16.12.2009 Звёзды в Mass Effect 2
• 17.09.2009 Свежее про Зура, Кида и Sonic Mayhem
1 | The Illusive ManJack Wall | 02:24 | |
2 | Humans Are DisappearingJack Wall | 02:00 | |
3 | The AttackJack Wall | 05:14 | |
4 | The Lazarus ProjectJack Wall | 01:10 | |
5 | A Rude AwakeningJimmy Hinson | 01:40 | |
6 | The Normandy RebornJimmy Hinson & Jack Wall | 02:07 | |
7 | MirandaDavid Kates | 05:23 | |
8 | JacobSam Hulick | 06:02 | |
9 | Freedom's ProgressJack Wall | 05:41 | |
10 | ThaneJack Wall & David Kates | 09:20 | |
11 | GarrusDavid Kates | 06:05 | |
12 | An Unknown EnemyJack Wall | 02:42 | |
13 | SamaraJimmy Hinson | 08:53 |
CD 2
1 | GruntJimmy Hinson | 05:26 | |
2 | HorizonJack Wall | 02:57 | |
3 | TaliJimmy Hinson | 05:58 | |
4 | MordinDavid Kates | 06:27 | |
5 | The Normandy AttackedJack Wall and Sam Hulick | 02:12 | |
6 | JackSam Hulick | 06:29 | |
7 | LegionSam Hulick | 06:22 | |
8 | Jump DriveJack Wall | 02:17 | |
9 | Crash LandingJack Wall | 03:43 | |
10 | The Collector BaseJack Wall & Brian DiDomenico | 03:53 | |
11 | The End RunJack Wall | 02:58 | |
12 | Suicide MissionJack Wall | 04:46 | |
13 | New WorldsJack Wall and Sam Hulick | 02:30 | |
14 | ReflectionsJack Wall | 01:20 |
Есть что сказать? Комментируй!
Эээ... Ребят, немного не в тему, но когда я в новости об этой рецензии жму на "Ознакомиться с рецензией", меня отправляют на рецензию драгон эйдж. Нехорошо.
ответитьНу, хронометраж треков таким и остался как в оригинале, просто тут их свели в единые темы как в "Хало" (и это хорошо, это правильно), но швы видны, без них никуда.
Samara - ещё и "Матрице" привет (как и Ninja Blade).
Склеек особо не заметил, если честно. И даже если они есть, то слушается в любом случае лучше, чем полутораминутные треки в первом Масс Эффект. Ну и альбома, на удивление много. Может быть даже местами чересчур.
Интересно послушать это всё в игре. До которой, увы-увы, пока не добрался.
Сиквел как игра получился ярче оригинала. А саундтрек - наоборот. Но лейтмотивность меня тоже порадовала.
А без песни в титрах не умрём, это пустяки дело житейское :)
На диск они не попали, так что это уже на совести рецензента, пожалуй. Хотя не скрою - услышать Каллисто было приятно :)
ответитьНа пластинке треков нет, значит и в рецензии их нет. Хотя Каллисто - это просто бальзам на душу ^.^
ответитьЕго оркестровые работы в четвертом Мисте были куда ярче. Но там был и огромный бюджет и Оркестр словацкого радио с хором из Лос-Анджелеса, да времени было больше.
Хотя, именно в Масс Эффект (и в первом и во втором) я хотел услышать все-таки электронику берлинской школы, что-нибудь наподобие Redshift или Шульце, а не банальную оркестровку вперемешку с сэмплами из продуктов Spectrasonics.
первые 30 секунд An Unknown Enemy - явная отсылка к главной теме Чужого :)
И да простят меня все-все-все и Винни-Пух, но..
цитата
НЕПРЕЛОЖНЫ, ЭПИЧНО, НУАР, ОРГАНИЧНО, ЭПИКА, ШАРМ, ЛЕГКАЯ НОТКА, ПРОТАГОНИСТ, ПОЛОТНО, ПРИКАЗАЛИ ДОЛГО ЖИТЬ, КАНУВ В НЕБЫТИЕ, БАЛОМ ПРАВЯТ, ЭПИЧНОЕ УНЫНИЕ, НЕБОЛЬШОЙ ДУШОК ФУТУРИСТИЧНОСТИ, ЦЕПЛЯЕТ, ГРУСТИНКА, КАРДИНАЛЬНО, ОТГОЛОСОК, ПАФОС, ЭПИЧНОЕ ЗВУЧАНИЕ, ОТГОЛОСОК, НЕОБЫЧНО, КАНОНИЧНО, ПОЛОТНО.
цитата
Ну, если это и поток сознания, то твой ;)
И да, согласен с tetriandox. Нет в этом саундтреке ничего.
Дико извиняюсь, камрады, но не могли бы вы мне ответить на последние два комментария вот тут, я третий месяц жду: www.game-ost.ru/albums/2895/machinarium_original_soundtrack/
ответить
TransRail 31
15 февраля 2010, 21:46,